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Console de jogos eletrônicos

Índice Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

99 relações: América do Norte, Amiga, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Jaguar, Atari Lynx, Auscultadores, Brasil, Cartão de memória, Cartucho (jogos eletrônicos), CD-i, Cinematografia, Coleco, ColecoVision, Commodore International, Compact disc, Computador doméstico, Console portátil, Controlador de jogo, Crise dos jogos eletrônicos de 1983, Disco óptico, Disco Blu-ray, Dreamcast, DVD, Estados Unidos, Game Boy, Gamepad, Hardware, História dos jogos eletrônicos, Intellivision, Japão, Jogo de computador, Jogo eletrônico, Jogo para celular, Joystick, Magnavox, Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey², Master System, Mattel, Música, Mega Drive, Microsoft, Microvision, Milton Bradley Company, Monitor de vídeo, NEC Corporation, Neo Geo, ..., Neo Geo CD, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, Osciloscópio, Patente, Philips, PlayStation, PlayStation (console), PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Pong, Portugal, Projeto Manhattan, Radio Corporation of America, SC-3000, Sega, Sega Saturn, SG-1000, SNK, Software, Sony, Super Nintendo Entertainment System, Televisor, Tennis for Two, TurboGrafx-16, Unidade de disco rígido, Vectrex, Virtua Fighter, Wii, Wii Remote, Wii U, William Higinbotham, Xbox, Xbox (console), Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X e Series S, 1996, 2001, 3D (computação gráfica), 3DO Interactive Multiplayer. Expandir índice (49 mais) »

América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Amiga

Commodore Amiga ou simplesmente AMIGA é uma família de computadores de 16/32 bits fabricados pela empresa canadense Commodore nos anos 1980 e 90.

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Atari

Atari, Inc. foi uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos vídeo games.

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Atari 2600

Atari 2600, originalmente vendido como Atari Video Computer System ou Atari VCS até novembro de 1982, é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

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Atari 5200

O Atari 5200 foi um console de videojogos lançado pela Atari em 1982 para substituir o Atari 2600, que teve como principais competidores o Intellivision (fabricado pela Mattel) e o Colecovision (fabricado pela COLECO).

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Atari 7800

Atari 7800 foi um console de videogames da terceira geração lançado pela empresa Atari em junho de 1986, com um teste de mercado ocorrendo dois anos antes.

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Atari Jaguar

Atari Jaguar é um console de videogame da quinta geração com 64 bits, lançado pela empresa Flare II (Atari Corporation) em 1993, para concorrer com os consoles Mega Drive e Super Nintendo em poder de processamento.

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Atari Lynx

O Atari Lynx foi um console de videogame portátil da quarta geração produzido pela empresa Atari, lançado em 1989 para concorrer com o Game Boy da Nintendo, lançado um mês antes, e com o Game Gear da Sega e o TurboExpress da NEC, lançados no ano seguinte.

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Auscultadores

Auscultadores em suporte, chamados ainda de auriculares e headphones (palavra que tinha a grafia head-phones" nos primeiros dias da rádio e televisão; e que na atualidade é frequentemente referida através da abreviatura "fones"), são pares de pequenos altifalantes usados sobre as orelhas ou no canal auditivo.

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Brasil

Brasil, oficialmente República Federativa do Brasil, é o maior país da América do Sul e da região da América Latina, sendo o quinto maior do mundo em área territorial (equivalente a 47,3% do território sul-americano), com km², e o sétimo em população (com 203 milhões de habitantes, em agosto de 2022).

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Cartão de memória

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos.

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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CD-i

Compact Disc Interactive ou CD-i é um formato de armazenamento de dados de disco ótico desenvolvido e comercializado Philips.

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Cinematografia

Cinematografia (sufixo e γράφειν, graphein "registrar"), também chamada cinema ou sétima arte, pode ser definida como a técnica e a arte que reproduz fotogramas de forma rápida e sucessiva criando uma "ilusão de movimento", assim como a indústria que produz estas imagens.

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Coleco

Coleco ou Coleco Industries (Connecticut Leather Company) foi uma companhia fundada em 1932 em West Hartford, em Connecticut por Maurice Greenberg.

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ColecoVision

ColecoVision é o videogame de segunda geração da Coleco lançado em agosto de 1982.

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Commodore International

Commodore International foi uma empresa de bens de consumo eletrônicos com sede em West Chester, Pensilvânia, Estados Unidos, fundada por Jack Tramiel e que desempenhou um papel vital no mercado de computadores domésticos na década de 70 e 80.

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Compact disc

Um disco compacto, disco compacto a laser, disco a laser, compacto laser ou simplesmente disco laser (popularmente conhecido por CD, sigla para a designação inglesa, Compact Disc) é um disco ótico digital de armazenamento de dados.

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Computador doméstico

Computador doméstico é a designação amigável da segunda geração de microcomputador, tendo seu uso sido iniciado em 1977 e tornando-se comum durante a década de 1980.

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Console portátil

Pessoas jogando Nintendo 3DS, uma consola portátil. Um é um console de ''videogame'' com tela e controles embutidos e dimensões reduzidas para que possa ser facilmente transportado.

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Controlador de jogo

Um controlador de jogo é um dispositivo de entrada, ou periférico, usado para controlar um videojogo.

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Crise dos jogos eletrônicos de 1983

A crise dos jogos eletrônicos de 1983, conhecida como no Japão, foi uma recessão em larga-escala da indústria de jogos eletrônicos que ocorreu de 1983 a 1985, principalmente nos Estados Unidos.

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Disco óptico

Na tecnologia, o disco óptico é um dispositivo de entrada usado em equipamentos computacionais e equipamentos de entretenimento para reprodução de sons e vídeo.

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Disco Blu-ray

Disco Blu-ray, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um formato de disco óptico com 12 cm de diâmetro e 1,2 mm de espessura (igual ao CD e ao DVD) para vídeo e áudio de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade.

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Dreamcast

O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.

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DVD

DVD sigla de "Digital Versatile Disc", (em português, Disco Digital Versátil) e seu formato digital "Digital Video Disc" para arquivar ou guardar dados, som e voz, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados, sendo criado no ano de 1995.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Game Boy

O é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989 na América do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão) O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980.

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Gamepad

Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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História dos jogos eletrônicos

O Atari 2600 foi um console de jogos eletrônicos popular no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. A história dos jogos digitais teve início quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da computação.

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Intellivision

Intellivision I foi o primeiro console criado pela Mattel em 1980.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogo de computador

Um jogo de computador é um programa de entretenimento — um jogo virtual — onde a plataforma é um computador pessoal.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo para celular

Jogos para celular / jogos para telemóvel são jogos electrónicos projetados para telefones celulares.

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Joystick

Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um periférico de computador e videojogos pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Magnavox

Magnavox é uma fábrica de produtos eletrônicos como rádios, TVs e gravadores com sede nos Estados Unidos, sendo atualmente uma subsidiária da Philips.

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Magnavox Odyssey

O Magnavox Odyssey é o primeiro console de videogame doméstico comercial da história.

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Magnavox Odyssey²

Odyssey² ou Videopac (G7000) foi uma console de videogame (console de vídeo games) bastante popular nos anos 70 e 80.

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Master System

é um console de videogame de 8-bits produzido pela Sega, para concorrer com o Nintendo Entertainment System.

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Mattel

Mattel Inc. é uma companhia estadunidense de brinquedos com sede em El Segundo, e é o maior fabricante do mundo.

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Música

A música (do grego μουσική τέχνη - musiké téchne, a arte das musas) é uma forma de arte que se constitui na combinação de vários sons e ritmos, seguindo uma pré-organização ao longo do tempo.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

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Microvision

Microvision foi o primeiro console portátil que possibilitava utilizar cartuchos com jogos diferentes.

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Milton Bradley Company

Milton Bradley Company foi uma companhia norte-americana fabricante de jogos criada por Milton Bradley na cidade de Springfield, Massachusetts em 1860.

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Monitor de vídeo

Um monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem.

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NEC Corporation

é uma empresa multinacional de tecnologia da informação sediada em Minato-ku, Tóquio, Japão.

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Neo Geo

Neo Geo é uma família de hardware utilizada para placas de fliperama, consoles e videogames portáteis criada, desenvolvida e fabricada pela empresa SNK.

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Neo Geo CD

O é um console de videogame lançado na Tokyo Toy Show em 1994.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 3DS

O disponível.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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Osciloscópio

O osciloscópio é um instrumento de medida de sinais elétricos/eletrônicos que apresenta gráficos a duas dimensões de um ou mais sinais elétricos (de acordo com a quantidade de canais de entrada).

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Patente

Folha de rosto do pedido de patente português, "Sistema de propulsão para bicicletas" Patente Da Bola do Superball Patente é uma concessão pública, conferida pelo estado, que garante ao seu titular a exclusividade ao explorar comercialmente a sua criação.

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Philips

Koninklijke Philips N.V. (Philips, estilizado como PHILIPS), também denominada como Koninklijke Philips N.V. ou apenas Philips, é uma empresa holandesa com produtos voltados à tecnologia e produtos de consumo e estilo de vida.

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PlayStation

é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment (uma divisão da Sony), abrangendo a quinta, sexta, sétima, oitava e nona gerações de videogames.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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PlayStation 5

O PlayStation 5 (oficialmente abreviado como PS5) é um console de jogos eletrônicos de nona geração, desenvolvido pela Sony Interactive Entertainment.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é um console portátil de videojogos da família PlayStation desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation Vita

O é um console portátil fabricado e comercializado pela Sony Interactive Entertainment.

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Pong

Pong é um jogo eletrônico de esporte de arcade com temática de tênis de mesa, com gráficos bidimensionais, desenvolvido pela Atari e lançado originalmente em 1972.

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Portugal

Portugal, oficialmente República Portuguesa, é um país soberano unitário localizado no sudoeste da Europa, cujo território se situa na zona ocidental da Península Ibérica e em arquipélagos no Atlântico Norte.

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Projeto Manhattan

Projeto Manhattan foi um programa de pesquisa e desenvolvimento que produziu as primeiras bombas atômicas durante a Segunda Guerra Mundial.

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Radio Corporation of America

Radio Corporation of America, também conhecida como RCA ou RCA Corporation (a partir de 1969), foi uma empresa norte-americana de eletrônicos, cuja fundação data de 1919.

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SC-3000

SC-3000 foi um computador doméstico fabricado pela Sega equivalente ao videogame SG-1000.

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Sega

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio possuindo ramos internacionais sediados em Irvine nos Estados Unidos e em Londres no Reino Unido.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

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SG-1000

O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração, lançado em uma versão de testes pela Sega em 1981, e oficialmente para o mercado japonês em 1983.

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SNK

A é uma empresa japonesa de videogames fundada em Higashiosaka, Osaka, em 22 de julho de 1978 pelo ex-boxeador Eikichi Kawasaki.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Sony

Sony Group Corporation (Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha, conhecida simplesmente como Sony, estilizado como SONY) é um conglomerado multimídia japonês e a 140° maior empresa do planeta.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Televisor

Televisor, também chamado televisão (do τῆλε e do latim visione [visão), é um sistema eletrônico de reprodução audiovisual de forma instantânea.

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Tennis for Two

Tennis for Two é um jogo eletrônico de esporte desenvolvido em 1958 e que simula uma partida de tênis, sendo considerado um dos primeiros jogos eletrônicos da história.

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TurboGrafx-16

TurboGrafx-16, conhecido no Japão como, é um console de videogame lançado em 1987 pela NEC e Hudson Soft.

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Unidade de disco rígido

Partes internas de uma unidade de disco rígido de laptop de 2,5 polegadas Uma unidade de disco rígido (HDD), disco rígido, hard drive, disco fixo ou disco duro popularmente chamado também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive) é um dispositivo de armazenamento de dados eletromecânico que armazena e recupera dados digitais usando armazenamento magnético e um ou mais pratos rígidos de rotação rápida revestidos com material magnético.

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Vectrex

O Vectrex foi um console de videogame de 8 ''bits'', de 2ª geração, lançado em 1982 pela General Consumer Electronics (GCE) que, posteriormente, foi adquirido pela Milton Bradley Company.

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Virtua Fighter

Virtua Fighter (japonês:バーチャファイター) é uma série de jogos de luta criada pela AM2 da Sega e pelos designers Yu Suzuki e Seiichi Ishii.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Wii Remote

O Wii Remote (conhecido como Comando Wii em Portugal e coloquialmente por Wiimote) é o controlador principal do console Nintendo Wii, da produtora japonesa Nintendo.

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Wii U

Wii U, conhecido oficialmente como Nintendo Wii U, é um console de videogames doméstico desenvolvido pela Nintendo como sucessor do Wii.

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William Higinbotham

William Higinbotham (Bridgeport, - Gainesville) foi o criador, em 1958, do primeiro jogo para computadores, em um laboratório militar no estado de Nova York, Estados Unidos.

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Xbox

Xbox é uma marca de consoles de jogos eletrônicos criada e patenteada pela Microsoft.

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Xbox (console)

O Xbox é um console de videogame doméstico e o primeiro título da série Xbox de consoles de videogame fabricados pela Microsoft.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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Xbox Series X e Series S

O Xbox Series X e Series S (coletivamente chamados de Xbox Series X/S) são consoles domésticos de jogos eletrônicos desenvolvidos pela Microsoft.

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1996

Sem descrição

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2001

Foi designado como.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer (comumente chamado de 3DO) é um console de jogos eletrônicos doméstico com arquitetura de 32 bits.

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