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Zelda's Adventure

Índice Zelda's Adventure

Zelda's Adventure é um jogo eletrônico de fantasia e ação e aventura desenvolvido pela Viridis Corporation e publicado pela Philips Interactive Media para CD-i em 5 de junho de 1994 na América do Norte e em 1995 na Europa.

25 relações: América do Norte, Camelot, CD-i, Cutscene (jogos eletrônicos), Europa, Fantasia (gênero), Full motion video, Ganon, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de ação e aventura, Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico de rolagem lateral, Jogo eletrônico para um jogador, Level design, Link (personagem), Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon, Live-action, Motor de jogo, Philips, Princesa Zelda, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda (jogo eletrônico), The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Zelda II: The Adventure of Link.

América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Camelot

Camelot, ou Camalote, é uma cidade e castelo lendário, sede da corte do Rei Arthur nas histórias medievais associadas ao Ciclo Arturiano da Matéria da Britânia.

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CD-i

Compact Disc Interactive ou CD-i é um formato de armazenamento de dados de disco ótico desenvolvido e comercializado Philips.

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Cutscene (jogos eletrônicos)

Uma cutscene é uma sequência em um jogo eletrônico sobre a qual o jogador tem nenhum ou pouco controle, interrompendo a jogabilidade e sendo usada para avançar o enredo, reforçar o desenvolvimento do personagem principal, introduzir personagens inimigos, e providenciar informações de fundo, atmosfera, diálogo, ou pistas.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Fantasia (gênero)

Fantasia é um gênero da ficção em que se usa geralmente fenômenos sobrenaturais, mágicos e outros como um elemento primário do enredo, tema ou configuração.

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Full motion video

Um full motion video (FMV) é uma técnica de narração nos videojogos que se apoia em ficheiros de vídeo previamente gravados (ao invés de sprites, vectores, ou modelos 3D) para mostrar a acção no jogo.

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Ganon

Ganon (ガノン) também conhecido como Ganondorf (ガノンドロフ Ganondorofu) em sua forma Gerudo, é o principal antagonista da série de jogos The Legend of Zelda.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de ação e aventura

Um jogo de ação-aventura é um jogo eletrônico que combina conceitos dos gêneros de jogo de aventura e jogos de ação.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Jogo eletrônico de rolagem lateral

Um jogo de rolagem lateral ou rolagem lateral, também conhecido como side-scroller, é um jogo eletrônico no qual a jogabilidade é vista do ângulo da câmera de visão lateral e, à medida que o personagem do jogador se move para a esquerda ou para a direita, a tela rola com ele.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Level design

Level design ou Environment Design é uma parte do desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Link (personagem)

Link é um personagem fictício e o principal protagonista da série de jogos eletrônicos The Legend of Zelda da Nintendo.

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Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon

Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon são dois jogos eletrônicos de ação e aventura desenvolvidos pela Animation Magic e publicados pela Philips Interactive Media para o CD-i em 10 de outubro de 1993 na América do Norte e em 25 de dezembro de 1993 na Europa.

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Live-action

Em cinematografia e videografia, live-action, é o termo que define os trabalhos que são realizados por atores e atrizes reais, ao contrário das animações; Este termo não define apenas filmes, mas também jogos eletrônicos ou similares, que usam atores e atrizes em vez de imagens animadas.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Philips

Koninklijke Philips N.V. (Philips, estilizado como PHILIPS), também denominada como Koninklijke Philips N.V. ou apenas Philips, é uma empresa holandesa com produtos voltados à tecnologia e produtos de consumo e estilo de vida.

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Princesa Zelda

A é uma personagem fictícia da série de jogos The Legend of Zelda criada por Shigeru Miyamoto.

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The Legend of Zelda

é uma série de jogos eletrônicos da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka.

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The Legend of Zelda (jogo eletrônico)

The Legend of Zelda, conhecido no Japão como é um jogo eletrônico criado por Shigeru Miyamoto em 1986 para o Nintendo Entertainment System.

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The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past, também conhecido como no Japão, é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System.

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The Legend of Zelda: Link's Awakening

é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link, chamado no Japão de é um jogo eletrônico, sendo o segundo jogo da série The Legend of Zelda e uma continuação direta do jogo anterior.

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