8 relações: Bit por segundo, Cartucho (jogos eletrônicos), Gigabit, Kilobit, MebiByte, Mega Drive, Megabyte, Super Nintendo Entertainment System.
Bit por segundo
Bit por segundo (b/s ou bit/s) é uma unidade de informação (em bits) para medir a taxa de transferência de dados (no tempo, em segundos).
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Cartucho (jogos eletrônicos)
Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.
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Gigabit
Um Gigabit é uma unidade de armazenamento de informações ou dados de computadores.
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Kilobit
Um quilobit (kb or kbit) é uma unidade de medida de quantidade de dados.
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MebiByte
O MebiByte (MiB) é uma unidade de medida para armazenamento eletrônico de informação, estabelecida em 1998 pela Comissão Eletrotécnica Internacional (IEC) como: A palavra MebiByte é composta pelas palavras Mebi + byte.
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Mega Drive
, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.
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Megabyte
O megabyte (MB) é uma unidade de medida de informação que equivale a 1 000 000 bytes (segundo SI) ou a 220.
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Super Nintendo Entertainment System
O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.
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