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Dark Souls

Índice Dark Souls

é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Namco Bandai Games.

32 relações: Bandai Namco Entertainment, Cemitério, Conteúdo para download, Dark Souls II, Dark Souls III, Demon's Souls, Fantasia (gênero), Fortaleza (arquitetura militar), FromSoftware, Future US, GameRankings, GamesRadar+, Hidetaka Miyazaki, Idade Média, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Level design, Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos, Masmorra, Microsoft Windows, Motoi Sakuraba, Nintendo Switch, Personagem não jogável, PlayStation 3, PlayStation 4, RPG eletrônico de ação, Sistema de câmeras virtuais, Souls (série), Sucessor espiritual, Xbox 360, Xbox One.

Bandai Namco Entertainment

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Cemitério

Cemitério, necrópole ou sepulcrário é o lugar onde são sepultados os cadáveres.

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Conteúdo para download

Conteúdo para download, (do inglês "downloadable content", de sigla DLC), é um conteúdo adicional para jogos eletrônicos adquirido através da Internet (um tipo de pacote de expansão online), geralmente comprados pelo usuário em uma plataforma de distribuição digital, como o Steam ou Origin.

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Dark Souls II

é um jogo do género RPG de ação produzido pela empresa japonesa FromSoftware e o terceiro da série ''Souls''.

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Dark Souls III

é um jogo do género RPG de ação, o quarto da série Souls, desenvolvido pela FromSoftware e co-realizado por Hidetaka Miyazaki, o criador da série.

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Demon's Souls

é um jogo eletrônico de RPG de ação produzido principalmente pela FromSoftware e publicado no Japão pela Sony Computer Entertainment, na América do Norte pela Atlus USA e na Europa pela Namco Bandai Games, exclusivamente para o PlayStation 3.

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Fantasia (gênero)

Fantasia é um gênero da ficção em que se usa geralmente fenômenos sobrenaturais, mágicos e outros como um elemento primário do enredo, tema ou configuração.

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Fortaleza (arquitetura militar)

Fortaleza dos Cavaleiros, na Síria Plano duma fortaleza, obras exteriores e outros dispositivos de defesa e aproximação Detalhes da fortaleza e das obras exteriores Uma fortaleza (forte ou fortificação) (do latim fortis.

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FromSoftware

é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Future US

A Future US, Inc. (anteriormente conhecida como Imagine Media e The Future Network USA) é uma empresa de mídia americana especializada em revistas e websites direcionados aos mercados de videogames, música e tecnologia.

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GameRankings

GameRankings foi um website que se mantinha com a publicação de matérias sobre jogos eletrônicos e videogame de outros sites, combinando-as para apresentar uma nota média para cada jogo.

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GamesRadar+

GamesRadar+ (anteriormente GamesRadar) é um website de múltiplos formatos de jogos eletrônicos que contém prévias, resenhas, vídeos, códigos, fóruns e provém notícia da indústria de jogos eletrônicos.

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Hidetaka Miyazaki

é um diretor de jogos eletrônicos japonês, projetista, escritor e executivo da FromSoftware.

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Idade Média

p.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Level design

Level design ou Environment Design é uma parte do desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos

Esta é uma lista dos jogos eletrônicos frequentemente considerados por múltiplas publicações e/ou revistas notáveis e respeitadas como os melhores de todos os tempos.

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Masmorra

Ilustração de uma masmorra Masmorra era como se chamava no passado um tipo de prisão que normalmente se situava em pisos inferiores (cômodos escuros e lúgubres, ao abrigo do sol) de castelos e que tinha como função reter prisioneiros, muitas vezes por longos períodos.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Motoi Sakuraba

é um músico japonês, que compôs músicas para vários jogos japoneses, séries de anime e dramas de televisão, além de ter sido o responsável por compor álbuns de rock progressivo.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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Personagem não jogável

Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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RPG eletrônico de ação

RPG eletrônico de ação (ou simplesmente RPG de ação, do inglês Action Role Playing Game - ARPG) formam um subgênero vagamente definido do RPG eletrônico (RPG de vídeo-game), que incorporam elementos de jogos de ação em tempo real ou ação-aventura ao gênero RPG, em que o jogador tem controle direto dos personagens, similar ao tipo hack and slash (corpo a corpo) e ao tiro, em vez de sistemas de combate baseados em turnos ou menus.

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Sistema de câmeras virtuais

Um sistema de câmeras virtuais busca controlar uma câmera ou um conjunto de câmeras para exibir ângulos de vista em um ambiente virtual em três dimensões.

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Souls (série)

A refere-se a um conjunto de videojogos do género ''role-playing game'' de acção, criados e produzidos pela companhia japonesa FromSoftware.

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Sucessor espiritual

Um sucessor espiritual, às vezes chamado de sequência espiritual, é um sucessor de uma obra de ficção que não contribui diretamente com o enredo estabelecido pelo trabalho anterior, como a maioria das prequelas e sequências fazem, todavia apresentam vários dos mesmos elementos, temas e estilos de seu antecessor.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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Redireciona aqui:

Dark Souls Remastered, Project Dark.

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