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C-evo e Estratégia por turnos

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre C-evo e Estratégia por turnos

C-evo vs. Estratégia por turnos

C-evo, originalmente Civilization Evolution, é um jogo de Estratégia por turnos. Estratégia por turnos (em inglês turn-based strategy, abreviado TBS) é um tipo de estratégia em um jogo eletrônico, que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e Inteligência Artificial (personagem não jogável).

Semelhanças entre C-evo e Estratégia por turnos

C-evo e Estratégia por turnos têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Inteligência artificial.

Inteligência artificial

Inteligência artificial (de sigla: IA; do inglês: artificial intelligence, de sigla: AI) é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento.

C-evo e Inteligência artificial · Estratégia por turnos e Inteligência artificial · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre C-evo e Estratégia por turnos

C-evo tem 24 relações, enquanto Estratégia por turnos tem 19. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 2.33% = 1 / (24 + 19).

Referências

Este artigo é a relação entre C-evo e Estratégia por turnos. Para acessar cada artigo visite:

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