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Computação científica

Índice Computação científica

A ciência computacional, também conhecida como computação científica, é um campo de rápido crescimento que usa recursos de computação avançados para entender e resolver problemas complexos.

122 relações: Academia de Ciências da Polônia, Algoritmo, Algoritmo de autovalor, Análise de rede, Análise numérica, Aprendizado de máquina, Ars Technica, Álgebra linear numérica, Bacharelato, Bioinformática, Biologia computacional, Biomineralização, Biotecnologia, C (linguagem de programação), Cambridge University Press, Célula, Ciência, Ciência da computação, Ciência da computação teórica, Composto orgânico, Computação, Computação de alto desempenho, Computação em grelha, Computação paralela, Computador, CUDA, Diferenciação automática, Dinâmica molecular, Direito computacional, Doutoramento, Economia computacional, Embriogénese, Engenharia, Engenharia computacional, Engenharia de computação, Espaço urbano, Estatística computacional, Experimentação, Física computacional, Fórmula de Simpson, Firmware, Fisiologia, Fortran, GitHub, GNU Octave, Hardware, Haskell (linguagem de programação), Hibridação 'in situ', Humanidades, Informática, ..., Informática computacional, Institute of Physics, Integração numérica, Inteligência computacional, Julia (linguagem de programação), Linguagem de programação, Linguística computacional, Maple, Matemática computacional, Mathematica, MATLAB, Método das diferenças finitas, Método de Monte Carlo, Método de Newton–Raphson, Método dos elementos finitos, Métodos numéricos para equações diferenciais ordinárias, Mecânica computacional, Mercado financeiro, Message Passing Interface, Mestrado, Modelagem computacional, Modelo (matemática), Neurociência computacional, Neuroinformática, Observação, OpenCL, OpenMP, Partição de um intervalo, PCR quantitativo em tempo real, Perl, Previsão numérica do tempo, Princeton University Press, Programa de computador, Programação linear, Python, Química computacional, Quimioinformática, Quimiometria, R (linguagem de programação), Ramificar e limitar, Realidade simulada, Reconhecimento de padrões, Rede de computadores, Rede de transcrição, Regulação da expressão gênica, Série de Taylor, Scilab, SciPy, Sequenciamento de DNA, Simulação, Sistema, Sistema adaptativo complexo, Sistema algébrico computacional, Sistema de informação geográfica, Sistema de processamento distribuído, Sistemas complexos, Society for Industrial and Applied Mathematics, Software aplicativo, Soma de Riemann, Supercomputador, Teoria, Teoria da informação, Tomografia computadorizada, Transformada de Fourier de tempo discreto, Unidade de processamento gráfico, Universidade de Amsterdã, Universidade George Mason, Universidade Livre de Amsterdã, Urbanização, Vírgula flutuante, Visualização científica, World Scientific. Expandir índice (72 mais) »

Academia de Ciências da Polônia

Palácio Staszic, sede da Academia de Ciências da Polônia, no centro de Varsóvia. A sua frente a estátua de Nicolau Copérnico, obra de Bertel Thorvaldsen. A Academia de Ciências da Polônia, sediada em Varsóvia, é uma das duas instituições polonesas categorizadas como academia de ciências.

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Algoritmo

Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.

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Algoritmo de autovalor

Em análise numérica, um dos problemas mais importantes é projetar algoritmos eficientes e estáveis para encontrar os autovalor de uma matriz, ou para um operador linear contínuo (por exemplo, os autovetores do hamiltoniano de um sistema quântico particular, são os diferentes autoestados de energia de que o sistema e os seus autovalores são os níveis de energia correspondentes).

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Análise de rede

A análise de redes é a área de tecnologia da informação e das ciências sociais que trata do processo de analisar qualquer tipo de rede por meio da teoria das redes.

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Análise numérica

''Clay tablet'' Babilônio YBC 7289(c. 1800–1600 BCE) http://www.math.ubc.ca/~cass/Euclid/ybc/ybc.html com anotações. (Imagem por Bill Casselman) A análise numérica é o estudo de algoritmos de aproximação para a solução de problemas matemáticos.

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Aprendizado de máquina

O  ou também (em inglês: machine learning) é um subcampo da Engenharia e da ciência da computação que evoluiu do estudo de reconhecimento de padrões e da teoria do aprendizado computacional em inteligência artificial.

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Ars Technica

Ars Technica (um termo derivado do latim que o site traduz como a "arte da tecnologia", e às vezes conhecido como Ars) é um site que cobre notícias e opiniões em tecnologia, ciência, política e sociedade, criado por Ken Fisher e Jon Stokes em 1998.

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Álgebra linear numérica

Álgebra linear numérica é uma área na interseção da matemática e da computação que trata do estudo de algoritmos numéricos para a resolução de problemas em álgebra linear.

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Bacharelato

O é um grau académico com diferentes características conforme a época e o país.

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Bioinformática

Mapa do cromossomo X humano (a partir do site NCBI). O mapeamento do genoma humano é uma das maiores conquistas da bioinformática Bioinformática é um campo interdisciplinar que corresponde à aplicação das técnicas da informática, no sentido de análise da informação, nas áreas de estudo da biologia.

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Biologia computacional

Biologia Computacional é um campo de estudo interdisciplinar que aplica técnicas da ciência da computação, matemática aplicada e estatística para problemas da biologia.

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Biomineralização

A biomineralização é o processo pelo qual organismos vivos produzem minerais, muitas vezes para endurecer ou tornar rígidos tecidos existentes.

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Biotecnologia

Biotecnologia (biologia aplicada) é a tecnologia baseada nas ciências biológicas, em qualquer nível: molecular, celular, morfofisiológico, ecológico, biodiversidade, reprodução e genética.

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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Cambridge University Press

Cambridge University Press é uma editora britânica, fundada em 1534 com o aval do rei Henrique VIII para a Universidade de Cambridge, sendo a editora mais antiga do mundo em operação contínua e a segunda maior editora universitária do mundo.

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Célula

Células do gênero Allium em diferentes fases do ciclo celular A célula (do latim cella, que significa "pequeno aposento") é a unidade básica e fundamental de todos os organismos conhecidos.

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Ciência

Ciência (do latim scientia, traduzido por "conhecimento") refere-se a qualquer conhecimento ou prática sistemáticos.

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Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

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Ciência da computação teórica

Ciência da computação teórica (TCS) ou informática teórica é uma divisão ou subconjunto de ciências da computação e matemática que incide sobre os aspectos mais abstratos ou matemáticos da computação e inclui a teoria da computação.

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Composto orgânico

Os compostos ou moléculas orgânicas são, as substâncias químicas que contêm na sua estrutura carbono e ligações covalentes C-H, ou substâncias que sejam derivados destas (por exemplo o CCl4, derivado do clorofórmio).

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Computação

A computação é qualquer atividade orientada a objetivos que exija, se beneficie ou crie máquinas de computação.

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Computação de alto desempenho

Computação de alto desempenho ou HPC (do High-performance computing), em ciência da computação, se refere às tecnologias utilizadas por computadores em cluster para criar sistemas de processamento capazes de fornecer um desempenho muito alto, alcançando petaflops, normalmente usando computação paralela.

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Computação em grelha

Computação em GRID (português europeu), computação em grade/grid (português brasileiro), ou ainda, grade de cálculo (em inglês, grid computing), é um modelo computacional capaz de alcançar uma alta taxa de processamento dividindo as tarefas entre diversas máquinas, podendo ser em rede local ou rede de longa distância, que formam uma máquina virtual.

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Computação paralela

Computação paralela é uma forma de computação em que vários cálculos são realizados ao mesmo tempo, operando sob o princípio de que grandes problemas geralmente podem ser divididos em problemas menores, que então são resolvidos concorrentemente (em paralelo).

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Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

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CUDA

CUDA (anteriormente conhecido como Compute Unified Device Architecture ou Arquitetura de Dispositivo de Computação Unificada) é uma API destinada a computação paralela, GPGPU, e computação heterogênea, criada pela Nvidia.

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Diferenciação automática

Em matemática e álgebra computacional, a diferenciação automática (DA), também chamada de diferenciação algorítmica, é um conjunto de técnicas para avaliar a derivada de função numéricas especificadas em um programa de computador.

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Dinâmica molecular

Dinâmica molecular (DM) é um método de simulação computacional que estuda o movimento físico dos átomos e moléculas das quais se conhecem o potencial de interação entre estas partículas e as equações que regem o seu movimento.

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Direito computacional

O direito computacional é a área da informática legal que trata da automatização do raciocínio legal.

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Doutoramento

é um grau académico concedido por uma instituição de ensino superior universitário, que pode ser uma universidade, um centro universitário, uma faculdade isolada, com o propósito de certificar academicamente a capacidade do candidato para desenvolver investigação num determinado campo da ciência (no seu conceito mais abrangente).

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Economia computacional

Economia computacional é uma disciplina de investigação na fronteira entre economia, teoria da decisão e ciência da computação.

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Embriogénese

A é o processo através do qual o embrião é formado e se desenvolve.

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Engenharia

capital federal, projetados pelo engenheiro Joaquim Cardozo com bases delgadas que apenas tocam o chão, são as principais conquistas da engenharia estrutural brasileira. A Falkirk Wheel, um exemplo da aplicação de várias técnicas e ciências da engenharia. Engenharia é a aplicação do conhecimento científico, econômico, social e prático, com o intuito de planejar, desenhar, construir, manter e melhorar estruturas, máquinas, aparelhos, sistemas, materiais e processos.

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Engenharia computacional

Engenharia Computacional é um campo interdisciplinar da engenharia que lida com o desenvolvimento e aplicação de modelos computacionais e de simulações, muitas vezes, juntamente com a computação de alto desempenho, para resolver complexos problemas físicos decorrentes de análise de engenharia e design, bem como fenômenos naturais (ciência da computação).

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Engenharia de computação

A Engenharia de Computação é um curso que integra conhecimentos das áreas da Ciência da Computação e da Engenharia Eletrônica necessários para desenvolver hardware e software.

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Espaço urbano

Espaço urbano são regiões das cidades, definido como o conjunto que integra e sobrepõe as diferentes atividades e é onde pode ser a capital.

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Estatística computacional

Alunos trabalhando na Sala de Máquinas de Estatística da London School of Economics em 1964. A estatística computacional, ou computação estatística, é a interface entre estatística e ciência da computação.

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Experimentação

Segundo Kerlinger (1973), um é "um tipo de pesquisa científica no qual o pesquisador manipula e controla uma ou mais variáveis independentes e observa a variação nas variáveis dependentes concomitantemente à manipulação das variáveis independentes.” O propósito de manipular e medir as variáveis no experimento é captar causalidade (relação entre causa e efeito).

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Física computacional

A Física computacional é uma área de pesquisa interdisciplinar que envolve o uso de conceitos e técnicas da física e da ciência da computação.

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Fórmula de Simpson

Em análise numérica, a fórmula de Simpson (em nome de Thomas Simpson, um matemático inglês) também conhecida como regra de Simpson é uma forma de se obter uma aproximação da integral definida A regra de Simpson baseia-se em aproximar a integral definida pela área sob arcos de parábola que interpolam a função.

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Firmware

Em eletrônica e computação, firmware é uma classe específica de software de computador que fornece controle de baixo nível para o hardware específico do dispositivo.

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Fisiologia

A fisiologia (do grego physis.

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Fortran

A família de linguagens de programação conhecida como Fortran foi desenvolvida a partir da década de 1950 e continua a ser usada hoje em dia.

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GitHub

GitHub é uma plataforma de hospedagem de código-fonte e arquivos com controle de versão usando o Git. Ele permite que programadores, utilitários ou qualquer usuário cadastrado na plataforma contribuam em projetos privados e/ou Open Source de qualquer lugar do mundo.

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GNU Octave

GNU Octave é uma linguagem computacional, desenvolvida para computação matemática.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Haskell (linguagem de programação)

Haskell é uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral, nomeada em homenagem ao lógico Haskell Curry.

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Hibridação 'in situ'

A hibridação in situ, por vezes chamada de hibridização in situ (do inglês: "in situ hybridization") é uma técnica laboratorial que usa sondas de DNA, RNA que localizam outras sequências específicas de DNA ou RNA de uma parte ou trecho de tecido (in situ).

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Humanidades

Humanidades é um termo polissêmico que denomina um núcleo de disciplinas que estudam a expressão humana, principalmente a linguagem e a arte em sua várias formas.

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Informática

Informática (do frances: "informatique", do alemã "informatik"; composição: "informação" e "automática") é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas à coleta, armazenamento, transmissão e processamento de informações nos meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, os sistemas de informação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e, os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas.

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Informática computacional

A informática computacional é um subcampo da informática que enfatiza questões no design de soluções de computação, e não na infraestrutura subjacente.

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Institute of Physics

O edifício principal em Portland Place O Instituto de Física (Institute of Physics - IOP) é a principal associação dos profissionais de física do Reino Unido e Irlanda.

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Integração numérica

Integração por retângulos. Integração pelo método de Simpson. Integração trapezoidal. Em matemática, em especial na análise numérica, existe uma grande família de algoritmos, cujo principal objetivo é aproximar o valor de uma dada integral definida de uma função sem o uso de uma expressão analítica para a sua primitiva.

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Inteligência computacional

Inteligência computacional (IC) é o ramo da inteligência artificial (IA) que lida com computação macia ou computação flexível (CM, ou SC do inglês soft computing), i.e. que explora imprecisão no projeto de algoritmos e sistemas.

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Julia (linguagem de programação)

Julia é uma linguagem de programação dinâmica de alto nível projetada para atender os requisitos da computação de alto desempenho numérico e científico, sendo também eficaz para a programação de propósito geral.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Linguística computacional

A Linguística Computacional ou Processamento de língua natural (PLN, em inglês Natural Language Processing, sigla NLP) é um campo multidisciplinar que envolve a Inteligência Artificial, a Informática, a Estatística e a Linguística e que se utiliza de processos computacionais para manipulação da linguagem humana.

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Maple

Maple é um sistema algébrico computacional comercial de uso genérico.

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Matemática computacional

Geometria computacional A matemática computacional é um ramo da matemática e da computação que, colaborando na solução de problemas de várias áreas, tanto das ciências exatas, quanto de outras áreas quaisquer, trabalha no desenvolvimento de modelos matemáticos, para o tratamento de problemas complexos, e desenvolvimento de métodos numéricos para obtenção de soluções.

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Mathematica

Wolfram Mathematica (conhecido como Mathematica) é um programa de computador, originalmente concebido por Stephen Wolfram, e continuamente desenvolvido pela empresa Wolfram Research, localizada em Champaign (Illinois), que implementa um sistema de álgebra computacional.

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MATLAB

MATLAB (MATrix LABoratory) trata-se de um software interativo de alta performance voltado para o cálculo numérico.

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Método das diferenças finitas

O método das diferenças finitas (MDF) é um método de resolução de equações diferenciais que se baseia na aproximação de derivadas por diferenças finitas.

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Método de Monte Carlo

Designa-se por método de Monte Carlo (MMC) qualquer método de uma classe de métodos estatísticos que se baseiam em amostragens aleatórias massivas para obter resultados numéricos.

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Método de Newton–Raphson

Em análise numérica, o método de Newton (ou Método de Newton–Raphson), desenvolvido por Isaac Newton e Joseph Raphson, tem o objetivo de estimar as raízes de uma função.

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Método dos elementos finitos

O Método dos Elementos Finitos (MEF) (Finite Element Method - FEM) é um procedimento numérico para determinar soluções aproximadas de problemas de valores sobre o contorno de equações diferenciais.

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Métodos numéricos para equações diferenciais ordinárias

Métodos numéricos para equações diferenciais ordinárias são métodos usados para encontrar aproximações para soluções de equações diferenciais ordinárias (EDOs).

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Mecânica computacional

Mecânica computacional é a disciplina que utiliza métodos computacionais para estudar fenômenos governados pelos princípios da mecânica.

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Mercado financeiro

Em economia e finanças, mercado financeiro é como se denomina todo o universo que envolve as operações de compra e venda de ativos financeiros, tais como valores mobiliários (ações, obrigações, etc.), mercadorias (pedras preciosas, commodities, etc.) e câmbio.

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Message Passing Interface

Message Passing Interface (MPI) é um padrão para comunicação de dados em computação paralela.

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Mestrado

O mestrado é um grau académico atribuído por uma instituição de ensino superior.

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Modelagem computacional

Modelagem computacional é uma área de conhecimento multidisciplinar que trata da aplicação de modelos matemáticos e técnicas da computação à análise, compreensão e estudo da fenomenologia de problemas complexos em áreas tão abrangentes quanto as engenharias, ciências exatas, biológicas, humanas, economia e ciências ambientais.

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Modelo (matemática)

Um modelo matemático é uma representação ou interpretação simplificada da realidade, ou uma interpretação de um fragmento de um sistema, segundo uma estrutura de conceitos mentais ou experimentais.

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Neurociência computacional

A neurociência computacional (ou neurociência teórica) é a área da neurociência que tem por objetivo o estudo teórico do sistema nervoso e das funções cerebrais usando modelos matemáticos e computacionais.

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Neuroinformática

Neuroinformática é um campo de pesquisa ligado com a organização de dados neurocientíficos através da aplicação de modelos computacionais e ferramentas analíticas.

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Observação

A observação é uma das etapas do método científico.

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OpenCL

OpenCL (Open Computing Language) é uma arquitetura para escrever programas que funcionam em plataformas heterogêneas, consistindo em CPUs, GPUs e outros processadores.

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OpenMP

O OpenMP (do inglês Open Multi-Processing, ou Multi-processamento aberto) é uma interface de programação de aplicativo(API) para a programação multi-processo de memória compartilhada em múltiplas plataformas.

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Partição de um intervalo

Em matemática, uma partição de um intervalo, geralmente denotada P ou \Pi, na reta real é uma sequência finita x_0,x_1,x_2,\ldots,x_k de números reais tal que:a.

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PCR quantitativo em tempo real

Na Biologia Molecular, o PCR em tempo real (do inglês: real-time polymerase chain reaction), também conhecido como PCR quantitativo (qPCR) é uma técnica de laboratório baseada no princípio da reação em cadeia da polimerase (PCR).

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Perl

Perl é uma família de duas linguagens de programação multiplataforma, Perl 5 e Perl 6.

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Previsão numérica do tempo

A previsão numérica do tempo usa o estado instantâneo da atmosfera como dados de entrada para modelos matemáticos da atmosfera, com o objetivo de efetuar a previsão do estado do tempo.

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Princeton University Press

Princeton University Press é uma editora acadêmica independente, com estreitas ligações à Universidade de Princeton.

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Programa de computador

Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.

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Programação linear

Exemplo de poliedro (bidimensional) resultante das condições de um problema de programação linear. Em matemática, problemas de Programação Linear (PL) são problemas de optimização nos quais a função objetivo e as restrições são todas lineares.

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Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

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Química computacional

A química computacional é o ramo da química que usa os princípios da ciência da computação para resolver problemas químicos.

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Quimioinformática

Quimioinformática é uma área interdisciplinar que envolve a Química e a Informática e consiste no uso de técnicas computacionais aplicadas a uma gama de problemas no campo da Química.

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Quimiometria

Quimiometria é a aplicação de métodos estatísticos ou matemáticos em dados de origem química.

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R (linguagem de programação)

R é uma linguagem de programação multi-paradigma orientada a objetos, programação funcional, dinâmica, fracamente tipada, voltada à manipulação, análise e visualização de dados.

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Ramificar e limitar

O método de Ramificar e limitar (em inglês, Branch and bound) é um algoritmo para encontrar soluções ótimas para vários problemas de otimização, especialmente em otimização combinatória.

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Realidade simulada

Realidade simulada é a proposição de que a realidade poderia ser simulada – talvez por modelagem computacional – a uma qualidade indistinguível da realidade “verdadeira”.

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Reconhecimento de padrões

Reconhecimento de padrões é uma área da ciência cujo objetivo é a classificação de objetos dentro de um número de categorias ou classes.

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Rede de computadores

Rede de computadores ou redes de dados, na informática e na telecomunicação é um conjunto de dois ou mais dispositivos eletrônicos de computação (ou módulos processadores ou nós da rede) interligados por um sistema de comunicação digital (ou link de dados), guiados por um conjunto de regras (protocolo de rede) para compartilhar entre si informação, serviços e, recursos físicos e lógicos.

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Rede de transcrição

Este artigo é sobre redes de transcrição genética, do inglês.

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Regulação da expressão gênica

Fernando de Jesus Regateiro.

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Série de Taylor

Em matemática, uma série de Taylor é a série de funções da forma: onde f(x) é uma função analítica dada.

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Scilab

O Scilab é um software científico para computação numérica semelhante ao MATLAB que fornece um poderoso ambiente computacional aberto para aplicações científicas.

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SciPy

SciPy é uma biblioteca Open Source em linguagem Python que foi feita para matemáticos, cientistas e engenheiros.

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Sequenciamento de DNA

Máquinas que realizam o sequenciamento de DNA O é uma série de métodos de biologia molecular que têm como finalidade determinar a ordem das bases nitrogenadas adenina (A), guanina (G), citosina (C) e timina (T) da molécula de DNA ou ADN A montagem do genoma é feito através da união de um grande número de sequências de DNA que são juntadas para criar uma representação do cromossomo original do DNA em estudo.

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Simulação

Uma simulação é uma imitação aproximada da realidade, operação de um processo ou sistema que representa sua operação ao longo do tempo.

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Sistema

Um sistema (do grego σύστημα systēma, através do latim systēma), é um conjunto de elementos interdependentes de modo a formar um todo organizado.

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Sistema adaptativo complexo

Um sistema adaptativo complexo é um caso especial de um "sistema complexo".

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Sistema algébrico computacional

Um sistema algébrico computacional (computer algebra system) é um programa de computador que facilita o cálculo na matemática simbólica.

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Sistema de informação geográfica

Modelo de relevo num Sistema de Informação Geográfica. Sistema de Informação Geográfica. GvSIG - Sistema de Informação Geográfica. Um sistema de informação geográfica (SIG), também conhecido como GIS (acrónimo/acrônimo inglês de geographic information system), é um sistema de hardware, software, informação espacial, procedimentos computacionais e recursos humanos que permite e facilita a análise, gestão ou representação de informação geográfica.

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Sistema de processamento distribuído

Um sistema de processamento distribuído ou paralelo é um sistema que interliga vários nós de processamento (computadores individuais, não necessariamente homogéneos) de maneira que um processo de grande consumo seja executado no nó "mais disponível", ou mesmo subdividido por vários nós.

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Sistemas complexos

Um Sistema Complexo (SC) é um conjunto de unidades que interagem entre si e que exibem propriedades coletivas emergentes.

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Society for Industrial and Applied Mathematics

A Society for Industrial and Applied Mathematics (SIAM) (literalmente Sociedade para a Matemática Aplicada e Industrial), com sede em Filadélfia, é uma sociedade dos Estados Unidos para a matemática aplicada.

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Software aplicativo

O OpenOffice.org é um exemplo de um aplicativo. Software aplicativo, (abreviadamente, app), é o software projetado através de Linguagem de programação para executar um grupo de funções, tarefas ou atividades coordenadas para o benefício do usuário.

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Soma de Riemann

métodos do somatório de Riemann para aproximação da área sob curvas. Métodos '''à direita''' e '''à esquerda''' fazem a aproximação usando os pontos finais à direita e à esquerda de cada subintervalo, respectivamente. Métodos '''máximo''' e '''mínimo''' fazem a aproximação usando o maior e menor valores de pontos finais de cada subintervalo, respectivamente. Os valores das somas convergem como os subintervalos da metade superior à esquerda a baixo à direita. Na matemática, a soma de Riemann é uma aproximação obtida pela expressão \sum_^nf(x_^)\cdot\Delta x. É nomeada em homenagem ao matemático alemão Bernhard Riemann.

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Supercomputador

Exemplo de um supercomputador Supercomputador é um computador com altíssima velocidade de processamento e grande capacidade de memória.

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Teoria

corroboradas. Teoria (do grego θεωρία, transl. theoria: 'contemplação', 'reflexão', 'introspecção', de θεωρέω, tranl. theoréo, 'olho', 'observo', composto por θέα, thea, 'espetáculo', por sua vez derivado de θαῦμα, thâuma, 'visão', e ὁράω, horao, 'vejo'.) indica, no senso comum, uma ideia nascida com base em alguma hipótese, conjectura, especulação ou suposição, mesmo abstrata, sobre a realidade.

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Teoria da informação

A teoria matemática da informação estuda a quantificação, armazenamento e comunicação da informação.

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Tomografia computadorizada

(TC), originalmente apelidada tomografia axial computadorizada / computorizada (TAC) - X-ray computed tomography - é um exame complementar de diagnóstico por imagem, que consiste numa imagem que representa uma secção ou "fatia" do corpo.

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Transformada de Fourier de tempo discreto

Em matemática, a transformada de Fourier de tempo discreto (DTFT) é uma transformada integral estreitamente relacionada com a transformada de Fourier e com a transformada Z. A DTFT difere da transformada de Fourier ao aplicar-se a funções cuja variável independente é discreta (descontínua), e não contínua, como é o caso da transformada de Fourier.

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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Universidade de Amsterdã

A Universidade de Amesterdão (Universiteit van Amsterdam (UvA) em neerlandês) é uma instituição de ensino superior pública localizada no coração da cidade de Amesterdão, Países Baixos.

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Universidade George Mason

Universidade George Mason (em inglês George Mason University, também conhecida como GMU ou Mason) é uma universidade pública baseada numa área não-incorporada próxima do município de Fairfax, Virginia.

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Universidade Livre de Amsterdã

A Universidade Livre de Amsterdã (Vrije Universiteit Amsterdam, abreviada para VU) é uma instituição de ensino superior privada situada na cidade capital de Amsterdã, na parte noroeste da Holanda.

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Urbanização

Mapa da urbanização mundial, mostrando a porcentagem de urbanização e os maiores centros populacionais em 2018, com base em estimativas da ONU Urbanização é o processo de disseminação do urbano.

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Vírgula flutuante

Vírgula flutuante (original em alemão Gleitkomma ou Fließkomma) ou ponto flutuante (do inglês floating point) é um formato de representação digital de números racionais, que é usada nos computadores.

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Visualização científica

instabilidade de Rayleigh–Taylor causada pela mistura de dois fluidoshttps://wci.llnl.gov/codes/visit/gallery.html Visualização criada usando o VisIt. at wci.llnl.gov. Updated: November 8, 2007 Visualização científica é uma área dedicada à geração de imagens que auxiliam seus usuários na compreensão de dados e processos.

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World Scientific

World Scientific é uma empresa de publicação acadêmica de Singapura fundada em 1981 e creditada pela distribuição de mais de 500 obras científicas, técnicas e medicinais.

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Redireciona aqui:

Ciência Computacional, Ciência computacional, Computação Científica.

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