Semelhanças entre C (linguagem de programação) e Lista de linguagens de programação
C (linguagem de programação) e Lista de linguagens de programação têm 37 coisas em comum (em Unionpedia): ALGOL, American National Standards Institute, AT&T, B (linguagem de programação), BASIC, BCPL, Bell Labs, Bjarne Stroustrup, Borland, Brian Kernighan, C shell, C++, D (linguagem de programação), Dennis Ritchie, Euphoria (linguagem de programação), Fortran, Go (linguagem de programação), JavaScript, Ken Thompson, Limbo (linguagem de programação), Linguagem assembly, Linguagem de programação, Linguagem interpretada, Logic Basic, Macro, Make, Microsoft, Objective-C, Organização Internacional de Normalização, Pascal (linguagem de programação), ..., Perl, PHP, PL/I, Programação estruturada, Programação imperativa, Programação procedural, Zig (linguagem de programação). Expandir índice (7 mais) »
ALGOL
O ALGOL é uma família de linguagens de programação de alto nível voltadas principalmente para aplicações científicas.
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American National Standards Institute
A American National Standards Institute (literalmente traduz-se como "Instituto Nacional Americano de Padrões"), também conhecida por sua sigla ANSI, é uma organização particular estado-unidense sem fins lucrativos que tem por objetivo facilitar a padronização dos trabalhos de seus membros.
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AT&T
AT&T (abreviação em inglês para American Telephone and Telegraph) é uma companhia americana de telecomunicações.
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B (linguagem de programação)
B é uma linguagem de programação que pertence ao paradigma imperativo e que foi desenvolvida no Bell Laboratories de 1969.
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BASIC
BASIC (acrônimo para Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code; em português: Código de Instruções Simbólicas de Uso Geral para Principiantes) é uma linguagem de programação, criada com fins didáticos, pelos professores John George Kemeny, Thomas Eugene Kurtz e Mary Kenneth Keller em 1964 no Dartmouth College.
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BCPL
BCPL é uma linguagem de programação, criada por Martin Richards, da Universidade de Cambridge em 1966.
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Bell Labs
Nokia Bell Labs (originalmente chamada AT&T Bell Laboratories e Bell Telephone Laboratories) é uma empresa de pesquisa industrial e desenvolvimento científico, subsidiária da empresa finlandesa Nokia.
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Bjarne Stroustrup
Bjarne Stroustrup (Århus) é um cientista da computação dinamarquês e professor catedrático da Universidade do Texas A&M.
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Borland
A Borland Software Corporation foi uma empresa de software com sede em Austin, Texas, Estados Unidos.
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Brian Kernighan
Brian Kernighan (Toronto) é um cientista da computação canadense.
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C shell
O Csh ou C shell foi desenvolvido por Bill Joy da Universidade de Berkeley é o Shell mais utilizado em ambientes *BSD e Xenix.
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C++
C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.
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D (linguagem de programação)
D é uma linguagem de programação de uso geral projetada por Walter Bright da Digital Mars.
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Dennis Ritchie
Dennis MacAlistair Ritchie (Bronxville, – Berkeley Heights) foi um cientista da computação estadunidense, notável pela sua influência em linguagens de programação como ALTRAN, B, BCPL e C, e em sistemas operacionais como o Multics e o UNIX.
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Euphoria (linguagem de programação)
Euphoria é uma linguagem de programação interpretada procedural de alto nível, criada por Robert Craig, da Rapid Deployment Software, em julho de 1993, e atualmente mantida pelo openEuphoria Group.
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Fortran
A família de linguagens de programação conhecida como Fortran foi desenvolvida a partir da década de 1950 e continua a ser usada hoje em dia.
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Go (linguagem de programação)
Go é uma linguagem de programação criada pela Google e lançada em código livre em novembro de 2009.
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JavaScript
JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e funcional).
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Ken Thompson
Thompson (sentado) e Ritchie trabalhando em um PDP-11 Kenneth Thompson (Nova Orleães, 4 de fevereiro de 1943) é um cientista da computação, conhecido pela sua influência na criação do sistema operacional UNIX, pela invenção da linguagem de programação B, antecessora da linguagem de programação C. Originalmente contratado em 1966 para trabalhar no projeto Multics da Bell Labs, Thompson conheceu Dennis Ritchie e trabalhou junto com Ritchie para criar o sistema operacional UNIX.
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Limbo (linguagem de programação)
Limbo é uma linguagem de programação para escrever sistemas distribuídos e é usada para escrever aplicações para o sistema operativo Inferno.
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Linguagem assembly
Motorola MC6800. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.
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Linguagem de programação
C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.
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Linguagem interpretada
Linguagem interpretada é uma linguagem de programação em que o código fonte é executado por um programa de computador chamado interpretador (ao invés de serem compiladas), onde a interpretação e a execução do programa acontecem em tempo real e independente do sistema operacional utilizado.
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Logic Basic
O Logic Basic é uma linguagem de programação interpretada, de alto nível, e com sintaxe em português brasileiro e inglês, voltada ao desenvolvimento para o ambiente Microsoft Windows.
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Macro
Uma macro (abreviação para macroinstrução), em ciência da computação, é uma regra ou padrão que especifica como uma certa sequência de entrada (frequentemente uma sequência de caracteres) deve ser mapeada para uma substituição de sequência de saída (também frequentemente uma sequência de caracteres) de acordo com um procedimento definido.
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Make
No desenvolvimento de software, make é um utilitário que compila automaticamente programas e bibliotecas do arquivo fonte através da leitura de instruções contidas em arquivos denominados Makefiles, que especificam como obter o programa de destino.
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Microsoft
Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.
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Objective-C
Objective-C, denominado frequentemente de ObjC ou mais raramente de Objective C ou Obj-C, é uma linguagem de programação reflexiva orientada a objecto que adiciona transmissão de mensagens no estilo Smalltalk para o C. Hoje em dia, é utilizada principalmente no Mac OS X e GNUstep, dois ambientes baseados no padrão OpenStep e é a principal linguagem utilizada nos aplicativos estruturais NeXTSTEP, OPENSTEP e Cocoa.
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Organização Internacional de Normalização
A (International Organization for Standardization; L'Organisation internationale de normalisation), popularmente conhecida como ISO é uma entidade que congrega os grémios de padronização/normalização de 162 países.
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Pascal (linguagem de programação)
Pascal, é uma linguagem de programação orientada por objetos, que recebeu este nome em homenagem ao matemático e físico Blaise Pascal.
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Perl
Perl é uma família de duas linguagens de programação multiplataforma, Perl 5 e Perl 6.
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PHP
PHP (um acrônimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page) é uma linguagem interpretada livre, usada originalmente apenas para o desenvolvimento de aplicações presentes e atuantes no lado do servidor, capazes de gerar conteúdo dinâmico na World Wide Web.
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PL/I
PL/I (alternativamente PL/1, lê-se pê-ele-um) significa Programming Language One e é uma linguagem de programação desenvolvida pela IBM em meados de 1960.
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Programação estruturada
Programação Estruturada (PE) é um padrão ou paradigma de programação da engenharia de softwares, com ênfase em sequência, decisão e, iteração (sub-rotinas, laços de repetição, condicionais e, estruturas em bloco), criado no final de 1950 junto às linguagens ALGOL 58 e ALGOL 60, Este paradigma é normalmente formado por código em um único bloco e foi impulsionado pelas vantagens práticas que o paradigma oferece, e também pelo '' (de 1966, também chamado de teorema de Böhm-Jacopini) e a carta aberta de Dijkstra 'Go To Statement Considered Harmful' (de 1968).
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Programação imperativa
Na ciência da computação, programação imperativa é um paradigma de programação de software que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que mudam o estado (variáveis) de um programa.
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Programação procedural
Programação procedural ou programação procedimental é um paradigma de programação que se baseia em procedimentos, que são executados numa sequência.
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Zig (linguagem de programação)
Zig é uma linguagem de programação de multiparadigma voltado para sistemas e compilável, embora seja de propósito geral, estaticamente tipada, projetada por.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum C (linguagem de programação) e Lista de linguagens de programação
- Quais são as semelhanças entre C (linguagem de programação) e Lista de linguagens de programação
Comparação entre C (linguagem de programação) e Lista de linguagens de programação
C (linguagem de programação) tem 97 relações, enquanto Lista de linguagens de programação tem 479. Como eles têm em comum 37, o índice de Jaccard é 6.42% = 37 / (97 + 479).
Referências
Este artigo é a relação entre C (linguagem de programação) e Lista de linguagens de programação. Para acessar cada artigo visite: