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Inteligência artificial geral

Índice Inteligência artificial geral

Inteligência artificial geral (AGI) (do inglês: Artificial general intelligence) é a capacidade hipotética de um agente inteligente de compreender ou aprender qualquer tarefa intelectual que um ser humano possa.

53 relações: Agente inteligente, Alan Turing, Alinhamento da inteligência artificial, Allen Newell, Aprendizado de máquina, Arthur C. Clarke, Atacante (futebol), Ciência cognitiva, Cognição, Computação da quinta geração, Consciência, DeepMind, Fantástico, Ficção científica, Forbes, Futurologia, Google Assistente, GPT-3, HAL 9000, Herbert Simon, Humano, Imaginação, Incerteza, Inteligência, Inteligência artificial, Inteligência computacional, Língua inglesa, Marvin Minsky, Matemático, Mente, Nils John Nilsson, OpenAI, Pesquisa e desenvolvimento, Planejamento automatizado, Processamento de linguagem natural, Raymond Kurzweil, Rede neural artificial, Representação de conhecimento e raciocínio, Robótica, Senciência, Siri (software), Sistema de símbolos físicos, Sistema especialista, Stanley Kubrick, Steve Wozniak, TechCrunch, Teoria da autodeterminação, Teste de Turing, The Singularity Is Near, Tomada de decisão, ..., VentureBeat, Visão computacional, Xiamen. Expandir índice (3 mais) »

Agente inteligente

O agente inteligente, é aquele que adota a melhor ação possível diante de uma situação, está presente na resolução de uma infinidade de problemas dos usuários comuns.

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Alan Turing

Alan Mathison Turing (Londres, 23 de junho de 1912 Wilmslow, Cheshire, 7 de junho de 1954) foi um matemático, cientista da computação, lógico, criptoanalista, filósofo e biólogo teórico britânico.

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Alinhamento da inteligência artificial

No campo da inteligência artificial (IA), a pesquisa de alinhamento da IA (em inglês, AI alignment) visa direcionar os sistemas de IA aos objetivos e interesses pretendidos por seus criadores.

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Allen Newell

Allen Newell (São Francisco, — Pittsburgh) foi um pesquisador da ciência da computação e psicólogo cognitivo estadunidense formado na RAND Corporation e na Faculdade de Ciência da Computação, Tepper School of Business, e do Departamento de Psicologia da Universidade Carnegie Mellon.

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Aprendizado de máquina

O  ou também (em inglês: machine learning) é um subcampo da Engenharia e da ciência da computação que evoluiu do estudo de reconhecimento de padrões e da teoria do aprendizado computacional em inteligência artificial.

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Arthur C. Clarke

Arthur Charles Clarke, mais conhecido como Arthur C. Clarke (Minehead, Somerset, Inglaterra, — Colombo, Sri Lanka) foi um escritor e inventor britânico radicado no Sri Lanka, autor de obras de divulgação científica e de ficção científica como o conto The Sentinel, que deu origem ao filme 2001: Uma Odisseia no Espaço e o premiado Encontro com Rama.

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Atacante (futebol)

O é uma posição de linha do futebol, que desempenha função ofensiva, com objetivo de fazer gols ou dar assistências à seus companheiros em ataques impulsivos contra o time adversário.

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Ciência cognitiva

A ciência cognitiva ou a ciência da cognição ou as ciências cognitivas designam normalmente o estudo científico da mente ou da inteligência.

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Cognição

Cognição é uma função psicológica individual ou coletiva actuante na aquisição do conhecimento e se dá através de alguns processos, como a percepção, a atenção, associação, memória, raciocínio, juízo, imaginação, pensamento e linguagem.

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Computação da quinta geração

A computação da quinta geração ou computador da quinta geração, deve o seu nome a um projecto gigantesco de pesquisa governamental e industrial no Japão durante a década 80 do século XX.

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Consciência

A consciência ou consciez é uma qualidade da mente, considerando abranger qualificações tais como subjetividade, autoconsciência, senciência, sapiência, e a capacidade de perceber a relação entre si e um ambiente.

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DeepMind

DeepMind Technologies Limited é uma empresa britânica focada em pesquisas e desenvolvimento de máquinas de inteligência artificial, fundada em setembro de 2010.

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Fantástico

Fantástico (originalmente Fantástico: O Show da Vida) é um programa de televisão brasileiro, apresentado aos domingos pela TV Globo.

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Ficção científica

Ficção científica (normalmente abreviado para SF, FC, sci-fi ou scifi) é um gênero da ficção especulativa, que normalmente lida com conceitos ficcionais e imaginativos, relacionados ao futuro, ciência e tecnologia, e seus impactos e/ou consequências em uma determinada sociedade ou em seus indivíduos, desenvolvido no século XIX.

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Forbes

Forbes é uma revista estadunidense de negócios e economia.

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Futurologia

Futurologia, futurismo tecnológico ou Estudos de Futuros (Future Studies) é um termo guarda-chuva usado para designar campos interdisciplinares de estudos que buscam analisar tendências com o objetivo de antecipar eventos ou contextos prováveis, possíveis ou preferíveis.

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Google Assistente

A é uma assistente pessoal virtual desenvolvida pela Google que pode realizar tarefas do dia-a-dia, como ligar para pessoas, mandar mensagens, pesquisar no Google, e ainda conversar com o usuário.

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GPT-3

Generative Pre-Training Transformer 3 (GPT-3) (Transformador generativo pré-treinado 3) é um modelo de linguagem autorregressivo que usa aprendizagem profunda para produzir texto semelhante ao humano.

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HAL 9000

HAL 9000 (Heuristically programmed ALgorithmic computer, ou Computador Algorítmico Heuristicamente Programado em tradução livre) é um personagem ficcional da série Odisséia Espacial, de Arthur C. Clarke, e foi imortalizado pela adaptação cinematográfica feita por Stanley Kubrick do primeiro volume da mesma, 2001: A Space Odyssey, de (1968).

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Herbert Simon

Herbert Alexander Simon (Milwaukee, — Pittsburgh) foi um economista alemão, com cidadania estadunidense.

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Humano

Humano (taxonomicamente Homo sapiens, termo que deriva do latim "homem sábio", também conhecido como pessoa, gente ou homem) é a única espécie do gênero Homo ainda viva e o primata mais abundante e difundido da Terra, caracterizado pelo bipedalismo e por cérebros grandes, o que permitiu o desenvolvimento de ferramentas, culturas e linguagens avançadas.

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Imaginação

Imaginação é uma capacidade mental que permite a representação de objetos segundo aquelas qualidades dos mesmos que são dadas à mente através dos sentidos - segundo a concepção sartriana apresentada em sua obra O imaginário: psicologia fenomenológica da imaginação.

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Incerteza

Incerteza é um termo usado, com diversos significados, em muitos campos, incluindo filosofia, física, estatística, economia e finanças, psicologia.

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Inteligência

A inteligência tem sido definida popularmente e ao longo da história de muitas formas diferentes, tais como em termos da capacidade de alguém/algo para lógica, abstração, memorização, compreensão, autoconhecimento, comunicação, aprendizado, controle emocional, planejamento e resolução de problemas.

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Inteligência artificial

Inteligência artificial (de sigla: IA; do inglês: artificial intelligence, de sigla: AI) é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento.

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Inteligência computacional

Inteligência computacional (IC) é o ramo da inteligência artificial (IA) que lida com computação macia ou computação flexível (CM, ou SC do inglês soft computing), i.e. que explora imprecisão no projeto de algoritmos e sistemas.

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Língua inglesa

Inglês (English) é uma língua indo-europeia germânica ocidental que surgiu nos reinos anglo-saxônicos da Inglaterra e se espalhou para o que viria a tornar-se o sudeste da Escócia, sob a influência do reino anglo medieval da Nortúmbria.

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Marvin Minsky

Marvin Lee Minsky (Nova Iorque, – Boston) foi um cientista cognitivo norte-americano.

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Matemático

Arquimedes foi um dos maiores matemáticos da antiguidade Matemático é alguém que usa um amplo conhecimento de matemática em seu trabalho, normalmente para resolver problemas matemáticos.

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Mente

A mente observa e interpreta a realidade A mente é o conjunto de faculdades responsáveis pelos fenômenos mentais e abrangendo a estes em sua estrutura.

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Nils John Nilsson

Nils John Nilsson (Saginaw, – Medford, Oregon) foi um cientista da computação estadunidense.

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OpenAI

OpenAI é um laboratório de pesquisa de inteligência artificial (IA) estadunidense que consiste na organização sem fins lucrativos OpenAI Incorporated (OpenAI Inc.) e sua subsidiária com fins lucrativos OpenAI Limited Partnership (OpenAI LP).

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Pesquisa e desenvolvimento

Ciclo de pesquisa e desenvolvimento PIB (2015) Pesquisa e desenvolvimento (P&D ou P+D), conhecido na Europa como Investigação e desenvolvimento tecnológico (IDT), é o conjunto de atividades inovadoras realizadas por corporações ou governos no desenvolvimento de novos serviços ou produtos e na melhoria dos já existentes.

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Planejamento automatizado

Planeamento Automatizado é uma área da Inteligência Artificial (IA) que estuda este processo de deliberação por meio da computação.

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Processamento de linguagem natural

10.1145/1643823.1643908 Processamento de língua natural (PLN) é uma subárea da ciência da computação, inteligência artificial e da linguística que estuda os problemas da geração e compreensão automática de línguas humanas naturais.

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Raymond Kurzweil

Raymond Kurzweil (Nova Iorque) é um inventor e futurista dos Estados Unidos.

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Rede neural artificial

Diagrama simplificado de uma rede neural. Em ciência da computação e campos relacionados, (RNAs) são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões.

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Representação de conhecimento e raciocínio

Representação de conhecimento e raciocínio é o campo da inteligência artificial (IA) dedicado a representar informações sobre o mundo em uma forma que um sistema computacional pode usar para resolver tarefas complexas, como diagnosticar uma condição médica ou ter um diálogo em uma linguagem natural.

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Robótica

Curiosity, astromóvel-robô empregado na exploração de MarteRobótica é um ramo educacional e tecnológico que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas em conjunto com circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados por circuitos elétricos e inteligência computacional.

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Senciência

Senciência é a capacidade dos seres de sentir sensações e sentimentos de forma consciente.

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Siri (software)

Siri é um(a) assistente virtual inteligente para iOS, iPadOS, macOS, watchOS e tvOS, disponível para iPhone, iPad, iPod Touch, Apple Watch, Apple TV, HomePod e Mac.

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Sistema de símbolos físicos

Na filosofia da inteligência artificial, um sistema de símbolos físicos (também chamado de um sistema formal) toma padrões físicos (símbolos), combinando-os em estruturas (expressões) e manipulá-los (usando processos) para produzir novas expressões A hipótese de sistema de símbolos físicos é de que a inteligência é o trabalho de sistemas de símbolos.

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Sistema especialista

Sistemas especialistas são softwares que têm como objetivo simular o raciocínio de um profissional “expert” em alguma área de conhecimento específica.

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Stanley Kubrick

Stanley Kubrick (Manhattan, Nova Iorque, 26 de julho de 1928 — St Albans, Hertfordshire, 7 de março de 1999) foi um cineasta, roteirista, produtor e fotógrafo estadunidense.

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Steve Wozniak

Stephen Gary Wozniak, mais conhecido como Steve Wozniak (São José), é um engenheiro eletrônico e programador de computadores, co-fundador da Apple, Inc., junto com Steve Jobs.

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TechCrunch

Logotipo TechCrunch é um website focado em notícias sobre tecnologia, bem como perfis de empresas, produtos e sites.

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Teoria da autodeterminação

Teoria da autodeterminação (TDA) é uma teoria que sustenta a ideia que as pessoas além de serem guiadas por suas necessidades de autonomia e, logo determinarem o próprio comportamento, também buscam maneiras de adquirir competências e relacionamentos positivos nas relações sociais.

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Teste de Turing

2000 O Teste de Turing testa a capacidade de um computador de exibir comportamento inteligente equivalente ao de um ser humano, ou indistinguível deste.

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The Singularity Is Near

The Singularity Is Near: When Humans Transcend Biology é um livro lançado por Raymond Kurzweil em 2005, uma atualização de The Age of Spiritual Machines (1999) e The Age of Intelligent Machines (1987).

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Tomada de decisão

Tomada de decisão é um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas.

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VentureBeat

VentureBeat é um site de tecnologia norte-americano com sede em São Francisco, Califórnia.

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Visão computacional

Visão computacional é a ciência e tecnologia das máquinas que enxergam.

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Xiamen

Xiamen (em chinês simplificado: 厦门; em chinês tradicional: 廈門; pinyin: Xiàmén, lit. "A Porta da Grande Mansão”) é uma cidade da província de Fuquiém na China.

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Redireciona aqui:

Inteligência geral artificial.

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