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Brincadeira

Índice Brincadeira

Brincadeira é a ação de brincar, de entreter, de distrair.

28 relações: Adolescência, Adulto, Boneca, Brasil, Brinquedo, Conhecimento, Coordenação motora, Criança, Criatividade, Direito subjetivo, Disciplina (controle), Distração, Egocentrismo, Entretenimento, Esconde-esconde, Imaginação, Instrução (informática), Jean Piaget, Jogo, Mímica, Mise-en-scène, Objetivo, Portugal, Recreação, Responsabilidade, Século XIX, Tabuleiro, Valor (ética).

Adolescência

''Retrato de uma jovem adolescente'', quadro de Sophie Gengembre Anderson. Imagem de duas adolescentes Adolescência (do latim adulescere: crescer, desenvolver, tornar-se maior) é uma fase biológica de transição do indivíduo entre a infância e a idade adulta (e maturidade); é uma das etapas do desenvolvimento humano posterior à pré-adolescência caracterizada por alterações em diversos níveis — físico, mental e social — representando um processo de distanciamento de comportamento e privilégios típicos da infância e de aquisição de características e competências que o capacitem a assumir os deveres e papéis sociais do adulto.

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Adulto

Dosso Dossi, "As três idades do Homem" Adulto é a denominação para a fase da vida de um animal que compreende o período de transição entre a adolescência e a velhice (ou terceira idade).

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Boneca

Menina com boneca A boneca é um dos brinquedos mais antigos e mais populares em todo o mundo.

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Brasil

Brasil, oficialmente República Federativa do Brasil, é o maior país da América do Sul e da região da América Latina, sendo o quinto maior do mundo em área territorial (equivalente a 47,3% do território sul-americano), com km², e o sétimo em população (com 203 milhões de habitantes, em agosto de 2022).

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Brinquedo

Brinquedo é um objeto ou uma atividade lúdica, voltada única e especialmente para o lazer, e geralmente associada a crianças, também usada por vezes para descrever objetos com a mesma finalidade, voltada para adultos.

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Conhecimento

Conhecimento (do latim cognoscere, "ato de conhecer"), como a própria origem da palavra indica, é o ato ou efeito de conhecer.

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Coordenação motora

Coordenação motora é a capacidade de usar de forma mais eficiente os músculos esqueléticos (grandes músculos), resultando em uma ação global mais eficiente, prática e econômica.

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Criança

Uma criança (do latim creantia) é um ser humano no início de seu desenvolvimento.

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Criatividade

Existem várias definições diferentes para criatividade. Para Ghiselin (1952), "é o processo de mudança, de desenvolvimento, de evolução na organização da vida subjetiva".

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Direito subjetivo

O direito subjetivo é a situação jurídica, consagrada por uma norma, através da qual o titular tem direito a um determinado ato face ao destinatário.

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Disciplina (controle)

Parada militar em Daca, em Bangladesh: militares são profissionais que têm, como característica, a disciplina Disciplina (do latim disciplina) é o ato de se controlar a alguém ou a si próprio.

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Distração

* Distração (cognição).

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Egocentrismo

Egocentrismo Egocentrismo (-gr egó + kentrós)Aleks Mijic Estevam (2006).

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Entretenimento

Entretenimento ou entretimento é qualquer ação, evento ou atividade com o fim de entreter e suscitar o interesse de uma audiência.

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Esconde-esconde

é uma brincadeira infantil, na qual enquanto uma pessoa fica com os olhos fechados contando até certo número combinado com os participantes (geralmente 3 pessoas ou mais), os demais participantes se escondem Casa - Como funciona - acessado em 9 de novembro de 2016.

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Imaginação

Imaginação é uma capacidade mental que permite a representação de objetos segundo aquelas qualidades dos mesmos que são dadas à mente através dos sentidos - segundo a concepção sartriana apresentada em sua obra O imaginário: psicologia fenomenológica da imaginação.

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Instrução (informática)

Em ciência da computação, uma instrução é uma operação única executada por um processador e definida por um conjunto de instruções.

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Jean Piaget

Jean William Fritz Piaget (Neuchâtel, 9 de agosto de 1896 - Genebra, 16 de setembro de 1980) foi um biólogo, psicólogo e epistemólogo suíço, considerado um dos mais importantes pensadores do século XX.

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Jogo

Peças do jogo xadrez Jogo (do latim: "jocus", que significa brincadeira, divertimento) é toda e qualquer atividade em que exista a figura do jogador (como indivíduo praticante) e regras que podem ser para ambiente restrito ou livre.

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Mímica

354x354px Mímica é uma das formas de comunicação humana, normalmente conhecida como a arte de expressar os pensamentos e/ou os sentimentos por meio de gestos, é dentro das artes cênicas, o estudo da ação física do homem em seu meio.

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Mise-en-scène

A mise-en-scène ou encenação é a cenografia e o arranjo de atores em cenas para uma produção teatral ou cinematográfica, tanto nas artes visuais por meio do storyboard, tema visual e cinematografia, quanto na narrativa da história por meio da direção.

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Objetivo

O termo diz respeito a um fim que se quer atingir.

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Portugal

Portugal, oficialmente República Portuguesa, é um país soberano unitário localizado no sudoeste da Europa, cujo território se situa na zona ocidental da Península Ibérica e em arquipélagos no Atlântico Norte.

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Recreação

Surfe, uma forma de recreação Diferentes formas e recreação Recreação é uma atividade de lazer, sendo o lazer tempo discricionário.

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Responsabilidade

A responsabilidade é principalmente a capacidade de avaliar as próprias habilidades e ações e as possíveis consequências das decisões e agir de forma que os objetivos esperados tenham maior probabilidade de serem alcançados.

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Século XIX

323x323px O século XIX começou no dia 1 de janeiro de 1801 e terminou no dia 31 de dezembro de 1900.

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Tabuleiro

Tabuleiro é um município brasileiro do estado de Minas Gerais.

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Valor (ética)

O conceito de valor é objeto da ética normativa, mas também é abordado pelas Ciências Sociais.

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Redireciona aqui:

Aloprar, Brincadeiras de criança, Brincar, Jogo de criança, Zoação, Zuação.

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