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Modelagem tridimensional

Índice Modelagem tridimensional

Renderização de uma cena tridimensional gerada no POV-Ray Em Ciência da computação, (ou 3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimado ou vivo), através de software especializado.

37 relações: Alias, Art of Illusion, Arte digital, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Blender, Ciência da computação, Cinema 4D, Computação gráfica, Denis Mandarino, Desenho assistido por computador, Estereolitografia, Gmax, Hardware, Icem Surf, LightWave, Malha poligonal, Mapeamento de textura, Metasequoia, MicroStation, NURBS, POV-Ray, Reconstrução facial forense, Renderização, Rhinoceros, Rhinoceros 3D, SketchUp, Software, Software livre, Software proprietário, SolidWorks, Superfície classe A, Superfícies de Bézier, Wings 3D, ZBrush, 3ds Max.

Alias

Alias pode ser o nome de.

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Art of Illusion

Art of Illusion é um programa de computador de código aberto, para modelagem tridimensional, animação, texturização, composição e renderização, desenvolvido por Peter Eastman.

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Arte digital

Arte Digital é aquela que se produz no ambiente gráfico computacional.

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Autodesk Inventor

Autodesk Inventor é um programa desenvolvido pela Autodesk que permite criar protótipos virtuais tridimensionais.

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Autodesk Maya

Autodesk Maya ou simplesmente Maya, é um programa de modelagem 3D, animação e efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na indústria de cinema e de televisão, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles.

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Autodesk Softimage

Autodesk Softimage, anteriormente conhecido como SOFTIMAGE|XSI, ou XSI, é um programa de gráficos 3D high-end desenvolvida por Softimage, Co., uma subdivisão da Avid Technology, Inc., pela qual é usada predominantemente em filmes, jogos e na indústria de publicidade, para a produção de ambientes e cenas 3D.

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Blender

Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, e edição de vídeo.

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Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

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Cinema 4D

CINEMA 4D (ou Cinema 4D) é um programa de computador comercial multiplataforma para modelagem 3D, texturarização, iluminação, animação e renderização 3D, desenvolvido pela empresa alemã MAXON Computer GmbH.

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Computação gráfica

A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real.

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Denis Mandarino

Denis Mandarino (São Paulo, 7 de maio de 1964) é um compositor, escritor, artista plástico e geômetra brasileiro.

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Desenho assistido por computador

Desenho assistido por computador (DAC; computer aided design - CAD) é o nome genérico de sistemas computacionais (software) utilizados pela engenharia, geologia, geografia, arquitetura e design para facilitar o projeto e desenho técnicos.

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Estereolitografia

Estereolitografia é uma forma de tecnologia de impressão 3D usada para criar modelos, protótipos, padrões e peças de produção em uma camada por camada, usando processos fotoquímicos pelos quais a luz faz com que monômeros e oligômeros químicos se cruzem para formar polímeros.

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Gmax

Gmax é um modelador gratuito 3D baseado no 3DS Max da Autodesk.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Icem Surf

Icem Surf é um software, de modelagem 3D, especializado na geração, correção e análise das superfícies Classe A de um produto.

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LightWave

LightWave, ou LightWave 3D, é um programa para modelagem, animação e renderização de modelos 3D.

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Malha poligonal

Exemplos de malhas poligonais Uma malha poligonal é uma coleção de faces (onde cada uma é um conjunto de vértices) que definem um objeto tridimensional nos campos da computação gráfica e da modelagem tridimensional.

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Mapeamento de textura

Exemplos de tipos de mapas de textura. Mapeamento de textura (ou texturização) é a parte da computação gráfica, que se ocupa do estudo da simulação de materiais e texturas sobre planos.

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Metasequoia

Metasequoia é um género monotípico de coníferas pertencente à família Cupressaceae, que tem como única espécie extante Metasequoia glyptostroboides, uma conífera caducifólia de crescimento rápido, considerada um fóssil vivo ameaçado de extinção na natureza, com distribuição natural restrita a uma pequena região da China.

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MicroStation

MicroStation é uma plataforma de software para arquitectura e engenharia desenvolvido pela Bentley Systems, Incorporated.

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NURBS

Superfícies tridimensionais NURBS podem ter formas complexas. Os pontos de controle influem na orientação das superfícies. Non Uniform Rational Basis Spline (NURBS) é um modelo matemático usado regularmente em programas gráficos para gerar e representar curvas e superficies.

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POV-Ray

O POV-Ray, é um programa de Ray Tracing disponível para variadas plataformas de computação.

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Reconstrução facial forense

Reconstrução facial forense (ou aproximação facial forense) é o processo de recriar a face de um indivíduo (cuja identidade muitas vezes não é conhecida) a partir de seus restos mortais através de uma fusão de arte, ciência forense, antropologia, osteologia e anatomia.

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Renderização

Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.

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Rhinoceros

Rhinoceros (do grego rhinos, nariz + kera - ceros, corno) é um género de mamíferos perissodáctilos da família Rhinocerotidae, caracterizado pela presença de apenas um corno.

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Rhinoceros 3D

Rhinoceros 3D (também conhecido como Rhino ou Rhino3D) é um software proprietário de modelagem tridimensional baseado na tecnologia NURBS.

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SketchUp

SketchUp é um ''software'' próprio para a criação de modelos em 3D no computador.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Software livre

Software livre é o software que concede liberdade ao usuário para executar, acessar e modificar o código fonte, e redistribuir cópias com ou sem modificações.

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Software proprietário

O software proprietário, privativo ou não livre, é um software para computadores que é licenciado com direitos exclusivos para o produtor.

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SolidWorks

O SolidWorks é um software de CAD 3D (Computer-Aided Design) desenvolvido inicialmente pela SolidWorks Corporation que funciona no sistema operativo Windows.

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Superfície classe A

A superfície classe A é um padrão, de máxima de qualidade, que se aplica à modelagem de produtos, dentro de parâmetros industriais.

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Superfícies de Bézier

Exemplo de Superfície de Bézier. Superfícies de Bézier são uma espécie de Splines matemáticas usadas em computação gráfica, sistemas CAD, e modelagem por elementos finitos.

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Wings 3D

Objeto modelado no '''Wings 3D''' Wings 3D é um software livre para modelagem 3D.

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ZBrush

O ZBrush um programa de computador comercial de modelagem digital tridimensional e texturarização em alta resolução, criado pela empresa Pixologic, que usa tecnologia pixol que combina 2.5D e 3D, usado em produção de filmes e criação de personagens de jogos em 3D.

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3ds Max

3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações.

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Redireciona aqui:

Gráficos 3D, Gráficos tridimensionais para computador, Modelagem 3D, Modelagem 3d, Modelagem digital, Modelagem em 3D, Modelo 3D.

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