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Animal Crossing (jogo eletrônico)

Índice Animal Crossing (jogo eletrônico)

é um jogo de simulação, classificado pela Nintendo como um jogo de comunicação, inicialmente desenvolvido pela Nintendo EAD para Nintendo 64 e posteriormente portado para Nintendo GameCube onde teve sua primeira versão para o ocidente.

34 relações: América, Animal Crossing, Animal Crossing: Wild World, Arte pixel, Cartão de memória, Comunicação, Controller Pak, Dia das Bruxas, Estados Unidos, Game Boy Advance, GameSpot, IGN, Insetos, IQue Player, Japão, Jogo eletrônico de simulação, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Kazumi Totaka, Lucro, Metacritic, Natal, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Personagem não jogável, Quioto, Simulador de vida, Super Mario Bros. 3, Takashi Tezuka, Toru Minegishi, 64DD.

América

América (algumas vezes usado o termo Américas) (Amërika, América, Amérique, Amérika, America, Amerika, Amirika) é o continente localizado no hemisfério ocidental e que se estende, no sentido norte-sul, desde o oceano Ártico até o cabo Horn, ao longo de cerca de 15 mil quilômetros.

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Animal Crossing

Animal Crossing é uma série de jogos eletrônicos de simulação produzida pela Nintendo.

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Animal Crossing: Wild World

é um jogo eletrônico de simulação desenvolvido pela Nintendo para seu próprio console portátil Nintendo DS.

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Arte pixel

O pixel art, ou arte pixel, é uma forma de arte digital na qual as imagens são criadas ou editadas tendo como elemento básico os pixels.

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Cartão de memória

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos.

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Comunicação

A comunicação (do latim communicatio.onis, que significa "ação de participar") é um processo que envolve a troca de informações entre dois ou mais interlocutores por meio de signos e regras semióticas mutuamente entendíveis.

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Controller Pak

Controller Pak Controller Pak era um cartão de memória onde o jogador podia salvar seu progresso e configurações dos jogos.

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Dia das Bruxas

Dia das Bruxas ou Halloween (Halloween,, ou também), é uma celebração observada em vários países, principalmente no mundo anglófono, em 31 de outubro, véspera da festa cristã ocidental do Dia de Todos os Santos.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Game Boy Advance

O Game Boy Advance (popularmente abreviado como GBA) é um console portátil desenvolvido e fabricado pela Nintendo.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Insetos

Os são invertebrados com exoesqueleto quitinoso, corpo dividido em três tagmas (cabeça, tórax e abdómen), três pares de patas articuladas, olhos compostos e duas antenas.

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IQue Player

iQue Player iQue Player (também chamado de Shén Yóu Ji 神游 机 e Shényóu 神游, "máquina de jogos Divina" ou "fazer uma viagem mental") é um microconsole de jogos eletrônicos no formato de um joystick, fabricado pela iQue em 2003, um empreendimento conjunto (joint venture) entre a Nintendo e o cientista sino-americano Wei Yen.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogo eletrônico de simulação

Um ''screenshot'' de OpenCity, um simulador gratuito de construção de cidades. FlightGear, simulador de voo gratuito. Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Kazumi Totaka

(Tóquio, 23 de Agosto de 1967) é um compositor musical japonês, notório pela composição de várias trilhas-sonoras de jogos eletrônicos, especialmente os jogos da Nintendo.

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Lucro

Lucro (do termo latino lucru), em sentido amplo, é todo ganho ou vantagem obtidos.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Natal

Natal ou Dia de Natal é um feriado e festival religioso cristão comemorado anualmente em 25 de dezembro (nos países eslavos e ortodoxos, cujos calendários eram baseados no calendário juliano, é comemorado no dia 7 de janeiro).

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Entertainment Analysis & Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) foi a principal divisão de desenvolvimento de jogos eletrônicos dentro da Nintendo.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Personagem não jogável

Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.

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Quioto

Quioto (Kyoto) é uma cidade do Japão, capital da prefeitura de Quioto, localizada na região Kansai, no centro-sul do país.

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Simulador de vida

Simulador de vida (ou jogo de vida artificial) é um subgênero de jogos de simulação no qual o jogador vive ou controla uma ou mais formas de vida.

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Super Mario Bros. 3

é um jogo eletrônico de plataforma da série Super Mario, desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo para o console Nintendo Entertainment System (NES).

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Takashi Tezuka

é um designer de jogos para a Nintendo.

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Toru Minegishi

é um compositor e projetista de efeitos sonoros japonês conhecido por seus trabalhos em jogos eletrônicos da Nintendo.

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64DD

O Nintendo 64DD (ニンテンドウ64DD, Nintendō Roku Jū Yon DD) ("DD" sendo abreviação de "Disk drive", e originalmente "Dynamic Drive") foi um periférico para o console Nintendo 64.

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