4 relações: Algoritmo, Computação bioinspirada, Quicksort, Tabela de consulta.
Algoritmo
Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.
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Computação bioinspirada
A computação bioinspirada pode ser definida como uma linha de pesquisa da ciência da computação baseada ou inspirada na natureza, que busca compreender os padrões nela encontrados, e posteriormente aplicá-los na resolução de problemas, desenvolvimento de novas tecnologias e/ou aperfeiçoamento de sistemas já existentes.
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Quicksort
O algoritmo quicksort é um método de ordenação muito rápido e eficiente, inventado por C.A.R. Hoare em 1960, quando visitou a Universidade de Moscovo como estudante.
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Tabela de consulta
Tabela de consulta ou Lookup table (LUT) é uma técnica utilizada no processamento de imagem.
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