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Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração e Nintendo 64

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração e Nintendo 64

Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração vs. Nintendo 64

Na história dos consoles de videogame, a quinta geração (também conhecida com a era dos 32-bits, era dos 64 bits ou era 3D) compreende os consoles lançados entre os anos de 1993 e 2002, dentre os quais destacam-se o Nintendo 64, o 3DO, o Atari Jaguar, o Sega Saturn e o grande sucesso de vendas: o PlayStation, então em sua primeira versão. Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

Semelhanças entre Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração e Nintendo 64

Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração e Nintendo 64 têm 21 coisas em comum (em Unionpedia): Atari Jaguar, Cartão de memória, Console de jogos eletrônicos, Controller Pak, Dreamcast, DualShock, Expansion Pak, Japão, Memória de acesso aleatório, Nintendo, PlayStation (console), Rumble Pak, Sega, Sega Saturn, Super Mario 64, Transfer Pak, 1 de março, 23 de junho, 29 de setembro, 3D, 64DD.

Atari Jaguar

Atari Jaguar é um console de videogame da quinta geração com 64 bits, lançado pela empresa Flare II (Atari Corporation) em 1993, para concorrer com os consoles Mega Drive e Super Nintendo em poder de processamento.

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Cartão de memória

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Controller Pak

Controller Pak Controller Pak era um cartão de memória onde o jogador podia salvar seu progresso e configurações dos jogos.

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Dreamcast

O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.

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DualShock

O DualShock (originalmente Dual Shock; marca registrada como DUALSHOCK ou DUAL SHOCK; com a versão de PlayStation 5 denominada DualSense) é uma linha de gamepads com feedback de vibração e controles analógicos desenvolvidos pela Sony Interactive Entertainment para a família de sistemas PlayStation.

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Expansion Pak

O Expansion Pak de 4MB para Nintendo 64. Memory Expansion Pak de 8MB para Nintendo DS. O Expansion Pak (Cartucho de Expansão) é um módulo adicional e opcional lançado pela Nintendo para o console Nintendo 64.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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Rumble Pak

Rumble Pak de um Nintendo 64. Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado originalmente para o Nintendo 64 em dezembro de 1997 e para o Nintendo DS/DS Lite pela Nintendo.

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Sega

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio possuindo ramos internacionais sediados em Irvine nos Estados Unidos e em Londres no Reino Unido.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

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Super Mario 64

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo.

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Transfer Pak

Transfer Pak é um acessório feito pela Nintendo para o Nintendo 64 que permite a transferência de data entre o sistema e um cartucho de Game Boy ou Game Boy Color.

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1 de março

1290: Universidade de Coimbra 1498: Vasco da Gama chega em Moçambique 1870: Término da Guerra do Paraguai.

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23 de junho

1894: Fundação do Comitê Olímpico Internacional 1996: Lançamento do Nintendo 64.

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29 de setembro

1364: Batalha de Auray 1940: Colisão aérea de Brocklesby.

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3D

*Espaço tridimensional.

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64DD

O Nintendo 64DD (ニンテンドウ64DD, Nintendō Roku Jū Yon DD) ("DD" sendo abreviação de "Disk drive", e originalmente "Dynamic Drive") foi um periférico para o console Nintendo 64.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração e Nintendo 64

Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração tem 73 relações, enquanto Nintendo 64 tem 97. Como eles têm em comum 21, o índice de Jaccard é 12.35% = 21 / (73 + 97).

Referências

Este artigo é a relação entre Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração e Nintendo 64. Para acessar cada artigo visite:

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