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Callback

Índice Callback

Em programação de computadores, um método de callback é uma rotina que é passada como parâmetro para outro método.

10 relações: Cálculo lambda, Chamada de sistema, Cidadão de primeira classe, Hypertext Transfer Protocol, Método (programação), Parâmetro (ciência da computação), Ponteiro (programação), Programação de computadores, Python, Sincronia de processos.

Cálculo lambda

Na lógica matemática e na ciência da computação, lambda cálculo, também escrito como cálculo-λ é um sistema formal que estuda funções recursivas computáveis, no que se refere a teoria da computabilidade, e fenômenos relacionados, como variáveis ligadas e substituição.

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Chamada de sistema

Núcleo Linux. Em computação, uma chamada de sistema (system call) é o mecanismo programático pelo qual um programa de computador solicita um serviço do núcleo do sistema operacional sobre o qual ele está sendo executado.

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Cidadão de primeira classe

No design das linguagens de programação, a tradução literal de First-class Citizen: Cidadão de Primeira Classe (também tipo, objeto, entidade ou valor de primeira classe) em uma determinada linguagem de programação é uma entidade que suporta todas as operações geralmente disponíveis para outras entidades. Estas operações incluem, normalmente, ser passado como um argumento, retornado por uma função, modificado, e atribuído à variáveis.

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Hypertext Transfer Protocol

O Hypertext Transfer Protocol, sigla HTTP (em português Protocolo de Transferência de Hipertexto) é um protocolo de comunicação (na camada de aplicação segundo o Modelo OSI) utilizado para sistemas de informação de hipermídia, distribuídos e colaborativos.

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Método (programação)

Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as variáveis membro.

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Parâmetro (ciência da computação)

Na ciência da computação, um parâmetro é um valor, proveniente de uma variável ou de uma expressão mais complexa, que pode ser passado para uma função interna (sub-rotina), que utiliza os valores atribuídos aos parâmetros para alterar o seu comportamento em tempo de execução.

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Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

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Programação de computadores

coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

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Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

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Sincronia de processos

A sincronia de processos permite gerenciar o acesso concorrente a recursos do sistema operacional de forma controlada por parte dos processos, de maneira que um recurso não seja modificado em simultâneo, ou que os processos não fiquem em espera que o recurso seja libertado.

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