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Controlo remoto

Índice Controlo remoto

Controle remoto de uma televisão. Em eletrônica de consumo,, telecomando ou ainda comando à distância é um aparelho utilizado para realizar uma operação remota a um dispositivo eletrônico.

27 relações: Aeromodelismo, Artefato explosivo improvisado, Atari 2600, Automodelismo, Bluetooth, CD-i, Comunicações sem fio, Condicionamento de ar, Console de jogos eletrônicos, Década de 1970, Década de 2000, Diodo emissor de luz, Eletrónica de consumo, Eugene Polley, Jogo eletrônico, Microfone, Nautimodelismo, Nintendo, Nintendo GameCube, PlayStation 3, Portão, Radiação infravermelha, Robert Adler, Televisor, Ultrassom, WaveBird, Xbox 360.

Aeromodelismo

Aeromodelismo é o conjunto de atividades que envolvem a construção e o voo de modelos, em escala reduzida (modelismo), de aeronaves e espaçonaves (aviões, balões, foguetes etc.). É um tipo de miniaturismo.

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Artefato explosivo improvisado

Um artefato explosivo improvisado ou bomba caseira (em inglês: Improvised explosive device, ou IED) é uma bomba de fabricação caseira construída e implantado em outras maneiras do que em uma ação militar convencional.

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Atari 2600

Atari 2600, originalmente vendido como Atari Video Computer System ou Atari VCS até novembro de 1982, é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

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Automodelismo

Automodelismo é a prática de modelismo em automóveis de controle remoto.

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Bluetooth

Bluetooth é um padrão de tecnologia sem fio de curto alcance usado para troca de dados entre dispositivos fixos e móveis em distâncias curtas e construção de redes de área pessoal (PANs).

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CD-i

Compact Disc Interactive ou CD-i é um formato de armazenamento de dados de disco ótico desenvolvido e comercializado Philips.

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Comunicações sem fio

Em telecomunicações, as comunicações sem fio (do inglês: wireless) consistem na transferência de dados e informações sem a utilização de cabos.

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Condicionamento de ar

Aparelho de ar condicionado. O condicionamento de ar é o processo de tratamento do ar interior em espaços fechados.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Década de 1970

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1970, também referida como década de 70 ou ainda anos 70, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1970 e 31 de dezembro de 1979.

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Década de 2000

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 2000, também referida como anos 2000, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 2000 e 31 de dezembro de 2009.

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Diodo emissor de luz

O diodo emissor de luz (sigla LED, em inglês: light-emitting diode), é usado para a emissão de luz em locais e instrumentos onde se torna mais conveniente a sua utilização no lugar de uma lâmpada.

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Eletrónica de consumo

A de consumo (consumer electronics) é a designação dada a equipamentos eletrónicos para uso pessoal (em contraste com o uso industrial), com aplicações no entretenimento, comunicação e, na produtividade no escritório.

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Eugene Polley

Eugene J. Polley (Chicago, 29 de novembro de 1915 - Downers Grove, 21 de maio de 2012) foi um engenheiro americano conhecido por inventar o Flash-Matic, um esboço do controle remoto para televisores.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Microfone

O microfone é um transdutor que converte o som em sinais elétricos.

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Nautimodelismo

Réplica de navio exposta no Bishop Museum, Honolulu. Nautimodelismo (modelismo naval) ou naviomodelismo é a construção de modelos reduzidos de veleiros, transatlânticos, barcos e navios (civis e militares).

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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Portão

Um portão é um ponto de entrada para um espaço fechado ou uma abertura em um muro ou cerca, sendo o aumentativo de porta.

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Radiação infravermelha

Cão visto com infravermelho. A radiação infravermelha (IV) é uma radiação não ionizante na porção invisível do espectro eletromagnético que está adjacente aos comprimentos de ondas longos, ou final vermelho do espectro da luz visível.

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Robert Adler

Robert Adler (Viena, 4 de dezembro de 1913 — Boise, 15 de fevereiro de 2007) foi um físico austríaco naturalizado norte-americano, inventor do controle remoto.

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Televisor

Televisor, também chamado televisão (do τῆλε e do latim visione [visão), é um sistema eletrônico de reprodução audiovisual de forma instantânea.

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Ultrassom

Ultrassom é um som a uma frequência superior àquela que o ouvido do ser humano pode perceber, aproximadamente 20 000 Hz.

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WaveBird

O WaveBird é um controlador de jogo sem fio para o Gamecube da Nintendo.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Redireciona aqui:

Comando à distância, Controle remoto, Telecomando.

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