Semelhanças entre Código objeto e Compilador
Código objeto e Compilador têm 4 coisas em comum (em Unionpedia): Código de máquina, Código-fonte, Ligador, Linguagem assembly.
Código de máquina
Um programa em código de máquina consiste de uma sequência de bytes que correspondem a instruções a serem executadas pelo processador.
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Código-fonte
Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.
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Ligador
Uma ilustração do processo de ligação. Arquivos objeto e bibliotecas estáticas são reunidos em uma nova biblioteca ou executável. Em computação, um ligador, vinculador ou editor de ligação (do inglês, linker ou link editor) é um programa utilitário que recebe um ou mais arquivos objeto gerados por um compilador e combina-os em um único arquivo executável, arquivo de biblioteca ou outro arquivo 'objeto'.
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Linguagem assembly
Motorola MC6800. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Código objeto e Compilador
- Quais são as semelhanças entre Código objeto e Compilador
Comparação entre Código objeto e Compilador
Código objeto tem 11 relações, enquanto Compilador tem 55. Como eles têm em comum 4, o índice de Jaccard é 6.06% = 4 / (11 + 55).
Referências
Este artigo é a relação entre Código objeto e Compilador. Para acessar cada artigo visite: