Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Faça o download
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

2,5D (computação gráfica) e Trompe-l'oeil

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre 2,5D (computação gráfica) e Trompe-l'oeil

2,5D (computação gráfica) vs. Trompe-l'oeil

250x250px 2,5D (duas dimensões e meia), também chamado de pseudo-3D, é um termo informal usado para descrever fenômenos visuais que aparentam ser tridimensionais; isto é, o jogo usa gráficos 2D em um ambiente 3D simulado (3D falso que usa uma ilusão de profundidade e perspectiva), completamente muito usado em jogos eletrônicos com visão isométrica, seja por não serem constituídos por entidades verdadeiramente tridimensionais, como nos casos de gráficos, ou por não permitirem um movimento completamente 3D — geralmente restrigindo-o a duas dimensões —, como no caso dos jogos eletrônicos. Trompe-l'oeil é uma técnica artística que, com truques de perspectiva, cria uma ilusão ótica que faz com que formas de duas dimensões aparentem possuir três dimensões.

Semelhanças entre 2,5D (computação gráfica) e Trompe-l'oeil

2,5D (computação gráfica) e Trompe-l'oeil têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Dimensão.

Dimensão

quadrado, o cubo e o tesserato. O quadrado bidimensional (2d) é delimitado por linhas unidimensionais (1d); o cubo tridimensional (3d) por áreas bidimensionais; e o tesserato quadridimensional (4d) por volumes tridimensionais. Para exibição em uma superfície bidimensional, como uma tela, o cubo 3D e o tesserato 4d exigem projeção. Dois cubos paralelos pode ser conectado para formar um tesserato. Na física e na matemática, a dimensão de um espaço matemático (ou objeto) é informalmente definida como o número mínimo de coordenadas necessárias para especificar qualquer ponto dentro dela.

2,5D (computação gráfica) e Dimensão · Dimensão e Trompe-l'oeil · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre 2,5D (computação gráfica) e Trompe-l'oeil

2,5D (computação gráfica) tem 28 relações, enquanto Trompe-l'oeil tem 33. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 1.64% = 1 / (28 + 33).

Referências

Este artigo é a relação entre 2,5D (computação gráfica) e Trompe-l'oeil. Para acessar cada artigo visite:

Ei! Agora estamos em Facebook! »