Semelhanças entre GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997) e Nintendo 64
GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997) e Nintendo 64 têm 16 coisas em comum (em Unionpedia): Controle do Nintendo 64, Dólar dos Estados Unidos, GoldenEye, Jogo multijogador, Mario Kart 64, Nintendo, Nintendo GameCube, Perfect Dark, PlayStation (console), Rumble Pak, Sega, Sega Saturn, Sony, Super Mario 64, Super Nintendo Entertainment System, The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Controle do Nintendo 64
O Controle do Nintendo 64 é o controlador de jogo padrão do console Nintendo 64, foi lançado no Japão em 23 de junho de 1996, contém 10 botões e uma alavanca analógica (chamado de "Control Stick") e uma cruz direcional, com um formato semelhante a um M. Veio inicialmente em 6 cores (cinza, preto, vermelho, verde, amarelo e azul), algumas outras cores foram adicionadas posteriormente.
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Dólar dos Estados Unidos
O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.
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GoldenEye
GoldenEye é um filme britano-estadunidense de 1995, dos gêneros ação, aventura e espionagem, dirigido por Martin Campbell.
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Jogo multijogador
LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.
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Mario Kart 64
é o segundo jogo da série Mario Kart, e o primeiro a usar gráficos tridimensionais.
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Nintendo
A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.
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Nintendo GameCube
O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.
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Perfect Dark
Perfect Dark é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Rare para o console Nintendo 64 em 2000.
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PlayStation (console)
O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.
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Rumble Pak
Rumble Pak de um Nintendo 64. Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado originalmente para o Nintendo 64 em dezembro de 1997 e para o Nintendo DS/DS Lite pela Nintendo.
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Sega
A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio possuindo ramos internacionais sediados em Irvine nos Estados Unidos e em Londres no Reino Unido.
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Sega Saturn
O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.
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Sony
Sony Group Corporation (Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha, conhecida simplesmente como Sony, estilizado como SONY) é um conglomerado multimídia japonês e a 140° maior empresa do planeta.
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Super Mario 64
é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo.
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Super Nintendo Entertainment System
O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão e na América do Norte em novembro de 1998 e nas regiões PAL no mês seguinte. Ocarina of Time é o primeiro jogo da série The Legend of Zelda com gráficos 3D. Foi desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD), liderada por cinco diretores, incluindo Eiji Aonuma e Yoshiaki Koizumi, produzido pelo co-criador da série Shigeru Miyamoto, e escrito por Kensuke Tanabe. O compositor veterano da série Zelda Koji Kondo criou a trilha sonora. O jogador controla Link na terra da fantasia de Hyrule em uma missão para parar o rei maligno Ganondorf, viajando no tempo e navegando em masmorras e um overworld. O jogo introduziu recursos como um sistema de bloqueio de alvo e botões sensíveis ao contexto que se tornaram comuns em jogos de aventura em 3D. O jogador deve aprender a tocar várias músicas em uma ocarina para progredir. Ocarina of Time recebeu muitos elogios da crítica e dos consumidores e ganhou vários prêmios e elogios, em relação ao seu visual, som, jogabilidade, trilha sonora e escrita. Foi classificado por várias publicações como o melhor jogo eletrônico de todos os tempos, e é o jogo mais bem avaliado de todos os tempos do agregador de críticas Metacritic. Foi um sucesso comercial, com mais de sete milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Nos Estados Unidos, recebeu mais de três vezes mais pré-encomendas do que qualquer outro jogo da época, e foi o jogo mais vendido de 1998 no país. Uma sequência direta, The Legend of Zelda: Majora's Mask, foi lançada em 2000. Desde então, Ocarina of Time foi relançado em todos os consoles domésticos da Nintendo e no iQue Player na China. Uma versão melhorada do jogo para o Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, foi lançada em 2011. Master Quest, uma versão alternativa do jogo incluindo novos quebra-cabeças e dificuldade aumentada, está incluído em um dos lançamentos de GameCube e na versão 3D.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997) e Nintendo 64
- Quais são as semelhanças entre GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997) e Nintendo 64
Comparação entre GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997) e Nintendo 64
GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997) tem 170 relações, enquanto Nintendo 64 tem 97. Como eles têm em comum 16, o índice de Jaccard é 5.99% = 16 / (170 + 97).
Referências
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