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Animação digital

Índice Animação digital

A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica que surgiu durante a era da animação por computador.

24 relações: Animação, Arte digital, Autodesk Softimage, Blender, Câmera digital, Cinema, Computação gráfica, Computador, Era da animação computadorizada, Filme, Imagem, Imagens geradas por computador, Movimento, Panorâmica, Pixel, Publicidade, Resolução, Stop motion, Televisor, Visualização, Zoom, 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica), 3ds Max.

Animação

Animação refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado tanto por computação gráfica quanto fotografando uma imagem desenhada ou repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo (ver claymation e stop motion), fotografando o resultado.

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Arte digital

Arte digital é aquela que se produz no ambiente gráfico computacional.

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Autodesk Softimage

Autodesk Softimage, anteriormente conhecido como SOFTIMAGE|XSI, ou XSI, é um programa de gráficos 3D high-end desenvolvida por Softimage, Co., uma subdivisão da Avid Technology, Inc., pela qual é usada predominantemente em filmes, jogos e na indústria de publicidade, para a produção de ambientes e cenas 3D.

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Blender

Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine.

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Câmera digital

Uma é uma câmara que codifica vídeo e imagens digitais de forma eletrônica, armazenando-as para posterior reprodução.

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Cinema

Cinema (do grego: κίνημα - kinema "movimento") é a técnica e a arte de fixar e de reproduzir imagens que suscitam impressão de movimento, assim como a indústria que produz estas imagens.

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Computação gráfica

A computação gráfica é a área da ciência da computação que estuda a transformação dos dados em imagem. Esta aplicação estende-se à recriação visual do mundo real por intermédio de fórmulas matemáticas e algoritmos complexos. A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real.

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Computador

Um assistente pessoal digital. Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.

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Era da animação computadorizada

a Era da animação computadorizada, Era da nova animação, Era da computação gráfica ou também Período da animação por computador foi como ficou conhecido o período que vai do início da Década de 80 aos anos 2000, onde vários longas ou curtas feitos por gráficos de computadores foram produzidos em vários países.

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Filme

Filme (em Portugal também fita) é um produto audiovisual finalizado, com uma certa duração, para ser exibido no cinema, na televisão ou em algum outro veículo.

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Imagem

Imagem miniatura Imagem (do latim: imago) significa a representação visual de uma pessoa ou de um objeto.

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Imagens geradas por computador

Imagens geradas por computador, do inglês Computer-generated imagery (CGI) é a aplicação do campo da computação gráfica ou, mais especificamente, computação gráfica 3D para efeitos especiais em arte, filmes, programas de televisão, comerciais e simuladores.

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Movimento

Em física, movimento é a variação de posição espacial de um objeto ou ponto material em relação a um referencial no decorrer do tempo.

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Panorâmica

Panorâmica, em cinema e audiovisual, é um movimento de câmara em que esta não se desloca, mas apenas gira sobre o seu próprio eixo horizontal ou vertical.

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Pixel

Pixel ou píxel (sendo o plural pixels ou píxeis) (aglutinação de picture e element, ou seja, elemento de imagem, sendo pix a abreviatura em inglês para pictures) é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um monitor), ao qual é possível atribuir-se uma cor.

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Publicidade

A publicidade é uma atividade profissional dedicada à difusão pública de empresas, produtos ou serviços.

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Resolução

Resolução pode referir-se a.

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Stop motion

Stop Motion ou quadro-a-quadro é uma técnica de animação muito usada com recursos de uma máquina fotográfica ou de um computador.

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Televisor

Televisor, por vezes chamado também televisão (do grego τῆλε (tele) - distante e do latim visione - visão) é um sistema eletrônico de reprodução de imagens e som de forma instantânea.

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Visualização

A visualização é uma ação da visão que permite o reconhecimento de dados, estando condicionada a cognição humana.

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Zoom

Sem descrição

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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3ds Max

3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações.

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Redireciona aqui:

Animação 3D, Animação CGI, Animação computadorizada.

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