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Blender .blend File

Índice Blender .blend File

Blender.blend File, ou simplesmente.blend, é um formato de arquivo nativo do programa Blender.

26 relações: Arquivo de texto, Arquivo sonoro, ASCII, Blender, Blender Foundation, Blender Institute, Bullet (motor de física), Byte, Caractere, Cópia de segurança, Compressão, Encriptação, Estereoscopia, Expressão regular, Extremidade (ordenação), Formato de arquivo, Lista de formatos de ficheiro gráfico, Malha poligonal, Modelagem tridimensional, Multiplataforma, Ponteiro (programação), Python, Sistema operativo, Vídeo, 32 bits, 64 bits.

Arquivo de texto

Um arquivo de texto é uma espécie de ficheiro informático que é estruturado como uma sequência de linhas.

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Arquivo sonoro

Em computação, arquivo de som (ou arquivo sonoro) é um formato de arquivo que permite o armazenamento digital de áudio.

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ASCII

Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos.

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Blender

Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, e edição de vídeo.

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Blender Foundation

Blender Foundation (em português: "Fundação do Blender") é uma organização neerlandesa, independente e sem fins lucrativos, responsável pelo desenvolvimento do Blender, um programa de computador código aberto para modelagem tridimensional.

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Blender Institute

Blender Institute é uma subsidiária da Blender Foundation, com escritório e estúdio independentes, situados na cidade de Amsterdã, na Holanda, visando estruturar a produção de curta-metragens e jogos 3D de código aberto, utilizando o programa de computador Blender em seus projetos.

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Bullet (motor de física)

Bullet é um motor de física.

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Byte

Um byte, é um dos tipos de dados integrais em computação.

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Caractere

Um (ou carácter em português europeu antes do Acordo Ortográfico de 1990), no contexto da informática, é o nome que se dá a cada um dos símbolos que se podem usar para produzir um programa de computador, bem como os textos e imagens apresentados na tela quando se executa um programa em modo texto.

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Cópia de segurança

Em informática, cópia de segurança (backup) ou salvaguarda é a cópia de dados de um dispositivo de armazenamento a outro para que possam ser restaurados em caso da perda dos dados originais, o que pode envolver apagamentos acidentais ou corrupção de dados.

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Compressão

*Compressão física.

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Encriptação

Em criptografia, encriptação, ou cifragem, é o processo de transformar informação (purotexto) usando um algoritmo (chamado cifra) de modo a impossibilitar a sua leitura a todos excepto aqueles que possuam uma identificação particular, geralmente referida como chave.

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Estereoscopia

'' Vista de Boston, c. 1860''; um cartão estereoscópico antigo que permite uma visualização tridimensional de uma cena da natureza. Estereoscopia (do grego "στερεός" (stereos), "firme, duro, sólido" + "σκοπέω" (skopeō), "ver", "observar") é uma técnica usada para se obter informações do espaço tridimensional, através da análise de duas imagens obtidas em pontos diferentes.

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Expressão regular

Em ciência da computação, uma expressão regular (do inglês regular expression, abreviado regex ou regexp) provê uma forma concisa e flexível de identificar cadeias de caracteres de interesse, como caracteres particulares, palavras ou padrões de caracteres.

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Extremidade (ordenação)

Em computação, extremidade (tradução literal de endianness, que também pode significar fim, término) refere-se à ordem utilizada para representar determinado tipo de dado.

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Formato de arquivo

Formato de arquivo é a forma usada por determinadas aplicações computacionais para reconhecer os dados gerados e editados por eles.

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Lista de formatos de ficheiro gráfico

Em computação gráfica a forma computacional usada por determinada aplicação gráfica computacional software ficheiro informático que armazena informações para que a imagem existem programas para todo o tipo de demanda com imagens como por exemplo: elaboração de logotipos, criação de propagandas publicitárias, edição de fotos, e outros, que salvam os trabalhos em formatos de arquivos da empresa e formatos populares podendo haver confusão e usos equivocados de cada.

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Malha poligonal

Exemplos de malhas poligonais Uma malha poligonal é uma coleção de faces (onde cada uma é um conjunto de vértices) que definem um objeto tridimensional nos campos da computação gráfica e da modelagem tridimensional.

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Modelagem tridimensional

Renderização de uma cena tridimensional gerada no POV-Ray Em Ciência da computação, (ou 3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimado ou vivo), através de software especializado.

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Multiplataforma

Firefox, da Mozilla Foundation, um dos muitos programas multiplataforma. Diz-se multiplataforma (em inglês cross-platform) um programa ou sistema que pode ser executado em mais do que uma plataforma, como o Mozilla Firefox, ou que executa programas ou sistemas de mais de uma plataforma, por exemplo o MAME.

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Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

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Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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Vídeo

Vídeo, do latim eu vejo, é uma tecnologia de processamento de sinais eletrônicos, analógicos ou digitais, para capturar, armazenar e transmitir ou apresentar uma sucessão de imagens com impressão de movimento.

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32 bits

32 bits é uma referência à geração de computadores que são construídos com processadores de 32 bits.

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64 bits

Em informática, 64 bits é o termo usado para designar dispositivos (normalmente processadores) que trabalham com um conjunto de 64 bits por vez.

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Redireciona aqui:

.blend, BLEND, Blend, Blender File.

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