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Consoles de videogame de terceira geração

Índice Consoles de videogame de terceira geração

Na história dos jogos eletrônicos, a terceira geração (também conhecida com a era dos 8-bits) teve início em 15 de julho de 1983, no Japão, com o lançamento simultâneo do Family Computer (chamado de forma abreviada "Famicom" pelos japoneses e mais tarde como NES no resto do mundo, usando a primeira letra de cada palavra de Nintendo Entertainment System) e do SG-1000 da SEGA.

47 relações: Alex Kidd in Miracle World, América do Sul, Atari, Atari 7800, Botões direcionais, Computer Gaming World, Consoles de videogame de quarta geração, Consoles de videogame de segunda geração, Controlador de jogo, Crache norte-americano dos jogos eletrônicos de 1983, Duck Hunt, Estados Unidos, Europa, Hang-On, História dos jogos eletrônicos, Hogan's Alley, Irem, Japan, Japão, Lista de jogos eletrônicos mais vendidos, Maio, Master System, Mega Drive, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Nova Iorque, Onda quadrada, Pixel, Profundidade de cor, R.O.B., Resolução de imagem, Síntese fm, Sega, SG-1000, Shutter glasses, Sonic the Hedgehog (1991), Sprite (computação gráfica), Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Wild Gunman, 15 de julho, 18 de outubro, 1983, 1985, 1986, 20 de outubro, 8 bits.

Alex Kidd in Miracle World

foi o primeiro jogo da série Alex Kidd, lançado em 1986 para o console Sega Master System.

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América do Sul

A América do Sul é um subcontinente que compreende a porção meridional da América.

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Atari

Atari, Inc. é uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos Video games.

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Atari 7800

Atari 7800 é um console de videogame lançado pela Atari em junho de 1986 (um teste de mercado ocorreu dois anos antes).

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Botões direcionais

Os botões direcionais (também chamados por sua forma em inglês D-pad) são botões organizados em formato de cruz representando suas específicas direções, alguns direcionais também podem conter botões específicos para diagonais, são geralmente encontrados em controladores de jogos, consoles portáteis, controles remotos e celulares.

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Computer Gaming World

A Computer Gaming World (abreviada como CGW) é uma revista bimensal sobre jogos eletrônicos fundada em novembro de 1981 por Russel Sipe.

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Consoles de videogame de quarta geração

Na história dos consoles de videogame, a quarta geração (também conhecida com a era dos 16-bits) compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo.

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Consoles de videogame de segunda geração

Na história dos consoles de videogame, a segunda geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1976 e 1984, dentre os quais destacam-se o Atari 2600 e o Magnavox Odyssey².

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Controlador de jogo

Um controlador de jogo é um dispositivo de entrada, ou periférico, usado para controlar um videojogo.

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Crache norte-americano dos jogos eletrônicos de 1983

O norte-americano dos jogos eletrônicos de 1983 foi uma grande recessão na indústria de jogos eletrônicos que ocorreu de 1983 até 1985 nos Estados Unidos.

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Duck Hunt

Duck Hunt é um dos jogos para NES.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (United States of America), ou simplesmente Estados Unidos, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Hang-On

Hang On é um jogo de arcade lançado pela Sega em 1985.

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História dos jogos eletrônicos

O Atari 2600 foi um console de jogos eletrônicos popular no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. A história dos jogos eletrônicos ou jogos eletrónicos teve início quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da computação.

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Hogan's Alley

Hogan's Alley é um jogo de video game lançado em 1984 pela Nintendo para o console Nintendo Entertainment System.

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Irem

é uma empresa japonesa de jogos eletrônicos.

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Japan

*Japão — em inglês: Japan, país do Extremo Oriente.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou Nihon koku) é um país insular da Ásia Oriental.

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Lista de jogos eletrônicos mais vendidos

A seguinte lista dos jogos eletrônicos mais vendidos incluí apenas jogos que venderam pelo menos um milhão de cópias.

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Maio

Maio é o quinto mês do calendário gregoriano e tem 31 dias.

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Master System

é um console de videogame de 8-bits produzido pela Sega, para concorrer com o Nintendo Entertainment System.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de video game de 16 bits da Sega que concorria diretamente com o Super Nintendo Entertainment System.

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Nintendo

Loja da Nintendo quando ainda vendiam cartas. A é uma empresa japonesa fabricante de jogos eletrônicos.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System, Sistema de Entretenimento Nintendo ou simplesmente NES (no Brasil apelidado como Nintendinho), é um console lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil.

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Nova Iorque

Nova Iorque ou Nova York (New York), é a cidade mais populosa dos Estados Unidos e o centro da Região Metropolitana de Nova Iorque, uma das áreas metropolitanas mais populosas do mundo.

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Onda quadrada

Uma onda quadrada ideal, aonde vemos uma alternância instantânea de valores e intervalos regulares Uma onda quadrada é uma forma de onda básica encontrada frequentemente nas áreas da eletrônica e do processamento de sinais.

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Pixel

Pixel ou píxel (sendo o plural pixels ou píxeis) (aglutinação de picture e element, ou seja, elemento de imagem, sendo pix a abreviatura em inglês para pictures) é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um monitor), ao qual é possível atribuir-se uma cor.

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Profundidade de cor

Profundidade de cor, ou color depth, é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap.

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R.O.B.

R.O.B. (abreviatura de Robotic Operating Buddy) é um acessório para o Nintendo Entertainment System.

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Resolução de imagem

Resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta.

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Síntese fm

A 220 Hz carrier tone modulated by a 440 Hz modulating tone with various choices of modulation index, β. The time domain signals are illustrated above, and the corresponding spectra are shown below (spectrum amplitudes in dB).

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Sega

A é uma empresa desenvolvedora de software para Video games, e uma antiga produtora de consoles.

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SG-1000

O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração lançado pela Sega em 1981 (versão de testes) e em 1983 (para o mercado).

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Shutter glasses

Os shutter glasses são uma espécie de óculos composto por duas lentes que são, na verdade, duas telas de LCD que "se fecham como persianas", enviando sinais remotos do emissor de um aparelho de TV para os óculos e vice-versa, ativando as telas de LCD de acordo com a imagem processada e criando, assim, imagens em 3 dimensões.

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Sonic the Hedgehog (1991)

é um jogo eletrônico de plataforma produzido pela Sonic Team e publicado pela Sega para o Sega Genesis.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Super Mario Bros.

é um jogo eletrônico lançado pela Nintendo em 1985.

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Super Mario Bros. 3

é o último jogo da série lançado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System.

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Wild Gunman

Wild Gunman é simultaneamente um jogo de vídeo game para o console Nintendo Entertainment System e um jogo para arcade do gênero western desenvolvido e publicado pela Nintendo.

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15 de julho

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18 de outubro

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1983

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1985

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1986

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20 de outubro

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8 bits

8 bits é referência aos processadores que utilizam 8 bits de uma só vez para executar suas operações.

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Redireciona aqui:

Videogames de terceira geração.

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