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YAML

YAML é um formato de serialização (codificação de dados) de dados legíveis por humanos inspirado em linguagens como XML, C, Python, Perl, assim como o formato de correio eletrônico especificado pela RFC.

30 relações: &, Acrónimo, Asterisco, Colchete (símbolo), Hash, Haskell (linguagem de programação), Indentação, Java (linguagem de programação), JavaScript, JSON, Linguagem de marcação, Linguagem de programação, Lista, NEXTSTEP, Objective-C, Perl, PHP, Ponto de interrogação, Python, Request for Comments, Ruby (linguagem de programação), Serialização, Tipo de dado, Unicode, URI, UTF-16, UTF-8, XML, Yet another, 2001.

&

O sinal &, denominado ampersand (um anglicismo), e comercial, eitza (lê-se éitssa) ou sinal tironiano, é um carácter ou símbolo usado para substituir a conjunção aditiva e. É geralmente utilizado em nomes de comércio ou empresa, daí ser muitas vezes denominado e comercial.

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Acrónimo

Um (do άκρος, 'extremo' + ὀνομα, 'nome') ou sigla é um vocábulo ou redução literal de intitulativos baseados nas letras ou sílabas iniciais de cada um ou de alguns dos componentes do intitulativo.

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Asterisco

Asterisco (do latim asteriscum, do grego ἀστερίσκος, "estrelinha") é o nome do sinal de gráfico *, geralmente para marcar uma referência de rodapé num texto.

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Colchete (símbolo)

Colchete, ou parêntese reto, é um símbolo utilizado na língua portuguesa, na matemática, na química e também na informática.

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Hash

*Função hash - um algoritmo que mapeia dados de comprimento variável para dados de comprimento fixo.

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Haskell (linguagem de programação)

Haskell é uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral, nomeada em homenagem ao lógico Haskell Curry.

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Indentação

Em tipografia, indentação é o recuo de um texto em relação à sua margem.

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Java (linguagem de programação)

Java é uma linguagem de programação interpretada orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems.

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JavaScript

JavaScript é uma linguagem de programação interpretada.

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JSON

JSON (com a pronúncia, J-son em inglês, (Jay-son)), um acrônimo para "'''J'''ava'''S'''cript '''O'''bject '''N'''otation", é um formato leve para intercâmbio de dados computacionais.

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Linguagem de marcação

Linguagem de marcação, ou Markup, é um sistema moderno para anotação de um texto de modo que ele seja sintaticamente distinguível.

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Linguagem de programação

C. Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador.

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Lista

Em ciência da computação, uma lista ou sequência é uma estrutura de dados abstrata que implementa uma coleção ordenada de valores, onde o mesmo valor pode ocorrer mais de uma vez.

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NEXTSTEP

NEXTSTEP é um sistema operacional, lançado em 10 de setembro de 1989, pela NeXT, atualmente parte da Apple Inc.

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Objective-C

Objective-C, denominado frequentemente de ObjC ou mais raramente de Objective C ou Obj-C, é uma linguagem de programação reflexiva orientada a objecto que adiciona transmissão de mensagens no estilo Smalltalk para o C. Hoje em dia, é utilizada principalmente no Mac OS X e GNUstep, dois ambientes baseados no padrão OpenStep e é a principal linguagem utilizada nos aplicativos estruturais NeXTSTEP, OPENSTEP e Cocoa.

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Perl

Perl é uma linguagem de programação multiplataforma usada em aplicações de CGI para o web, para administração de sistemas linux e por várias aplicações que necessitam de facilidade de manipulação de strings.

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PHP

PHP (um acrônimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page) é uma linguagem interpretada livre, usada originalmente apenas para o desenvolvimento de aplicações presentes e atuantes no lado do servidor, capazes de gerar conteúdo dinâmico na World Wide Web.

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Ponto de interrogação

O ponto de interrogação é um sinal de pontuação representado pelo sinal gráfico "?".

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Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

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Request for Comments

Request for Comments (RFC (acrónimo; em português, "pedido de comentários") são documentos técnicos desenvolvidos e mantidos pelo IETF (Internet Engineering Task Force), instituição que especifica os padrões que serão implementados e utilizados em toda a internet. Cada um deles deve detalhar o funcionamento de todos os aspectos do protocolo proposto. A RFC 3286, por exemplo, possui todas as especificações necessárias para a implementação do controle de fluxo de dados, também conhecido como streaming, e assim permitir que sites como o Youtube, Vimeo e DailyMotion funcionem. Se um padrão se torna obsoleto e mudanças são necessárias, é gerado um outro arquivo chamado Request for Change, onde pessoas que possuem o conhecimento necessário sobre o assunto oferecem soluções para o problema proposto. Caso seja aprovado pelo Comitê, esse documento se torna uma nova RFC, com uma numeração diferente da original que não é excluída, ficando disponível para consulta para quem quiser aprender mais sobre o assunto. Existe até uma RFC que explica como funciona o processo de elaboração e aprovação de uma RFC (RFC 2026) para que qualquer pessoa que possa oferecer uma solução para um problema existente possa dar a sua contribuição, e se aprovado será implementado em toda a internet com o nome do autor original. Alguns exemplos são.

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Ruby (linguagem de programação)

Ruby é uma linguagem de programação interpretada multiparadigma, de tipagem dinâmica e forte, com gerenciamento de memória automático, originalmente planejada e desenvolvida no Japão em 1995, por Yukihiro "Matz" Matsumoto, para ser usada como linguagem de script.

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Serialização

Em ciência da computação, no contexto de armazenamento e transmissão de dados, serialização é o processo de tradução de estruturas de dados ou estado de objeto em um formato que possa ser armazenado (por exemplo, em um arquivo ou buffer de memória, ou transmitido por meio de um enlace de conexão de rede) e reconstruído posteriormente no mesmo ou em outro ambiente computacional.

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Tipo de dado

Em ciência da computação tipos de variáveis ou dados é uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.

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Unicode

Unicode é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente.

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URI

Em TI, um Identificador Uniforme de Recurso (URI) - Uniform Resource Identifier é uma cadeia de carateres compacta usada para identificar ou denominar um recurso na Internet.

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UTF-16

Em computação, UTF-16 é um "Formato de Transformação Unicode" de 16-bits.

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UTF-8

UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format) é um tipo de codificação Unicode de comprimento variável criado por Ken Thompson e Rob Pike.

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XML

XML (eXtensible Markup Language) é uma recomendação da W3C para gerar linguagens de marcação para necessidades especiais.

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Yet another

Entre programadores, yet another (mais um outro, entre outros, traduzindo literalmente do inglês) é um idiotismo linguístico acessório no nome de um programa de computador, organização ou evento que é confessamente banal.

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2001

Foi designado como.

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Redireciona aqui:

Yaml.

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