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Variável (programação)

Índice Variável (programação)

Na programação, uma variável é um objeto (uma posição, frequentemente localizada na memória) capaz de reter e representar um valor ou expressão.

12 relações: Armazenamento de dados de computador, CamelCase, Constante (programação), Identificador, JavaScript, Notação húngara, Programação de computadores, Sistema de numeração hexadecimal, Tempo de compilação, Tempo de execução, Variável global, 123.

Armazenamento de dados de computador

O armazenamento de dados de computador é uma tecnologia que consiste em componentes de computador e mídia de gravação que são usados para reter dados digitais.

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CamelCase

A origem do Camel Case vem da corcova do Camelo. Na imagem o exemplo camelCase está escrita na forma lowerCamelCaseCamelCase é a denominação em inglês para a prática de escrever as palavras compostas ou frases, onde cada palavra é iniciada com maiúsculas e unidas sem espaços.

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Constante (programação)

Em linguagens de programação, constantes são usadas em expressões para representar vários tipos de valores.

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Identificador

Um ''identificador'' de objetos do Louvre. Um identificador é um nome que identifica (ou seja, rotula a identidade de) um objeto único ou uma classe única de objetos, onde o "objeto" ou classe pode ser uma ideia, objeto físico (ou uma classe deste), ou substância física (ou classe das mesmas).

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JavaScript

JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e funcional).

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Notação húngara

A Notação húngara, criada por Charles Simonyi, visa a facilitar o reconhecimento do tipo de variável num programa.

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Programação de computadores

coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

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Sistema de numeração hexadecimal

O sistema hexadecimal é um sistema de numeração posicional que representa os números em base 16, portanto empregando 16 símbolos.

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Tempo de compilação

Na Ciência da computação, o termo tempo de compilação ("compile time", em inglês), é uma referência ao momento em que um programa de computador é compilado.

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Tempo de execução

Em informática, tempo de execução ou runtime (termo em inglês), é o período em que um programa de computador permanece em execução.

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Variável global

Em programação, uma variável global é uma variável acessível em todos os escopos de um programa de computador.

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123

(na numeração romana) foi um ano comum do século II do Calendário Juliano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi D (53 semanas), teve início a uma quinta-feira e terminou também a uma quinta-feira.

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