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Game Genie

Índice Game Genie

Game Genie é uma ferramenta para trapaças desenvolvida primeiramente para o console Nintendo Entertainment System, com versões subsequentes para Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis, e Game Gear.

14 relações: Action Replay, Camerica, Codemasters, Console de jogos eletrônicos, Ferramenta de trapaça, Galoob, Game Boy, Game Gear, GameShark, Internet Archive, Mega Drive, Nintendo Entertainment System, ROM hacking, Super Nintendo Entertainment System.

Action Replay

PC 1994 Action Replay é uma ferramenta de trapaça para Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo DSi, Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation Portable e Xbox, criado pela Datel, que permite adicionar códigos não oficiais durante o jogo, como vida infinita, dinheiro no máximo e tempo ilimitado.

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Camerica

Camerica era uma empresa de propriedade e operada por David J. Harding.

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Codemasters

Codemasters é uma das desenvolvedoras de jogos de vídeo game mais antigas da Inglaterra.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Ferramenta de trapaça

Cartucho do GameShark para Nintendo 64. Ferramenta de Trapaça, antigamente chamada de Cartucho de Trapaça (termo atualmente pouco usual, já que os cartuchos foram trocados por mídias opticas) é um dispositivo que se conecta a qualquer tipo de console de videogame que permite que um usuário introduza códigos de fraude especiais para manipular um game de uma forma não permitida pela sua programação original.

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Galoob

Lewis Galoob Toys, Inc. foi uma empresa de briquedos sediada em São Francisco,em 1998 a empresa foi comprada pela Hasbro Foi conhecida pela venda do Game Genie.

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Game Boy

O é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989 na América do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão) O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980.

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Game Gear

é um console de videogame portátil, de 8 bits, desenvolvido e produzido pela Sega.

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GameShark

Gameshark é a marca registrada de uma série de ferramentas de trapaça desenvolvidos para uma série de plataformas de videogame, como PlayStation e Nintendo 64, que servem para desbloquear os códigos dos jogos.

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Internet Archive

Internet Archive é uma organização sem fins lucrativos dedicada a manter um arquivo multimídia de informações.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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ROM hacking

ROM Hacking é um processo de modificação de ROMs de jogos eletrônicos, com o propósito de fazer traduções e corrigir defeitos, além de atualizar texturas e expandir o conteúdo, praticamente criando novos jogos.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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