115 relações: Adição, ALGOL, Ambiente de desenvolvimento integrado, American National Standards Institute, Análise léxica, Arranjo (computação), Assembly, AT&T, Automação de compilação, AWK, B (linguagem de programação), BASIC, BCPL, Bell Labs, Biblioteca (computação), Bit bucket, Bjarne Stroustrup, Borland, Brian Kernighan, Byte, C Sharp, C++, Cadeia de caracteres, Caractere, Código-fonte, Ciência da computação, Clang, Classe (programação), Clausura (ciência da computação), Code::Blocks, Coletor de lixo (informática), Compilador, Composição de funções, Computador doméstico, Csh, D (linguagem de programação), Década de 1970, Década de 1980, Década de 1990, Dennis Ritchie, Dev-C++, Divisão, Entrada/saída, Euphoria (linguagem de programação), Exponenciação, Fortran, GNU Compiler Collection, Go (linguagem de programação), Interpretador, Interpretador de comandos, ..., Java (linguagem de programação), JavaScript, Ken Thompson, Limbo (linguagem de programação), Linguagem compilada, Linguagem de programação, Linguagem de programação de alto nível, Linguagem interpretada, Lista de linguagens de programação, Logic Basic, Macro, Make, Memória de acesso aleatório, Microsoft, Microsoft Windows, Multiplicação, Núcleo (sistema operacional), Número complexo, Número inteiro, NetBeans, Objective-C, Objeto, Operação (matemática), Organização Internacional de Normalização, Orientação a objetos, Paradigma, Pascal (linguagem de programação), Perl, PHP, PL/I, Ponteiro (programação), Portabilidade (informática), Pré-processador, Programa de computador, Programa Olá Mundo, Programação estruturada, Programação imperativa, Programação procedural, Python, Radiciação, Registrador (informática), Sistema operativo, Subtração, Tempo de compilação, Tempo de execução, The C Programming Language, Tipo de dado, Transbordamento de dados, Turbo C, Unix, Vírgula flutuante, Visual C++, 16 bits, 1969, 1972, 1973, 1983, 1989, 1990, 1995, 1999, 2000, 2011, 32 bits, 64 bits. Expandir índice (65 mais) »
Adição
Adição é uma das operações básicas da aritmética.
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ALGOL
O ALGOL é uma família de linguagens de programação de alto nível voltadas principalmente para aplicações científicas.
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Ambiente de desenvolvimento integrado
C e C++ para o ambiente GNOME. IDE, do inglês Integrated Development Environment ou Ambiente de Desenvolvimento Integrado, é um programa de computador que reúne características e ferramentas de apoio ao desenvolvimento de software com o objetivo de agilizar este processo.
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American National Standards Institute
American National Standards Institute (literalmente traduz-se como "Instituto Nacional Americano de Padrões"), também conhecido por sua sigla ANSI, é uma organização particular estado-unidense sem fins lucrativos que tem por objetivo facilitar a padronização dos trabalhos de seus membros.
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Análise léxica
Análise léxica é o processo de analisar a entrada de linhas de caracteres (tal como o código-fonte de um programa de computador) e produzir uma sequência de símbolos chamado "símbolos léxicos" (lexical tokens), ou somente "símbolos" (tokens), que podem ser manipulados mais facilmente por um parser (leitor de saída).
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Arranjo (computação)
Em programação de computadores, um arranjo (em inglês array) é uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos de tal forma que cada um dos elementos possa ser identificado por, pelo menos, um índice ou uma chave.
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Assembly
Motorola MC6800. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.
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AT&T
AT&T (abreviação em inglês para American Telephone and Telegraph) Corporation é uma companhia americana de telecomunicações.
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Automação de compilação
Automação de compilação é o ato de criação de scripts ou automatização de uma grande variedade de tarefas que os desenvolvedores de software realizam em suas atividades do dia-a-dia, incluindo.
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AWK
A linguagem de programação AWK foi criada em 1977 pelos cientistas Alfred Aho, Peter J. Weinberger e Brian Kernighan no laboratório Bell Labs.
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B (linguagem de programação)
B é uma linguagem de programação na qual pertence ao paradigma imperativo e que foi desenvolvida no Bell Laboratories de 1969, apesar de que hoje já tenha se tornado obsoleta, foi a predecessora da linguagem de programação C, que até hoje é uma das mais populares.
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BASIC
BASIC (acrônimo para Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code; em português: Código de Instruções Simbólicas de Uso Geral para Principiantes), é uma linguagem de programação, criada com fins didáticos, pelos professores John George Kemeny e Thomas Eugene Kurtz em 1964 no Dartmouth College.
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BCPL
BCPL é uma linguagem de programação, criada por Martin Richards, da Universidade de Cambridge em 1966.
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Bell Labs
Laboratórios da Bell Labs em Berkeley Heights, Nova Jersey Bell Telephone Laboratories (ou Bell Labs) era originalmente o braço de pesquisa e de desenvolvimento AT&T, empresa de telecomunicações dos Estados Unidos, atualmente sendo uma subsidiária da Nokia.
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Biblioteca (computação)
Na ciência da computação, biblioteca é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.
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Bit bucket
Bit bucket ("cesta de bits") é o repositório existente nos equipamentos de teletipo, onde eram depositados os pequenos pedaços de papel resultantes da perfuração da fita de papel.
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Bjarne Stroustrup
Bjarne Stroustrup (Århus) é um cientista da computação dinamarquês e professor catedrático da Universidade do Texas A&M.
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Borland
A Borland Software Corporation é uma empresa de software com sede em Austin, Texas.
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Brian Kernighan
Brian Kernighan (Toronto) é um cientista da computação canadense.
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Byte
Um byte (binary term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação.
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C Sharp
C# (lê-se "") é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.
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C++
C++ (lê-se "cê mais mais", em inglês lê-se see plus plus) é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.
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Cadeia de caracteres
Na programação de computadores, uma cadeia de caracteres ou string é uma sequência de caracteres, geralmente utilizada para representar palavras, frases ou textos de um programa.
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Caractere
Um (ou carácter em português europeu antes do Acordo Ortográfico de 1990), no contexto da informática, é o nome que se dá a cada um dos símbolos que se podem usar para produzir um programa de computador, bem como os textos e imagens apresentados na tela quando se executa um programa em modo texto.
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Código-fonte
IDE com suporte a colorização de código. Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.
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Ciência da computação
A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.
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Clang
Clang é um front-end de um compilador para as linguagens C, C++, Objective-C e Objective-C++ que utiliza o LLVM como back-end desde a versão 2.6 do LLVM.
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Classe (programação)
Em orientação a objetos, uma classe é uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares.
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Clausura (ciência da computação)
Em ciência da computação e na programação uma clausura (do inglês closure) é uma função que referencia variáveis livres no contexto léxico.
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Code::Blocks
Code::Blocks (ou C::B) é um ambiente de desenvolvimento integrado de código aberto e multiplataforma.
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Coletor de lixo (informática)
Coletor de lixo (garbage collector, ou o acrônimo GC) é um processo usado para a automação do gerenciamento de memória.
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Compilador
GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.
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Composição de funções
Em matemática, uma função composta é criada aplicando uma função à saída, ou resultado, de uma outra função, sucessivamente.
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Computador doméstico
Computador doméstico é a designação amigável da segunda geração de microcomputadores (o termo técnico que até então era usado), tendo seu uso sido iniciado em 1977 e tornando-se comum durante a década de 1980.
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Csh
O Csh ou C shell foi desenvolvido por Bill Joy da Universidade de Berkeley é o Shell mais utilizado em ambientes *BSD e Xenix.
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D (linguagem de programação)
D é uma linguagem de programação de uso geral projetada por Walter Bright da Digital Mars.
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Década de 1970
A década de 1970, também referida como anos 1970 ou ainda anos 70, compreende o período de tempo entre 1º de janeiro de 1970 e 31 de dezembro de 1979.
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Década de 1980
A década de 1980, também referida como anos 1980 ou ainda anos 80, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1980 e 31 de dezembro de 1989.
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Década de 1990
A década de 1990, também referida como anos 1990 ou ainda anos 90, compreende o período de tempo entre 1º de janeiro de 1990 e 31 de dezembro de 1999.
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Dennis Ritchie
Dennis MacAlistair Ritchie (Bronxville, — Berkeley Heights) foi um cientista da computação estadunidense, notável pela sua influência em linguagens de programação como ALTRAN, B, BCPL e C, e em sistemas operacionais como o Multics e o UNIX.
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Dev-C++
Dev-C++ (também conhecido como Dev-Cpp) é um ambiente de desenvolvimento integrado livre que utiliza os compiladores do projeto GNU para compilar programas para o sistema operacional Microsoft Windows.
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Divisão
Divisão é a operação matemática inversa da multiplicação.
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Entrada/saída
Entrada/saída, sigla E/S (em inglês: Input/output, sigla I/O) é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.
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Euphoria (linguagem de programação)
Euphoria é uma linguagem de programação interpretada procedural de alto nível, criada por Robert Craig, da Rapid Deployment Software, em julho de 1993, e atualmente mantida pelo openEuphoria Group.
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Exponenciação
Exponenciação ou potenciação é uma operação matemática, escrita como an, envolvendo dois números: a base a e o expoente n. Quando n é um número natural maior do que 1, a potência an indica a multiplicação da base a por ela mesma tantas vezes quanto indicar o expoente n, isto éJosé Adelino Serrasqueiro, Tratado de Álgebra Elementar, p.7, ver wikisource,, da mesma forma que a multiplicação de n por a pode ser vista como uma soma de n parcelas iguais a a, ou seja, a \times n.
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Fortran
A família de linguagens de programação conhecida globalmente como Fortran foi desenvolvida a partir da década de 1950 e continua a ser usada hoje em dia.
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GNU Compiler Collection
O GNU Compiler Collection (chamado usualmente por GCC) é um conjunto de compiladores de linguagens de programação produzido pelo projecto GNU para construir um sistema operativo semelhante ao Unix livre.
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Go (linguagem de programação)
Go é uma linguagem de programação criada pela Google e lançada em código livre em novembro de 2009.
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Interpretador
Interpretadores são programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável.
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Interpretador de comandos
Interpretadores de comandos são programas de computador responsáveis por tomar as ações efetivas conforme a orientação do usuário através de comunicação textual.
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Java (linguagem de programação)
Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems.
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JavaScript
JavaScript é uma linguagem de programação interpretada.
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Ken Thompson
Kenneth Thompson (Nova Orleães, 4 de fevereiro de 1943) é um cientista da computação, conhecido pela sua influência na criação do sistema operacional UNIX, pela invenção da linguagem de programação B e sua sucessora, a linguagem de programação C. Originalmente contratado em 1966 para trabalhar no projeto Multics da Bell Labs, Thompson conheceu Dennis Ritchie e trabalhou junto com Ritchie para criar o sistema operacional UNIX.
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Limbo (linguagem de programação)
Limbo é uma linguagem de programação para escrever sistemas distribuídos e é usada para escrever aplicações para o sistema operativo Inferno.
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Linguagem compilada
Linguagem compilada é uma linguagem de programação em que o código fonte, nessa linguagem, é executado diretamente pelo sistema operacional ou pelo processador, após ser traduzido por meio de um processo chamado compilação, usando um programa de computador chamado compilador, para uma linguagem de baixo nível, como linguagem de montagem ou código de máquina.
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Linguagem de programação
C. Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador.
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Linguagem de programação de alto nível
Linguagem de programação de alto nível é como se chama, na Ciência da Computação de linguagens de programação, uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana.
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Linguagem interpretada
Linguagem interpretada é uma linguagem de programação em que o código fonte nessa linguagem é executado por um programa de computador chamado interpretador, que em seguida é executado pelo sistema operacional ou processador.
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Lista de linguagens de programação
O objetivo desta lista de linguagens de programação é incluir todas as linguagens de programação, atuais e históricas, em ordem alfabética, com exceção de dialetos de BASIC e linguagens esotéricas.
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Logic Basic
O Logic Basic é uma linguagem de programação interpretada, de alto nível, e com sintaxe em português brasileiro e inglês, voltada ao desenvolvimento para o ambiente Microsoft Windows.
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Macro
Uma macro (abreviação para macroinstrução), em ciência da computação, é uma regra ou padrão que especifica como uma certa sequência de entrada (frequentemente uma sequência de caracteres) deve ser mapeada para uma substituição de sequência de saída (também frequentemente uma sequência de caracteres) de acordo com um procedimento definido.
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Make
No desenvolvimento de software, make é um utilitário que compila automaticamente programas e bibliotecas do arquivo fonte através da leitura de instruções contidas em arquivos denominados Makefiles, que especificam como obter o programa de destino.
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Memória de acesso aleatório
Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.
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Microsoft
Microsoft Corporation é uma empresa transnacional americana com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.
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Multiplicação
3 x 4.
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Núcleo (sistema operacional)
Um núcleo de sistema conecta o software aplicativo ao hardware de um computador. Em computação, o núcleo ou cerne (do alemão: kernel) é o componente central do sistema operativo da maioria dos computadores; ele serve de ponte entre aplicativos e o processamento real de dados feito a nível de hardware.
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Número complexo
O fato de um número negativo não ter raiz quadrada parece ter sido claro para os matemáticos que se depararam com esta questão, até a concepção do modelo dos números complexos.
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Número inteiro
Os números inteiros são constituídos dos números naturais e seus simétricos negativos, incluindo o zero.
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NetBeans
O NetBeans IDE é um ambiente de desenvolvimento integrado gratuito e de código aberto para desenvolvedores de software nas linguagens Java, JavaScript, HTML5, PHP, C/C++, Groovy, Ruby (sem suporte oficial a partir da versão 7), entre outras.
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Objective-C
Objective-C, denominado frequentemente de ObjC ou mais raramente de Objective C ou Obj-C, é uma linguagem de programação reflexiva orientada a objecto que adiciona transmissão de mensagens no estilo Smalltalk para o C. Hoje em dia, é utilizada principalmente no Mac OS X e GNUstep, dois ambientes baseados no padrão OpenStep e é a principal linguagem utilizada nos aplicativos estruturais NeXTSTEP, OPENSTEP e Cocoa.
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Objeto
(latim: obiectum, significa atirado adiante) é, segundo a etimologia da palavra, o que é posto diante.
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Operação (matemática)
Em matemática, uma operação é qualquer tipo de procedimento que é realizado sobre certa quantidade de elementos, e que obedece sempre a uma mesma lógica (regra).
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Organização Internacional de Normalização
A (International Organization for Standardization; L'Organisation internationale de normalisation), popularmente conhecida como ISO é uma entidade que congrega os grémios de padronização/normalização de 204 países.
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Orientação a objetos
Programação Orientada a Objetos (também conhecida pela sua sigla POO) é um modelo de análise, projeto e programação de software baseado na composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos'.
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Paradigma
Paradigma (do latim tardio paradigma, do grego παράδειγμα, derivado de παραδείκνυμι «mostrar, apresentar, confrontar») é um conceito das ciências e da epistemologia (a teoria do conhecimento) que define um exemplo típico ou modelo de algo.
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Pascal (linguagem de programação)
Pascal é uma linguagem de programação estruturada, que recebeu este nome em homenagem ao matemático e físico Blaise Pascal.
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Perl
Perl é uma linguagem de programação multiplataforma usada em aplicações de CGI para a web, para administração de sistemas linux e por várias aplicações que necessitam de facilidade de manipulação de strings.
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PHP
PHP (um acrônimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page) é uma linguagem interpretada livre, usada originalmente apenas para o desenvolvimento de aplicações presentes e atuantes no lado do servidor, capazes de gerar conteúdo dinâmico na World Wide Web.
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PL/I
PL/I (alternativamente PL/1, lê-se pê-ele-um) significa Programming Language One e é uma linguagem de programação desenvolvida pela IBM em meados de 1960.
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Ponteiro (programação)
Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.
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Portabilidade (informática)
No contexto da informática, a portabilidade de um programa de computador é a sua capacidade de ser compilado ou executado em diferentes arquiteturas (seja de hardware ou de software).
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Pré-processador
Um pré-processador é um programa que recebe texto e efectua conversões léxicas nele.
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Programa de computador
Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.
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Programa Olá Mundo
PSP, uma forma de ''homebrew''. O "Olá Mundo" ou "Alô Mundo" é um famoso programa de computador que imprime "Olá, Mundo!" (ou "Hello, World!"), usualmente seguido de uma quebra de linha, com algumas variações como inexistência do ponto de exclamação e letras em minúscula, no dispositivo de saída.
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Programação estruturada
A programação estruturada (PE) é um paradigma de programação, uma forma de programação de computadores, com ênfase no uso de subrotinas, laços de repetição, condicionais e estruturas em bloco.
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Programação imperativa
Na Ciência da Computação, programação imperativa é um paradigma de programação que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que mudam o estado (variáveis) de um programa.
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Programação procedural
O termo Programação procedural (ou programação procedimental) é às vezes utilizado como sinônimo de Programação imperativa (Paradigma de programação que especifica os passos que um programa deve seguir para alcançar um estado desejado), mas pode se referir (como neste artigo) a um paradigma de programação baseado no conceito de chamadas a procedimento (en: procedure call).
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Python
Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.
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Radiciação
A radiciação é uma operação matemática inversa à potenciação, assim como a divisão é o inverso da multiplicação.
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Registrador (informática)
O de uma CPU (unidade central de processamento) é a memoria RAM que armazena n bits.
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Sistema operativo
Sistema (Operating System - OS) é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o usuário.
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Subtração
Subtração é uma operação matemática que indica quanto é um valor numérico (minuendo) se dele for removido outro valor numérico (subtraendo).
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Tempo de compilação
Na Ciência da computação, o termo tempo de compilação ("compile time", em inglês), é uma referência ao momento em que um programa de computador é compilado.
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Tempo de execução
Em informática, tempo de execução ou runtime (termo em inglês), é o período em que um programa de computador permanece em execução.
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The C Programming Language
The C Programming Language (em português: A Linguagem de Programação C, algumas vezes referida como K&R) é um livro de ciência da computação, escrito por Brian Kernighan e Dennis Ritchie, que são as pessoas que originalmente criaram e implementaram a linguagem (bem como o sistema operacional) Unix, que estava estritamente ligado com a linguagem C). O livro foi central para o desenvolvimento e popularização da linguagem de programação C e ainda é amplamente lido e utilizado hoje em dia. Categoria:Livros de 1978 Categoria:Livros de informática.
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Tipo de dado
Em ciência da computação tipos de variáveis ou dados é uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.
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Transbordamento de dados
Em segurança computacional e programação, um transbordamento de dados ou estouro de buffer (do inglês buffer overflow ou buffer overrun) é uma anomalia onde um programa, ao escrever dados em um buffer, ultrapassa os limites do buffer e sobrescreve a memória adjacente.
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Turbo C
Turbo C foi um ambiente de desenvolvimento integrado e compilador da Borland para linguagem de programação C. Foi introduzido em 1987 e foi o primeiro ambiente de desenvolvimento integrado a ser notado pelo tamanho reduzido, pela rapidez de compilação, pelos manuais fáceis de entender e pelo baixo preço.
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Unix
Unix é um sistema operativo portável, multitarefa e multiutilizador originalmente criado por Ken Thompson, Dennis Ritchie, entre outros, que trabalhavam nos Laboratórios Bell da AT&T.
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Vírgula flutuante
Vírgula flutuante ou ponto flutuante (do inglês floating point) é um formato de representação digital de números racionais, que é usada nos computadores.
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Visual C++
A Microsoft lançou a ferramenta do Visual Studio 2008 para desenvolvimento de software, utilizando a linguagem C++.
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16 bits
16 bits é uma referência à geração de computadores construídos com processadores de 16 bits.
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1969
Sem descrição
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1972
Sem descrição
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1973
Sem descrição
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1983
Sem descrição
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1989
Sem descrição
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1990
'''Ano Internacional da Alfabetização''', pela ONU.
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1995
Sem descrição
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1999
Sem descrição
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2000
A primeira edição da revista O Cruzeiro, em 10 de novembro de 1928, publicou um artigo de um professor universitário brasileiro falando sobre o possível desenvolvimento tecnológico no ano 2000.
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2011
As Nações Unidas designam 2011 como o Ano Internacional das Florestas e o Ano Internacional da Química.
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32 bits
32 bits é uma referência à geração de computadores que são construídos com processadores de 32 bits.
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64 bits
Em informática, 64 bits é o termo usado para designar dispositivos (normalmente processadores) que trabalham com um conjunto de 64 bits por vez.
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Redireciona aqui:
ANSI C, ANSI X3.159, Ansi c, C programming language, C89, C99, ISO 9899, Iso 9899, Linguagem C, Linguagem c, Linguagem de programação C, Linguagem de programação c.