33 relações: Algoritmo, Algoritmo de Davis-Putnam, Algoritmo DPLL, Banco de dados, Cláusula, Decisão, Definição, Desempenho, Deslocamento, Equipolência, Estados Unidos, Fórmula, Forma normal conjuntiva, Função, GRASP, Heurística, Implicação, Instância, Lista simplesmente ligada, Literal (lógica matemática), Método, Otimização, Parâmetro (ciência da computação), Ponteiro, Problema de satisfatibilidade booliana, Programação de computadores, Propriedade, Satisfatibilidade, Software, Tabela-verdade, Tautologia, Universidade de Princeton, Variável.
Algoritmo
Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.
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Algoritmo de Davis-Putnam
O Algoritmo de Davis-Putnam, criado por Martin Davis e Hilary Putnam, foi um dos pioneiros na área de checagem da satisfatibilidade de uma fórmula quando essa encontra-se na Forma Normal Conjuntiva (FNC).
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Algoritmo DPLL
O algoritmo DPLL/Davis-Putnam-Logemann-Loveland é um algoritmo completo baseado em backtracking (re-leitura ou voltar atrás) para decidir a satisfatibilidade das fórmulas de lógica proposicional na forma normal clausal, isto é, para solucionar o problema SAT.
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Banco de dados
são conjuntos de arquivos relacionados entre si, podendo conter registros sobre pessoas, lugares ou informações em geral.
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Cláusula
Cláusula (do termo latino clausula) é toda a disposição de um contrato, ou seja, todos os artigos de um contrato, tratado, testamento, ou qualquer outro documento semelhante, político ou privado, em suma, qualquer negócio jurídico.
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Decisão
* Teoria da decisão.
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Definição
Uma definição é um enunciado que explica o significado de um termo (uma palavra, frase ou um conjunto de símbolos).
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Desempenho
Desempenho (ou performance) é um conjunto de características ou capacidades de comportamento e rendimento de um indivíduo, de uma organização ou grupo de seres humanos, de animais ou de outros seres vivos, de máquinas ou equipamentos, de produtos, sistemas, empreendimentos ou processos, em especial quando comparados com metas, requisitos ou expectativas previamente definidos.
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Deslocamento
Em física, o deslocamento de um corpo é uma grandeza vetorial (possui módulo, direção e sentido) definida como a variação de posição de um corpo em um dado intervalo de tempo.
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Equipolência
Equipolência é a relação de equivalência sob a qual um conjunto de segmentos de reta orientados possuem mesmo módulo, mesma direção e mesmo sentido (orientação).
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Estados Unidos
Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.
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Fórmula
*Fórmula (lógica).
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Forma normal conjuntiva
Na lógica booleana, uma fórmula está na forma normal conjuntiva (FNC) se é uma conjunção de cláusulas, onde uma cláusula é uma disjunção de literais.
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Função
* Função (música) — papel específico de cada nota em relação à tonalidade.
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GRASP
A meta-heurística GRASP (Greedy Randomized Adaptive Search Procedure) é um algoritmo comumente aplicado a problemas de otimização combinatória.
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Heurística
Heurística é um procedimento mental simples que ajuda a encontrar respostas adequadas, embora várias vezes imperfeitas, para perguntas difíceis.
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Implicação
Na lógica e na matemática, a implicação, ou condicional é a indicação do tipo "SE...ENTÃO", indicando que uma condição deve ser satisfeita necessariamente para que a outra seja verdadeira.
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Instância
*Instância (classe) - objeto que compartilha com outros o mesmo conjunto de atributos.
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Lista simplesmente ligada
Na área de ciência da computação, uma lista ligada (ou lista simplesmente encadeada) é uma vantajosa alternativa na implantação de arrays.
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Literal (lógica matemática)
Na lógica matemática, um literal é uma fórmula atômica (átomo) ou a negação de um átomo.
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Método
* Método (programação) — conceito de orientação a objetos.
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Otimização
máximo global em (''x, y, z'').
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Parâmetro (ciência da computação)
Na ciência da computação, um parâmetro é um valor, proveniente de uma variável ou de uma expressão mais complexa, que pode ser passado para uma função interna (sub-rotina), que utiliza os valores atribuídos aos parâmetros para alterar o seu comportamento em tempo de execução.
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Ponteiro
O ponteiro é um pequeno objeto que serve para apontar as horas em um relógio, o norte em uma bússola, o peso ou massa em uma balança ou várias outras medições em eletrônica.
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Problema de satisfatibilidade booliana
Na teoria da complexidade computacional, o problema de satisfatibilidade booliana (do inglês boolean satisfiability problem, muitas vezes abreviado como SATISFIABILITY ou SAT) foi o primeiro problema identificado como pertencente à classe de complexidade NP-completo.
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Programação de computadores
coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.
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Propriedade
* Propriedade (filosofia) — categoria de atributos de entidades ontológica.
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Satisfatibilidade
Na lógica matemática, satisfatibilidade e validade são conceitos elementares da semântica.
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Software
OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.
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Tabela-verdade
Tabela-verdade, tabela de verdade ou tabela veritativa é um tipo de tabela matemática usada em lógica para determinar se uma fórmula é válida ou se um sequente é correto.
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Tautologia
Tautologia (do grego ταὐτολογία "dizer o mesmo") é a denominação, na retórica, a um termo ou texto que é a mesma ideia expressa de formas diferentes, dizer a mesma coisa em termos diferentes.
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Universidade de Princeton
Universidade de Princeton (Princeton University) é uma universidade privada de pesquisa da Ivy League em Princeton, Nova Jérsei.
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Variável
* Variável (estatística) - atributo, mensurável ou não, sujeito à variação quantitativa ou qualitativa, no interior de um conjunto.
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