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Z-buffer

Z-buffer data. Z-buffer é uma parte da computação gráfica, que consiste na memória de um adaptador de vídeo encarregada de gerir as coordenadas de profundidade das imagens nos gráficos em três dimensões (3-D), por forma a eliminar sobreposições, normalmente calculados por hardware e algumas vezes por software.

5 relações: Computação gráfica, Edwin Catmull, Hardware, Software, 3-D.

Computação gráfica

A computação gráfica é a área da ciência da computação que estuda a transformação dos dados em imagem. Esta aplicação estende-se à recriação visual do mundo real por intermédio de fórmulas matemáticas e algoritmos complexos. A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real.

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Edwin Catmull

Edwin Catmull (Parkersburg) é um cientista da computação gráfica estadunidense e presidente da Pixar e Walt Disney Animation Studios.

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Hardware

O hardware pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalização, ferramentas, utensílios, talheres e peças de máquinas.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software (pronúncia: ˈsɔftwɛəɹ, ˈsɔftwæɹ), logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.

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3-D

3-D é o álbum de estreia da banda estadunidense de electronicore I See Stars, lançado em 2009.

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