17 relações: Cartucho, China, F-Zero, F-Zero GX, IQue Player, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Joystick, Machine, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Shigeru Miyamoto, Takaya Imamura, Virtual Console, Wii, Wii U.
Cartucho
* Cartucho (arquitetura) - um elemento decorativo.
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China
República Popular da China (RPC), também conhecida simplesmente como China, é o maior país da Ásia Oriental e o mais populoso do mundo, com mais de 1,38 bilhão de habitantes, quase um quinto da população da Terra.
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F-Zero
F-Zero é um jogo de corrida futurista de SNES desenvolvido pela Nintendo e publicado pela mesma em 1990 no Japão e em 1991 nos Estados Unidos.
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F-Zero GX
F-Zero GX é um jogo de corrida para o console (ou consola) Nintendo Game Cube.
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IQue Player
iQue Player iQue Player é um console de videogame fabricado pela iQue, uma joint venture entre a Nintendo e o cientista chino-americano Dr.
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Jogo eletrônico para um jogador
Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.
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Jogo multijogador
Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.
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Joystick
Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um periférico de computador e videojogos pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.
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Machine
*La Machine — comuna da Borgonha, França.
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Nintendo
Loja da Nintendo quando ainda vendiam cartas. A é uma empresa japonesa fabricante de jogos eletrônicos.
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Nintendo 64
Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e abreviação N64), é o terceiro console de videogame doméstico da empresa japonesa Nintendo.
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Nintendo Entertainment Analysis & Development
Nintendo Entertainment Analysis & Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) foi a principal divisão de desenvolvimento de jogos eletrônicos dentro da Nintendo.
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Shigeru Miyamoto
é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos.
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Takaya Imamura
é um Game designer que trabalha para a Nintendo.
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Virtual Console
O é um serviço de venda de jogos eletrônicos por download para os consoles Wii, Wii U e Nintendo 3DS descrito pelo diretor da Nintendo Satoru Iwata como sendo "a versão de videogame da iTunes Store da Apple".
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Wii
é um console de videogame doméstico produzido pela Nintendo e lançado em 2006.
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Wii U
Wii U é um console de videogame da Nintendo.
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