Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Livre
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Arranjo (computação)

Índice Arranjo (computação)

Em programação de computadores, um arranjo (em inglês array) é uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos de tal forma que cada um dos elementos possa ser identificado por, pelo menos, um índice ou uma chave.

20 relações: Acesso sequencial, Algoritmo, Booleano, Byte, C (linguagem de programação), C Sharp, Calção, Caractere, Double, Int, Java (linguagem de programação), Lista, Long, Número inteiro, Número ordinal, Ordenação, Ponteiro (programação), Programação de computadores, Tipo de dado, Vírgula flutuante.

Acesso sequencial

Acesso sequencial comparado ao acesso aleatório. Em ciência da computação, acesso sequencial significa que um grupo de elementos (por exemplo, dados num array de memória ou num arquivo em disco ou em fita) é acessado numa sequência predeterminada, ordenada.

Novo!!: Arranjo (computação) e Acesso sequencial · Veja mais »

Algoritmo

Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô. Algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.

Novo!!: Arranjo (computação) e Algoritmo · Veja mais »

Booleano

Em ciência da computação, é um tipo de dado primitivo que possui dois valores, que podem ser considerados como 0 ou 1, falso ou verdadeiro.

Novo!!: Arranjo (computação) e Booleano · Veja mais »

Byte

Um byte (binary term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação.

Novo!!: Arranjo (computação) e Byte · Veja mais »

C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela ISO, criada em 1972, por Dennis Ritchie, no AT&T Bell Labs, para desenvolver o sistema operacional Unix (que foi originalmente escrito em Assembly).

Novo!!: Arranjo (computação) e C (linguagem de programação) · Veja mais »

C Sharp

C# (lê-se "") é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.

Novo!!: Arranjo (computação) e C Sharp · Veja mais »

Calção

Modelo de calção macio e brilhante, muito popular na década de 80. Calção, calções ou short (do inglês short.

Novo!!: Arranjo (computação) e Calção · Veja mais »

Caractere

Um (ou carácter em português europeu antes do Acordo Ortográfico de 1990), no contexto da informática, é o nome que se dá a cada um dos símbolos que se podem usar para produzir um programa de computador, bem como os textos e imagens apresentados na tela quando se executa um programa em modo texto.

Novo!!: Arranjo (computação) e Caractere · Veja mais »

Double

Double foi um duo suíço de jazz-rock e pop rock, formado na cidade de Zurique, em 1983.

Novo!!: Arranjo (computação) e Double · Veja mais »

Int

* Instituto Nacional de Tecnologia.

Novo!!: Arranjo (computação) e Int · Veja mais »

Java (linguagem de programação)

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems.

Novo!!: Arranjo (computação) e Java (linguagem de programação) · Veja mais »

Lista

Em ciência da computação, uma lista ou sequência é uma estrutura de dados abstrata que implementa uma coleção ordenada de valores, onde o mesmo valor pode ocorrer mais de uma vez.

Novo!!: Arranjo (computação) e Lista · Veja mais »

Long

Sem descrição

Novo!!: Arranjo (computação) e Long · Veja mais »

Número inteiro

Os números inteiros são constituídos dos números naturais e seus simétricos negativos, incluindo o zero.

Novo!!: Arranjo (computação) e Número inteiro · Veja mais »

Número ordinal

Na teoria dos conjuntos, um número ordinal, ou só ordinal, é o tipo de ordem de um conjunto bem-ordenado.

Novo!!: Arranjo (computação) e Número ordinal · Veja mais »

Ordenação

*Ordenação (álgebra relacional).

Novo!!: Arranjo (computação) e Ordenação · Veja mais »

Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

Novo!!: Arranjo (computação) e Ponteiro (programação) · Veja mais »

Programação de computadores

coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

Novo!!: Arranjo (computação) e Programação de computadores · Veja mais »

Tipo de dado

Em ciência da computação tipos de variáveis ou dados é uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.

Novo!!: Arranjo (computação) e Tipo de dado · Veja mais »

Vírgula flutuante

Vírgula flutuante ou ponto flutuante (do inglês floating point) é um formato de representação digital de números racionais, que é usada nos computadores.

Novo!!: Arranjo (computação) e Vírgula flutuante · Veja mais »

Redireciona aqui:

Array, Arrays, Vetor (computação).

CessanteEntrada
Ei! Agora estamos em Facebook! »