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Estágio (jogos eletrônicos)

Índice Estágio (jogos eletrônicos)

Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto.

22 relações: Código-fonte, Computer Gaming World, Desenvolvimento de jogos eletrônicos, Design de jogos, Doom (jogo eletrônico de 1993), Doom II, Dungeon crawler, Estágio bônus, GameSpy, Green Hill Zone, Half-Life, IGN, Jogabilidade não linear, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de quebra-cabeça, Jogo multijogador, Lode Runner, Missão (jogos eletrônicos), Modding, Mundo aberto, Nível secreto, 2D (computação gráfica).

Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

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Computer Gaming World

A Computer Gaming World (abreviada como CGW) foi uma revista sobre jogos eletrônicos de computador publicada entre 1981 e 2006.

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Desenvolvimento de jogos eletrônicos

O desenvolvimento de jogos eletrônicos é o processo na qual um jogo eletrônico é produzido.

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Design de jogos

O design de jogos, ou desenho de jogos, ou projetamento de jogos, é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos, sejam eles digitais ou não.

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Doom (jogo eletrônico de 1993)

Doom (comercializado como DOOM) é um jogo de computador lançado em 1994 pela id Software e um dos títulos que geraram o gênero tiro em primeira pessoa.

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Doom II

Doom II: Hell on Earth é um jogo de tiro em primeira pessoa criado pela id Software, lançado originalmente para o IBM PC em 30 de Setembro de 1994.

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Dungeon crawler

Dungeon é uma palavra inglesa, com etimologia na palavra francesa donjon.

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Estágio bônus

Estágio bônus também conhecido como Fase Bônus, é, na terminologia dos jogos eletrônicos, uma fase especialmente criada para que player tenha a oportunidade de ganhar bônus, sejam eles pontuação, vidas extras, munição e afins, sempre com o objetivo de manter o interesse do player em continuar jogando.

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GameSpy

A GameSpy, também conhecida como GameSpy Industries, foi uma divisão da IGN Entertainment, que operava uma rede de sites e provia serviços online e softwares relacionados a jogos eletrônicos.

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Green Hill Zone

é o primeiro estágio do jogo eletrônico ''Sonic the Hedgehog'', lançado originalmente para o Sega Genesis em 1991.

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Half-Life

Half-Life (estilizado como HλLF-LIFE) é um jogo eletrônico de ficção científica desenvolvido pela Valve Corporation, sendo o produto de estreia da companhia e o primeiro na série ''Half-Life''.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Jogabilidade não linear

A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de quebra-cabeça

Campo minado, um popular jogo de quebra-cabeça encontrado em várias máquinas. Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Lode Runner

Lode Runner é um videojogo de puzzle de 1983, lançado primeiramente pela Brøderbund.

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Missão (jogos eletrônicos)

Uma missão, ou quest, é uma tarefa em videogames que um personagem, grupo ou grupo de personagens controlados pelo jogador pode completar para ganhar uma recompensa.

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Modding

Modding (lit. "modificação"), em computação, diz respeito às mudanças efetuadas num computador ou em softwares ou hardwares de um jogo eletrônico com o intuito de criar uma nova versão do mesmo.

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Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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Nível secreto

Nível secreto, também chamado de Fase Secreta, é, na terminologia dos jogos eletrônicos, uma fase escondida que normalmente é acessada realizando ações que um jogador usualmente não realizaria, exceto por coincidência ou conhecimento prévio (como saltar em um bloco sete vezes e depois perfurar o ar) ou ainda através de macetes/trapaças.

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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