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Entrada/saída

Índice Entrada/saída

Entrada/saída, sigla E/S (em inglês: Input/output, sigla I/O) é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.

22 relações: Acrónimo, Arquitetura de von Neumann, Barramento, Câmera digital, Código-fonte, Computação, Dados, Digitalizador, Disquete, Ecrã tátil, Hardware, Informática, Joystick, Língua inglesa, Leitor de código de barras, Múltiplas entradas e múltiplas saídas, Microfone, Rato (informática), Software, Teclado (informática), Telefone celular, Webcam.

Acrónimo

Um (do άκρος, 'ponta, extremidade' + ὀνομα, 'nome') é uma sigla formada pela redução de intitulativos às primeiras letras ou sílabas iniciais dos componentes de um intitulativo, resultando em uma palavra ou quase palavra.

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Arquitetura de von Neumann

John von Neumann. A Arquitetura de von Neumann (de John von Neumann, pronunciado Nóimánn) é uma arquitetura de computador que se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas.

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Barramento

PCI convencional de 32 bits (muito inferior) Na arquitetura de computadores, um barramento (forma abreviada do latim omnibus, e históricamente também chamado de data highway (entrada de dados) ou databus) é um sistema de comunicação que transfere dados entre componentes dentro de um computador, ou entre computadores.

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Câmera digital

Uma é uma câmara que codifica vídeo e imagens digitais de forma eletrônica, armazenando-as para posterior reprodução.

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Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

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Computação

A computação é qualquer atividade orientada a objetivos que exija, se beneficie ou crie máquinas de computação.

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Dados

Exemplos de tipos de dados Na busca do conhecimento, os dados são uma coleção de valores discretos que transmitem informações, descrevendo quantidade, qualidade, fatos, estatísticas, outras unidades básicas de significado, ou simplesmente sequências de símbolos que podem ser posteriormente interpretados.

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Digitalizador

Digitalizador de mesa Apple Color OneScanner 600 Um digitalizador (em inglês: scanner) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora.

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Disquete

Disquete (do inglês: diskette ou floppy-disk) é um dispositivo obsoleto de armazenamento removível de dados usado no computador (ou dispositivo portátil de entrada e saída de dados, ou sistema de transferência de dados entre computadores) desenvolvido no final da década de 1960 e popular na década de 1990, que utiliza memória de disco magnético fino e flexível, com um formato achatado e quadrado, selado por um plástico retangular, forrado com tecido que remove as partículas de poeira.

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Ecrã tátil

Um '''ecrã tátil''' usado para ouvir música Um é um tipo de ecrã sensível à pressão, dispensando, assim, a necessidade de outro periférico de entrada de dados, como o teclado.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Informática

Informática (do frances: "informatique", do alemã "informatik"; composição: "informação" e "automática") é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas à coleta, armazenamento, transmissão e processamento de informações nos meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, os sistemas de informação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e, os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas.

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Joystick

Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um periférico de computador e videojogos pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Língua inglesa

Inglês (English) é uma língua indo-europeia germânica ocidental que surgiu nos reinos anglo-saxônicos da Inglaterra e se espalhou para o que viria a tornar-se o sudeste da Escócia, sob a influência do reino anglo medieval da Nortúmbria.

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Leitor de código de barras

Leitor de código de barras para computador Um leitor de código de barras (ou scanner de código de barras) é um dispositivo eletrônico para leitura de códigos de barras impressos.

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Múltiplas entradas e múltiplas saídas

MIMO explorar a propagação multicaminho para multiplicar a capacidade de transmissão Em telecomunicações, múltiplas entradas e múltiplas saídas (Multiple-input and multiple-output, MIMO) é um método utilizado em sistemas de comunicação sem fio para multiplicar a capacidade de transmissão utilizando múltiplas antenas de transmissão e recepção explorando a propagação multicaminho.

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Microfone

O microfone é um transdutor que converte o som em sinais elétricos.

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Rato (informática)

Na tecnologia, o é um periférico de entrada que junto ao teclado que auxilia no processo de entrada de dados em programas com interface gráfica (um dispositivo para Interação homem-computador e entrada de dados) criado pela empresa Xerox (mas somente se tornou um produto comercializado com a Apple).

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Teclado (informática)

Um teclado de computador. Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, utilizado para inserir dados no computador.

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Telefone celular

é um aparelho de comunicação por ondas eletromagnéticas que permite a transmissão bidirecional de voz e dados utilizáveis em uma área geográfica que se encontra dividida em células (de onde provém a nomenclatura celular), cada uma delas servida por um transmissor/receptor.

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Webcam

''Webcam'' com microfone embutido. Tomografia computadorizada de uma ''webcam''. Webcam ou câmera web é uma câmera de vídeo de baixo custo que capta imagens e que as transfere para um computador.

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Redireciona aqui:

Dispositivos de entrada, Dispositivos de entrada e saída, Dispositivos de entrada/saída, E/S, Entrada de dados, Entrada/Saída, Estrada/saída, I/O, Input/Output, Interface de entrada e saída, Standard streams.

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