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Design de interação

Índice Design de interação

Design de interação é uma área do design especializada no projeto de artefatos interativos, como websites, PDAs, jogos eletrônicos e softwares.

22 relações: Acrónimo, Design, Design de informação, Design de interface, Design gráfico, Design industrial, Ergonomia, Estados Unidos, Indianápolis, Instituto de Tecnologia de Massachusetts, Interação humano–computador, Interatividade, Interface do utilizador, Jogo eletrônico, John Wiley & Sons, Paradigma, Personal digital assistant, Pesquisa, Sítio eletrónico, Software, Universidade Carnegie Mellon, Usabilidade.

Acrónimo

Um (do άκρος, 'ponta, extremidade' + ὀνομα, 'nome') é uma sigla formada pela redução de intitulativos às primeiras letras ou sílabas iniciais dos componentes de um intitulativo, resultando em uma palavra ou quase palavra.

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Design

iPod, reconhecido pelo ''design'' de alta qualidade. DesignO termo deriva, originalmente, de designare, palavra em latim, sendo mais tarde adaptado para o inglês como design.

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Design de informação

Design da informação ou infodesign, é uma área do design gráfico que lida detalhadamente com o projeto da informação visual.

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Design de interface

Design de interface é o desenvolvimento de computadores, aplicações, máquinas, dispositivos de comunicação móveis, softwares e sítios web com o foco na experiência dos usuários e interação.

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Design gráfico

Design gráfico é a área de conhecimento e a prática profissional específicas relativas ao ordenamento estético-formal de elementos textuais e não-textuais que compõem peças gráficas destinadas à reprodução com objetivo expressamente comunicacional.

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Design industrial

O design industrial, também denominado design de produto ou desenho industrial trabalha com a criação e produção de objetos e produtos tridimensionais com foco para usufruto humano, mas também pode ser para uso animal.

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Ergonomia

Ergonomia (comumente chamados de fatores humanos) é a aplicação de princípios psicológicos e fisiológicos à engenharia e ''design'' de produtos, processos e sistemas.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Indianápolis

Indianápolis (Indianapolis) é a capital e a cidade mais populosa do estado norte-americano de Indiana, e sede do condado de Marion.

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Instituto de Tecnologia de Massachusetts

Instituto de Tecnologia de Massachusetts (Massachusetts Institute of Technology) é uma universidade de pesquisa localizada em Cambridge, Massachusetts, Estados Unidos.

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Interação humano–computador

A comunicação é uma das muitas necessidades do ser humano, pois desde a época das cavernas ele demonstra o anseio por expressar o que passa dentro de si e no meio em que vive, tudo isso através de pinturas nas paredes das cavernas, rabiscos e formas geométricas.

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Interatividade

Interatividade é um conceito que, quase sempre, está associado às novas mídias de comunicação.

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Interface do utilizador

A, no campo de desenho industrial da interação homem-máquina, é o espaço onde a interação entre humanos e máquinas ocorre.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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John Wiley & Sons

A John Wiley & Sons, Inc.

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Paradigma

Paradigma (do latim tardio paradigma, do grego παράδειγμα, derivado de παραδείκνυμι «mostrar, apresentar, confrontar») é um conceito das ciências e da epistemologia (a teoria do conhecimento) que define um exemplo típico ou modelo de algo.

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Personal digital assistant

Personal digital assistants (sigla PDA), em português assistente pessoal digital,, também chamados de handhelds ou palmtops, são computadores de dimensões reduzidas (cerca de A6), dotados de grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios — Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.

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Pesquisa

Uma pesquisa ou investigação é um processo sistemático para a construção do conhecimento humano, gerando novos conhecimentos, podendo também desenvolver, colaborar, reproduzir, refutar, ampliar, detalhar, atualizar, algum conhecimento preexistente, servindo basicamente tanto para o indivíduo ou grupo de indivíduos que a realiza quanto para a sociedade na qual esta se desenvolve.

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Sítio eletrónico

Um (website ou site) ou saite, é um conjunto de páginas ''web'', isto é, de hipertextos acessíveis geralmente pelo protocolo HTTP ou pelo HTTPS na internet.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Universidade Carnegie Mellon

A Universidade Carnegie Mellon (Carnegie Mellon University) é uma instituição privada de ensino e pesquisa, localizada na cidade de Pittsburgh, no estado da Pensilvânia nos Estados Unidos.

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Usabilidade

Usabilidade é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante.

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