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Linguagem assembly

Índice Linguagem assembly

Motorola MC6800. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.

27 relações: Arquitetura de computadores, Arquitetura SMS, Binário, C (linguagem de programação), Código de máquina, Código de operação, Código objeto, Compilador, Comunicação, Comunicação não verbal, Desmontador, Linguagem, Linguagem corporal, Linguagem de programação, Lista de linguagens de programação, Microcontrolador, Microprocessador, Mnemónica, Pilha (informática), Processador, Programa Olá Mundo, Registrador (informática), Semiótica, Sistema de numeração decimal, Sistema de numeração hexadecimal, 32 bits, 64 bits.

Arquitetura de computadores

A arquitetura de computadores é a forma como os diversos componentes de um computador são organizados, determina aspectos relacionados à qualidade, ao desempenho e à aplicação para a qual o dispositivo vai ser orientado.

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Arquitetura SMS

Arquitetura SMS é uma arquitetura de computadores e também um Simulador para programação Assembly.

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Binário

* ''Binário'' (revista).

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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Código de máquina

Um programa em código de máquina consiste de uma sequência de bytes que correspondem a instruções a serem executadas pelo processador.

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Código de operação

Em informática, um código de operação (ou Opcode) é a referência à instrução que um determinado processador possui para conseguir realizar determinadas tarefas.

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Código objeto

Em computação, código objeto ou módulo objeto é o produto de um compilador.

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Compilador

GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

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Comunicação

A comunicação (do latim communicatio.onis, que significa "ação de participar") é um processo que envolve a troca de informações entre dois ou mais interlocutores por meio de signos e regras semióticas mutuamente entendíveis.

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Comunicação não verbal

Comunicação não verbal é a comunicação que não é feita com fala verbal, ou que não é feita com a fala nem com a escrita.

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Desmontador

Um desmontador, desassemblador ou disassembler é um programa de computador que converte código de máquina em código escrito em linguagem de montagem.

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Linguagem

A linguagemAntônio Houaiss.

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Linguagem corporal

A linguagem corporal é uma forma de comunicação não verbal.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Lista de linguagens de programação

Euphoria, uma linguagem interpretada procedural. Esta é uma lista de linguagens de programação, atuais e históricas, em ordem alfabética, que inclui também o desenvolvedor, data de criação e o paradigma de programação que é a forma de classificar as linguagens baseada em suas funcionalidades.

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Microcontrolador

UCP operando em 12 MHz, 128 bytes de RAM, 2048 bytes de EPROM e entrada/saída num mesmo chip. Dois microcontroladores ATmega DIP Microcontrolador é um pequeno computador (SoC) num único circuito integrado o qual contém um núcleo de processador, memória e periféricos programáveis de entrada e saída.

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Microprocessador

O microprocessador, geralmente chamado apenas de processador, é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador.

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Mnemónica

Memorização dos meses do ano que contém 31 dias pelos punhos A técnica é uma técnica com o objetivo de auxiliar a memória.

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Pilha (informática)

Representação da execução de uma pilha com as operações ''push'' (empilhar) e ''pop'' (desemplilhar). Em ciência da computação, uma pilha (stack em inglês) é um tipo abstrato de dado e estrutura de dados baseado no princípio de Last In First Out (LIFO), ou seja "o último que entra é o primeiro que sai" caracterizando um empilhamento de dados.

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Processador

Processador pode se referir a.

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Programa Olá Mundo

PSP, uma forma de ''homebrew''. O "Olá Mundo" ou "Alô Mundo" é um famoso programa de computador que imprime "Olá, Mundo!" (ou "Hello, World!"), usualmente seguido de uma quebra de linha, com algumas variações como inexistência do ponto de exclamação e letras em minúscula, no dispositivo de saída.

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Registrador (informática)

O de uma UCP (unidade central de processamento) é a memória dentro da própria CPU que armazena n bits.

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Semiótica

A semiótica (do grego "sēmeiōtikos": "relacionado aos sinais", do "sēmeion": "um sinal", "uma marca"), ou estudos semióticos, é o estudo do processo de interpretação dos signos (semiose), que são qualquer atividade, conduta ou processo que envolva signos; estuda como as pessoas interpretam algo (o signo) de acordo com a cultura local, onde um signo é definido como qualquer coisa que comunica algo; qualquer coisa que tenha um significado ao ser humano em uma mensagem na linguagem verbal e não-verbal; é algo que é usado ou referido no lugar de outra coisa (aliquid pro aliquo), geralmente chamado de significado, ao intérprete do signo.

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Sistema de numeração decimal

O sistema decimal é um sistema de numeração de posição que utiliza a base dez.

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Sistema de numeração hexadecimal

O sistema hexadecimal é um sistema de numeração posicional que representa os números em base 16, portanto empregando 16 símbolos.

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32 bits

32 bits é uma referência à geração de computadores que são construídos com processadores de 32 bits.

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64 bits

Em informática, 64 bits é o termo usado para designar dispositivos (normalmente processadores) que trabalham com um conjunto de 64 bits por vez.

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Redireciona aqui:

Assemblador, Assembler, Assembly, Assembly Programming System, Código assembly, Linguagem de montagem, Linguagem de programação de segunda geração, Montador, Segunda geração de linguagens de programação.

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