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Cartão de memória

Índice Cartão de memória

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos.

43 relações: Arcade, Câmera digital, CompactFlash, Computador, Console de jogos eletrônicos, Content Protection for Recordable Media, Controller Pak, Dados, Disco óptico, Disquete, Dreamcast, Gestão de direitos digitais, Jogo eletrônico, LCD, MagicGate, Memória flash, Memory Stick, MicroSD, Microsoft, MiniSD, MP3, MultiMediaCard, Neo Geo, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo GameCube, PalmOne, Inc., PC Card, Personal digital assistant, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PocketStation, ReadyBoost, Secure Digital Card, Secure Digital High Capacity, SmartMedia, Telefone celular, USB flash drive, Wii, Xbox, Xbox 360, XD-Picture Card.

Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Câmera digital

Uma é uma câmara que codifica vídeo e imagens digitais de forma eletrônica, armazenando-as para posterior reprodução.

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CompactFlash

Compact Flash é um padrão de cartões de memória criada pela SanDisk em 1994 a partir do padrão PC-Card/PCMCIA.

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Computador

Um assistente pessoal digital. Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Content Protection for Recordable Media

Content Protection for Recordable Media and Pre-Recorded Media (CPRM / CPPM, em português: proteção de conteúdo para mídia gravável) é um mecanismo para controlar a cópia, movimentação e remoção de arquivos de mídia digital em dispositivos como computadores pessoais, aparelhos multimídia portáteis e telefones celulares.

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Controller Pak

Controller Pak Controller Pak era um cartão de memória onde o jogador podia salvar seu progresso e configurações dos jogos.

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Dados

Dados são um conjunto de valores ou ocorrências em um estado bruto com o qual são obtidas informações com o objetivo de adquirir benefícios.

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Disco óptico

Para computadores, reprodução de sons, e vídeo, o disco óptico é chato, circular, usualmente feito de camadas de policarbonato, acrílico e alumínio.

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Disquete

Disquete, também conhecido como diskette, disk ou floppy disk, é um tipo de disco de armazenamento composto por um disco de armazenamento magnético fino e flexível, selado por um plástico retangular, forrado com tecido que remove as partículas de poeira.

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Dreamcast

O Dreamcast (ドリームキャスト; os codinomes foram "Blackbelt", "Dural" e "Katana" durante o seu desenvolvimento) foi o último console de videogames da Sega e o sucessor do Sega Saturn.

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Gestão de direitos digitais

A gestão de direitos digitais ou GDD (em inglês Digital Rights Management ou DRM) consiste em restringir a difusão por cópia de conteúdos digitais, ao mesmo tempo em que se asseguram e administram os direitos autorais e suas marcas registradas, pelo ângulo do proprietário dos direitos autorais.

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Jogo eletrônico

Um, também denominado videojogo, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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LCD

Camadas de um LCD. Formação das cores numa tela de LCD Um display de cristal líquido, acrônimo de LCD (em inglês liquid crystal display), é um painel fino usado para exibir informações por via eletrônica, como texto, imagens e vídeos.

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MagicGate

MagicGate é um tecnologia de gestão de direitos digitais (em inglês Digital rights management ou DRM) criada pela Sony em 1999 como parte da Secure Digital Music Initiative (SDMI).

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Memória flash

Memória flash é um tipo de Dispositivo de armazenamento não volátil que pode ser eletricamente apagado e reprogramado.

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Memory Stick

O Memory Stick é um tipo de cartão de memória flash, para armazenamento de imagens e videos de câmeras digitais e de câmeras de video digitais da Sony.

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MicroSD

MicroSD (estilizado "microSD") é um padrão de cartões portáteis de memória flash removíveis baseados originalmente no padrão TransFlash da SanDisk.

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Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional americana com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

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MiniSD

Apresentado pela primeira vez na CeBIT 2003 pela SanDisk, o miniSD é uma extensão do padrão Secure Digital desenvolvido para disputar com os formatos Memory Stick Duo e xD-Picture Card, criados para serem mais portáteis que o padrão SD.

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MP3

O MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer 3) foi um dos primeiros tipos de compressão de áudio com perdas quase imperceptíveis ao ouvido humano.

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MultiMediaCard

O MultiMediaCard, ou apenas MMC, é um tipo de cartão de memória.

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Neo Geo

Neo Geo é uma família da hardware de videogames desenvolvido pela SNK.

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Nintendo

Loja da Nintendo quando ainda vendiam cartas. A é uma empresa japonesa fabricante de jogos eletrônicos.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e abreviação N64), é o terceiro console de videogame doméstico da empresa japonesa Nintendo.

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Nintendo GameCube

é um console de videogame produzido pela empresa japonesa Nintendo, lançado no mercado japonês em 14 de setembro de 2001 e no mercado norte-americano em 18 de novembro de 2001.

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PalmOne, Inc.

PalmOne, Inc. é o nome da divisão hardware de companhia conhecida antigamente como Palm, Inc. após a divisão dos departamentos de hardware e software e posterior fusão com Handspring, Inc.

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PC Card

PC Card é um barramento destinado aos computadores portáteis (notebooks e laptops), desenvolvido pela PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association), com um conjunto de mais de 300 fabricantes, onde se estabeleceu os padrões para os cartões adaptadores e de expansão para notebooks e laptops.

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Personal digital assistant

Personal digital assistants - assistente pessoal digital, (PDAs, handhelds), ou palmtop, são computadores de dimensões reduzidas (cerca de A6), dotados de grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios — Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.

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PlayStation

é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment, abrangendo a quinta, sexta, sétima e oitava gerações de videogames.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) foi o segundo console produzido pela empresa Sony, após o PlayStation original.

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PlayStation Portable

Playstation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é um console portátil de videojogos da família PlayStation desenvolvido pela Sony Computer Entertainment, foi anunciado na E3 de 2004 e lançado em em 12 de dezembro de 2004 no Japão, e nos Estados Unidos em 24 de março de 2005.

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PocketStation

O PocketStation é uma miniatura de console de video game criado pela Sony para servir ao mesmo tempo como um assistente pessoal digital (PDA) e um Memory Card para o PlayStation.

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ReadyBoost

Em computação, ReadyBoost é um software componente do Windows Vista e de futuros sistemas operacionais da Microsoft para cacheamento do disco.

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Secure Digital Card

Cartões Secure Digital (sigla SD) são pequenos cartões de memória não voláteis desenvolvidos pela SD Association que são usados principalmente em dispositivos eletrônicos portáteis como celulares, câmeras e GPS, para fornecer ou aumentar o armazenamento desses dispositivos.

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Secure Digital High Capacity

Os cartões de memória do tipo SDHC são uma versão melhorada dos usuais SD.

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SmartMedia

SmartMedia é um padrão de cartão de memória flash criado pela Toshiba.

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Telefone celular

é um aparelho de comunicação por ondas eletromagnéticas que permite a transmissão bidirecional de voz e dados utilizáveis em uma área geográfica que se encontra dividida em células (de onde provém a nomenclatura celular), cada uma delas servida por um transmissor/receptor.

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USB flash drive

Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um dispositivo de memória constituído por memória flash (EEPROM), capaz de fazer a gravação de dados com uma ligação USB tipo A, permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador ou outro equipamento com uma entrada USB, como um rádio ou televisão.

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Wii

é um console de videogame doméstico produzido pela Nintendo e lançado em 2006.

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Xbox

O Xbox é uma marca de consoles de videogame criada pela Microsoft.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de videogames desenvolvido pela Microsoft.

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XD-Picture Card

xD-Picture Card é um tipo de cartão de memória flash, usado principalmente em câmeras digitais.

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Redireciona aqui:

Cartão de Memória, Cartões de Memória, Cartões de memória, Memory Card, Memory card.

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