144 relações: Action figure, AllGame, América do Norte, Arco de história, ASCII Corporation, Back to the Future, Back to the Future Part II, Banda desenhada, Blockbuster (entretenimento), Capcom, Cão-de-santo-humberto, Chris Hülsbeck, Cinema dos Estados Unidos, Comédia romântica, Computação gráfica em tempo real, Computer and Video Games, Cutscene (jogos eletrônicos), Dólar dos Estados Unidos, Dolby Surround, Dorling Kindersley, Dreamcast, DualShock, E3, Electronic Gaming Monthly, Enterbrain, Eurogamer, Exército do Ar e do Espaço (França), Expansion Pak, Factor 5, Famitsu, Final Fantasy VII, Flagship (empresa), Franquia de mídia, Full motion video, Future plc, Game Developer (website), Game Informer, Game Republic, Game.com, GameFan, GamePro, GameRankings, GameRevolution, GamesMaster, GameSpot, GameSpy, GameTrailers, Glu Mobile, Guerra biológica, Gundam, ..., Hideki Kamiya, IGN, Image Comics, James Bond, Japão, Jodie Foster, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de quebra-cabeça, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo salvo, Jun Takeuchi, Kadokawa Shoten, Kris Oprisko, Língua cantonesa, Leitmotiv, Manhua, Matt Casamassina, Música ambiente, Música de jogos eletrônicos, Música dinâmica, Música industrial, Megabit, Metacritic, Microsoft Windows, Minijogo, Motocicleta, Motor gráfico, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Noboru Sugimura, Orquestra Filarmônica Novo Japão, PAL, Paramount Media Networks, Paramount Streaming, PC Gamer, PlayStation (console), PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Official Magazine – UK, Pocket Books, Pocket Gamer, Polígono (computação gráfica), Portabilidade (informática), Pot-pourri (música), Pré-renderização, Quadros por segundo, Radionovela, Recriação de jogo eletrônico, Região Centro-Oeste dos Estados Unidos, Rejogabilidade, Resident Evil, Resident Evil (jogo eletrônico de 1996), Resident Evil (jogo eletrônico de 2002), Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019), Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 4, Resident Evil 5, Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil – Code: Veronica, Resident Evil Zero, Resident Evil: City of the Dead, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Retro Gamer, Rockstar San Diego, Rovi Corporation, S. D. Perry, Sega Saturn, Shinji Mikami, Shoot 'em up, Shueisha, Sony Interactive Entertainment, Sprite (computação gráfica), Stop motion, Suleputer, Super Mario 64, Survival horror, Taiwan, Taxa de amostragem, Tiger Electronics, V-Jump, Vídeo de alta definição, Viagem no tempo, Virgin Interactive, VMU, Wii, Windows 9x, Windows XP, Xbox One, Yoshiki Okamoto, Ziff Davis, Zumbi, 1UP.com, 2,5D (computação gráfica). Expandir índice (94 mais) »
Action figure
Um action-figure (figura de ação) é uma figura plástica de um personagem que pode mudar de posição, ou seja, pode mudar sua posição de ação.
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AllGame
allgame (antiga All Game Guide) foi uma base de dados on-line comercial sobre jogos eletrônicos.
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América do Norte
A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.
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Arco de história
Tira diária de 1913 de Mutt e Jeff de Bud Fisher. Em um arco de história, a trama continuaria na tira do dia seguinte. Um arco de história é uma narrativa contada de forma continuada através de episódios, não necessariamente de forma linear.
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ASCII Corporation
ou ASCII Publishing Corporation foi uma editora japonesa fundada em 1977 por Kazuhiko Nishi, ex-executivo da Microsoft do Japão.
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Back to the Future
Back to the Future é um filme norte-americano de 1985.
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Back to the Future Part II
Back to the Future Part II é um filme estadunidense de ficção científica de 1989 dirigido por Robert Zemeckis e escrito por Bob Gale, sendo a sequência direta de Back to the Future (1985) e a segunda parte da trilogia homônima.
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Banda desenhada
Little Nemo in Slumberland, de Winsor McCay é uma forma de arte que conjuga texto e imagens com o objectivo de narrar histórias dos mais variados géneros e estilos, geralmente publicadas no formato de revistas, livros ou em tiras veiculadas dentro de revistas e jornais.
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Blockbuster (entretenimento)
Um blockbuster, por vezes arrasa-quarteirão, é uma obra de entretenimento — normalmente um longa-metragem — considerada muito popular e bem-sucedida financeiramente.
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Capcom
é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Osaka.
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Cão-de-santo-humberto
Cão-de-santo-humberto (Chien de St.) ou Bloodhound, é uma raça canina oriunda da Inglaterra e da Bélgica.
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Chris Hülsbeck
Chris Huelsbeck (também escrito Hülsbeck, Kassel, 2 de março de 1968) é um compositor de música de jogos eletrônicos alemão.
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Cinema dos Estados Unidos
O cinema dos Estados Unidos, muitas vezes chamado metonimamente de Hollywood, teve um grande efeito na indústria cinematográfica em geral desde o início do século XX.
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Comédia romântica
Comédia romântica é um subgênero cinematográfico dos gêneros comédia e romance.
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Computação gráfica em tempo real
Computação gráfica em tempo real é o subcampo da computação gráfica com foco na produção e análise de imagens em tempo real.
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Computer and Video Games
Computer and Video Games (CVG, C&VG ou C+VG) foi uma revista sobre jogos eletrônicos sediada no Reino Unido, que foi publicada em seu formato original entre 1981 e 2004.
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Cutscene (jogos eletrônicos)
Uma cutscene é uma sequência em um jogo eletrônico sobre a qual o jogador tem nenhum ou pouco controle, interrompendo a jogabilidade e sendo usada para avançar o enredo, reforçar o desenvolvimento do personagem principal, introduzir personagens inimigos, e providenciar informações de fundo, atmosfera, diálogo, ou pistas.
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Dólar dos Estados Unidos
O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.
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Dolby Surround
thumb Dolby Surround foi a primeira versão para consumidor do formato multicanal analógico de som de cinema da Dolby.
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Dorling Kindersley
Dorling Kindersley (DK) é uma editora internacional especializada em livros de referência ricamente ilustrados, para adultos e crianças, em 51 línguas.
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Dreamcast
O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.
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DualShock
O DualShock (originalmente Dual Shock; marca registrada como DUALSHOCK ou DUAL SHOCK; com a versão de PlayStation 5 denominada DualSense) é uma linha de gamepads com feedback de vibração e controles analógicos desenvolvidos pela Sony Interactive Entertainment para a família de sistemas PlayStation.
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E3
A Electronic Entertainment Expo, mais conhecida como E3, foi uma feira internacional dedicada a jogos eletrônicos.
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Electronic Gaming Monthly
Electronic Gaming Monthly (geralmente abreviado como EGM) é uma revista mensal de jogos eletrônicos americana.
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Enterbrain
Enterbrain, Inc.
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Eurogamer
Eurogamer é um site especializado em videogames com sede em Brighton, sul da Inglaterra.
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Exército do Ar e do Espaço (França)
A Força Aerospacial da França (em francês: Armée de l'air et de l'espace, literalmente Exército do Ar e do Espaço) é o ramo aéreo e espacial das Forças Armadas da França.
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Expansion Pak
O Expansion Pak de 4MB para Nintendo 64. Memory Expansion Pak de 8MB para Nintendo DS. O Expansion Pak (Cartucho de Expansão) é um módulo adicional e opcional lançado pela Nintendo para o console Nintendo 64.
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Factor 5
Factor 5 GmbH foi uma empresa independente de softwares e jogos eletrônicos.
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Famitsu
, anteriormente Famicom Tsūshin, é uma revista japonesa sobre videogames, publicada pela Kadokawa Game Linkage (anteriormente conhecida como Gzbrain). É a principal publicação semanal de games de todo o Japão, se destacando internacionalmente pelo seu sistema de notas, onde quatro avaliadores dão suas notas distintas a um determinado jogo. O nome Famitsu é uma amálgama de Famicom Tsūshin.
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Final Fantasy VII
é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square.
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Flagship (empresa)
foi uma desenvolvedora independente de jogos eletrônicos japonesa financiada pela Capcom, Nintendo e Sega, que ficava localizada em Chuo-ku, Osaka, Japão, sendo fundada pelo designer de jogos Yoshiki Okamoto em 1997.
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Franquia de mídia
Uma, também denominada ou franquia cultural, é uma modalidade de franquia em que o bem licenciado é uma propriedade intelectual abstrata.
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Full motion video
Um full motion video (FMV) é uma técnica de narração nos videojogos que se apoia em ficheiros de vídeo previamente gravados (ao invés de sprites, vectores, ou modelos 3D) para mostrar a acção no jogo.
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Future plc
A Future plc é uma empresa internacional de multimídia do Reino Unido, fundada em 1985.
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Game Developer (website)
Game Developer, anteriormente chamado de Gamasutra é um website fundado em 1997 para designers de jogos eletrônicos.
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Game Informer
A Game Informer (também conhecida pela abreviatura GI) é uma revista estadunidense de publicação mensal especializada em videogames.
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Game Republic
Game Republic foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos japonesa, fundada por Yoshiki Okamoto.
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Game.com
O Game.com é um console portátil da quinta geração lançado pela Tiger Electronics em 12 de setembro de 1997 nos Estados Unidos com jogo Lights Out incluído no pack.
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GameFan
GameFan (originalmente conhecido como Diehard GameFan) foi uma publicação iniciada por Tim Lindquist e Dave Halverson em setembro de 1992, que forneceu a cobertura de jogos eletrônicos nacionais e importados.
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GamePro
GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.
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GameRankings
GameRankings foi um website que se mantinha com a publicação de matérias sobre jogos eletrônicos e videogame de outros sites, combinando-as para apresentar uma nota média para cada jogo.
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GameRevolution
GameRevolution (formalmente Game-Revolution) ou GR é um web site de jogos eletrônicos criado em 1996.
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GamesMaster
GamesMaster foi um programa de televisão britânico exibido no Channel 4 de 1992 a 1998, sendo o primeiro programa de televisão do Reino Unido dedicado a jogos eletrônicos.
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GameSpot
O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.
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GameSpy
A GameSpy, também conhecida como GameSpy Industries, foi uma divisão da IGN Entertainment, que operava uma rede de sites e provia serviços online e softwares relacionados a jogos eletrônicos.
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GameTrailers
GameTrailers (ou GT) era um site de mídia especializado em conteúdo relacionado a jogos eletrônicos.
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Glu Mobile
Glu Mobile é uma públicadora de jogos para telefones móveis com presença mundial.
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Guerra biológica
Peste Negra. Guerra Biológica é o conflito onde são usados microorganismos vivos como arma, dizimando vidas humanas, animais e vegetais.
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Gundam
Ou simplesmente Gundam (ガ ン ダ ム) É uma franquia de animação japonês criado por Yoshiyuki Tomino e Hajime Yatate pelo estúdio Sunrise em 1979.
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Hideki Kamiya
é um designer e diretor de videogames que trabalha para a PlatinumGames.
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IGN
IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.
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Image Comics
Image Comics é uma editora de norte-americana fundada em 1992 por sete ilustradores e roteiristas dissidentes da Marvel Comics.
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James Bond
James Bond, também conhecido pelo código 007, é um agente secreto fictício do serviço de espionagem britânico MI-6, criado pelo escritor Ian Fleming em 1953.
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Japão
Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.
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Jodie Foster
Alicia Christian "Jodie" Foster (Los Angeles, 19 de novembro de 1962) é uma atriz, diretora e produtora de cinema norte-americana.
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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Jogo eletrônico de quebra-cabeça
Campo minado, um popular jogo de quebra-cabeça encontrado em várias máquinas. Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças.
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Jogo eletrônico para um jogador
Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.
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Jogo salvo
PlayStation. Um jogo salvo (também chamado de dados de jogo ou, em inglês, save game) é uma parte de informação digitalmente armazenada sobre o progresso de um jogador em um jogo eletrônico.
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Jun Takeuchi
Jun Takeuchi em um evento de imprensa em 2010. é um diretor e produtor de jogos eletrônicos japonês.
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Kadokawa Shoten
é uma editora japonesa, com sua sede em Tokyo.
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Kris Oprisko
Kris Oprisko (nascido em Chester, Pennsylvania) é um autor que trabalhou para a Wildstorm de 1995 a 1999, e foi um dos quatro fundadores da Idea and Design Works, LLC/IDW Publishing, onde ele continua a trabalhar.
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Língua cantonesa
O cantonês ou cantonense é uma das principais línguas do grupo yuè da família linguística chinesa (sinítica), fazendo parte do tronco linguístico Sino-Tibetano.
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Leitmotiv
Leitmotiv (do alemão, motivo condutor) é uma frase musical curta e constantemente recorrente.
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Manhua
Manhua, é o termo para histórias em quadrinhos produzidas na China.
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Matt Casamassina
Matt Casamassina (Califórnia, 22 de dezembro de 1975) é um jornalista de videogames que trabalhou para a IGN até 23 de Abril de 2010.
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Música ambiente
Música ambiente é um gênero musical que enfatiza o tom e a atmosfera sobre a estrutura ou ritmo musical tradicional.
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Música de jogos eletrônicos
A música de jogos eletrônicos (também conhecida como pelo seu termo correspondente em inglês, video game music, ou VGmusic) consiste na música original criada para servir de trilha sonora para videogames, bem como qualquer outra peça musical relativa a essa mídia, e pode ser considerado um estilo musical por si próprio, dada a natureza de seus primeiros exemplos, que usavam recursos ainda inéditos gerados por computadores, que mais tarde viriam a constituir um outro estilo musical, chamado chiptune.
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Música dinâmica
Em jogos eletrônicos, música dinâmica (ou adaptativa ou música interativa) são trilhas sonoras programadas para mudarem de acordo com eventos específicos durante o jogo.
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Música industrial
Música industrial é um gênero de música que se baseia em sons e temas ásperos, mecânicos, transgressivos ou provocativos. AllMusic define música industrial como a "fusão mais abrasiva e agressiva de rock e música eletrônica" que foi "inicialmente uma mistura de experimentos eletrônicos de vanguarda (música de fita, musique concrète, ruído branco, sintetizadores, sequenciadores, etc.) e provocação punk".
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Megabit
Megabit é um termo utilizado geralmente para especificar a capacidade de armazenamento dos antigos cartuchos de jogos (e fluxo de dados em redes de computadores - Megabit por segundo) (Mega Drive, Super Nintendo, Nintendo 64, etc).
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Metacritic
Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.
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Minijogo
Um minigame (em português, minijogo; também escrito em inglês como mini-game ou mini game), às vezes chamado em inglês de sub-game, é um pequeno jogo eletrônico contidos dentro de um pequeno console portátil que traz vários jogos em um só aparelho.
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Motocicleta
Motociclo ou motocicleta (também conhecida simplesmente por motoca, moto ou ainda mota), é um veículo motorizado de duas rodas e tracção traseira e salvo raras excepções, capaz de desenvolver velocidade de cruzeiro com segurança e conforto.
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Motor gráfico
Motor gráfico, ou motor de renderização, ou motor 3D (do inglês graphics engine ou rendering engine) é um software especializado em renderização (exibição) de cenas 2D e/ou 3D.
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Nintendo
A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.
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Nintendo 64
Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.
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Nintendo GameCube
O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.
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Noboru Sugimura
foi um roteirista de televisão e de jogos eletrônicos, mais conhecido por seu trabalho nas séries Metal Hero, Super Sentai, Resident Evil e Onimusha.
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Orquestra Filarmônica Novo Japão
A Orquestra Filarmônica Novo Japão é uma orquestra baseada em Tóquio, Japão.
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PAL
PAL (sigla, Linha de Fase Alternada em português) é uma forma de codificação da cor usada nos sistemas de transmissão televisiva analógica, desenvolvido na Alemanha em 1962 por Walter Bruch (da empresa Telefunken).
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Paramount Media Networks
Paramount Media Networks (conhecida como MTV Networks até 2011, como Viacom Media Networks até 2019 e ViacomCBS Domestic Media Networks até 2022), é uma divisão do conglomerado de mídia Paramount Global, que supervisiona as operações de vários canais de televisão e websites, incluindo o canal original MTV.
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Paramount Streaming
Paramount Streaming (anteriormente conhecida como CBS Digital Media Group, CBS Interactive e ViacomCBS Streaming) é uma empresa de mídia americana, divisão da Paramount Global, que supervisiona o setor de streaming da empresa e oferece serviços direct-to-consumer, gratuitos, premium e pagos.
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PC Gamer
PC Gamer é uma revista fundada na Grã Bretanha em 1993 focada em videojogos para computadores pessoais publicados mensalmente pela Future Publishing.
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PlayStation (console)
O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.
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PlayStation 4
A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.
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PlayStation Network
A PlayStation Network, abreviada oficialmente como PSN, é um serviço de multi jogador "online" e fornecimento de mídia digital prestado/administrado pela Sony Computer Entertainment para utilização com as consolas de videojogo PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation Portable.
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PlayStation Official Magazine – UK
PlayStation Official Magazine – UK é uma revista de PlayStation lançada em 22 outubro de 1995.
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Pocket Books
Pocket Books é uma editora estadunidense fundada em 1939 por Richard L. Simon, M. Lincoln Schuster e Robert Fair de Graff, e a primeira empresa deste país a publicar livros de bolso com o objetivo de produzir livros em massa, atendendo a um número maior de leitores.
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Pocket Gamer
Pocket Gamer é um site de jogos eletrônicos que se concentra em jogos para celular e portáteis.
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Polígono (computação gráfica)
Polígonos são usados em computação gráfica para compor imagens que são tridimensionais na aparência.
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Portabilidade (informática)
No contexto da informática, a portabilidade de um programa de computador é a sua capacidade de ser compilado ou executado em diferentes arquiteturas (seja de hardware ou de software).
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Pot-pourri (música)
''Carmen'', Georges Bizet. ''Carmen'', Georges Bizet. ''Carmen'', Georges Bizet. Um pot-pourri é um modo de executar várias músicas em uma única faixa, tocadas uma após a outra, às vezes sobrepostas.
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Pré-renderização
Pré-renderização é o processo de renderização em que as imagens não são renderizadas em tempo-real pelo hardware de saída ou de exibição do vídeo.
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Quadros por segundo
Quadros por segundo (FPS) também conhecido como fotogramas por segundo ou ainda frames por segundo (abreviado como qps/fps) (em inglês frames per second, abreviado como fps) é a unidade de medida da cadência de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma câmera de vídeo, uma webcam, um projetor cinematográfico ou de vídeo, etc.
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Radionovela
Radionovela é um tipo de drama radiofônico no formato de uma narrativa folhetinesca sonora, nascida da dramatização do gênero literário novela, produzida e divulgada em rádio, principalmente na América Latina.
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Recriação de jogo eletrônico
Pokémon Red e Blue para o Game Boy (topo) foi refeito para o Game Boy Advance como Pokémon FireRed e LeafGreen (abaixo). Uma recriação (do original em inglês, remake) de um jogo eletrônico é um jogo ligeiramente adaptado de um título anterior, geralmente com o propósito de modernização para hardwares mais recentes e para audiências contemporâneas.
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Região Centro-Oeste dos Estados Unidos
A Região Centro-Oeste dos Estados Unidos da América (Midwestern region of the United States of America ou Midwest), também chamada Meio-oeste, é uma das quatro regiões geográficas reconhecidas pelo Departamento do Censo dos Estados Unidos.
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Rejogabilidade
Rejogabilidade ou, em inglês, replay value é um termo encontrado em combinação com jogos eletrônicos.
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Resident Evil
Resident Evil, conhecido como Biohazard no Japão, é uma franquia de mídia criada por Shinji Mikami e desenvolvida pela produtora Capcom como uma série de videojogos de survival horror, ação, tiro em terceira pessoa e primeira pessoa.
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Resident Evil (jogo eletrônico de 1996)
Resident Evil, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de survival horror lançado originalmente para Playstation.
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Resident Evil (jogo eletrônico de 2002)
Resident Evil, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado originalmente para o Nintendo GameCube em 2002.
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Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019)
Resident Evil 2, chamado no Japão de, é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, sendo um remake do jogo original de 1998.
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Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado originalmente para o PlayStation em 1999.
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Resident Evil 4
Resident Evil 4, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de survival horror e tiro em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado originalmente para o GameCube em 2005.
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Resident Evil 5
Resident Evil 5 é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom.
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Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil 7: Biohazard, conhecido no Japão como é um jogo eletrônico do gênero survival horror produzido pela Capcom e lançado em 24 de janeiro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com a versão de PlayStation 4 tendo suporte completo para PlayStation VR.
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Resident Evil – Code: Veronica
Resident Evil – Code: Veronica, chamado no Japão de, é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom.
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Resident Evil Zero
é um jogo eletrônico de survival horror que foi desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo GameCube, em 2002.
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Resident Evil: City of the Dead
Resident Evil: City Of The Dead é o terceiro livro da série Resident Evil, escrito por S. D. Perry.
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Resident Evil: The Darkside Chronicles
é um jogo eletrônico de rail shooter desenvolvido para o Nintendo Wii pela Cavia e Capcom.
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Retro Gamer
Retro Gamer é uma revista britânica publicada em todo o mundo, que cobre jogos eletrônicos.
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Rockstar San Diego
Rockstar San Diego, Inc.
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Rovi Corporation
Rovi Corporation é uma empresa dos EUA que faz a orientação de tecnologia, os dados de entretenimento, a proteção de cópia, em rede padrão da indústria e mídia de tecnologia de gestão para dispositivos digitais de entretenimento e serviços.
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S. D. Perry
Stephani Danelle Perry (creditada como S. D. Perry em seus trabalhos) é uma escritora que vive em Portland, Oregon.
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Sega Saturn
O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.
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Shinji Mikami
Shinji Mikami (三上真司 Mikami Shinji, 11 de agosto de 1965) é um designer de jogos de nacionalidade japonesa e criador da série de jogos mundialmente famosa Resident Evil.
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Shoot 'em up
Shoot 'em up (também conhecido como shmup ou STGDavies, Jonti.. GameSpy. 30 July 2008.Carless, Simon.. Game Set Watch. 5 April 2011.) é um subgênero de jogos eletrônicos de tiro.
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Shueisha
é a maior editora do Japão, com sede em Tóquio.
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Sony Interactive Entertainment
A Sony Interactive Entertainment (SIE) anteriormente conhecida como Sony Computer Entertainment (SCE), é uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital de propriedade integral do conglomerado multinacional Sony.
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Sprite (computação gráfica)
Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").
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Stop motion
Stop Motion em inglês ou quadro-a-quadro é uma técnica de animação muito usada com recursos de uma máquina fotográfica ou de um computador.
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Suleputer
Suleputer (セルピュータ) é a gravadora da empresa de desenvolvimento de jogos eletrônicos japonesa Capcom.
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Super Mario 64
é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo.
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Survival horror
Survival horror (em português: terror de sobrevivência) é um gênero de jogos eletrônicos derivados de jogos de ação-aventura, no qual os temas são sobrevivência, terror e mistério.
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Taiwan
Taiwan (em chinês: 臺灣 ou 台灣 (tradicional), 台湾 (simplificado)), oficialmente República da China, é um Estado insular localizado na Ásia Oriental, que evoluiu de um regime unipartidário com reconhecimento mundial e jurisdição plena sobre toda a China para uma república com reconhecimento internacional limitado e com competência apenas sobre a ilha Formosa e outras ilhas menores, apesar de usufruir de relações de facto com muitos outros países.
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Taxa de amostragem
Taxa de amostragem é a quantidade de amostras de um sinal analógico coletadas em uma determinada unidade de tempo, para conversão em um sinal digital.
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Tiger Electronics
Tiger Electronics é uma fabricante de brinquedos estado-unidense, mais conhecida por seus jogos portáteis de LCD, o Furby, e Giga Pets.
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V-Jump
É uma revista japonesa sobre novos animes, mangás e videogames.
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Vídeo de alta definição
O Vídeo de alta definição é uma tecnologia que permite filmar com qualidade semelhante ao uso de película cinematográfica, que era muito usada desde a origem do cinema até o fim da década de 2010.
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Viagem no tempo
DeLorean da trilogia ''Back to the Future'': uma das máquinas do tempo fictícias mais famosas. A hipótese da viagem no tempo se refere ao conceito de mover-se para trás e/ou para frente através de pontos diferentes no tempo em um modo análogo à mobilidade pelo espaço-tempo.
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Virgin Interactive
Virgin Interactive foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica, fundada em 1983 e fechada em 2003.
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VMU
O Visual Memory Unit (VMU), chamado também de Visual Memory System (ビジュアルメモリ Bijuaru Memori) (VMS) no Japão e na Europa, é o principal cartão de memória da Sega para o console Dreamcast.
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Wii
O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.
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Windows 9x
Windows 9X é um termo genérico que se refere às versões do Microsoft Windows híbridas 16/32 bits: Windows 95, Windows 98 e Windows ME, produzidas na década de 90 (daí o nome).
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Windows XP
O Windows XP é uma família de sistemas operacionais de 32 e 64 bits produzido pela Microsoft, para uso em computadores pessoais, incluindo computadores residenciais e de escritório, notebooks, tablets e media centers.
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Xbox One
O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.
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Yoshiki Okamoto
Yoshiki Okamoto (岡本 吉起, Okamoto Yoshiki) (Ehime), (10 de junho de 1961) é um programador de videogames japonês, e um dos criadores do jogo Street Fighter II.
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Ziff Davis
Ziff Davis Inc. (ZD) é uma editora estadunidense de revistas impressas e de conteúdo para internet.
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Zumbi
Uma representação de um zumbi, no crepúsculo, em um campo de cana-de-açúcar. é uma criatura cujo estereótipo se define, nos livros e na cultura popular, como um cadáver reanimado usualmente de hábitos noturnos, que vive a perambular e a agir de forma estranha e instintiva; um morto-vivo;Zombie.
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1UP.com
O site 1UP.com, de propriedade da Ziff Davis Media, editora das populares revistas Games for Windows e Electronic Gaming Monthly, integra a 1UP Network, dona de sites como o GameVideos.com, o MyCheats.com, o GameTab.com e o FileFront.com.
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2,5D (computação gráfica)
250x250px 2,5D (duas dimensões e meia), também chamado de pseudo-3D, é um termo informal usado para descrever fenômenos visuais que aparentam ser tridimensionais; isto é, o jogo usa gráficos 2D em um ambiente 3D simulado (3D falso que usa uma ilusão de profundidade e perspectiva), completamente muito usado em jogos eletrônicos com visão isométrica, seja por não serem constituídos por entidades verdadeiramente tridimensionais, como nos casos de gráficos, ou por não permitirem um movimento completamente 3D — geralmente restrigindo-o a duas dimensões —, como no caso dos jogos eletrônicos.
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Redireciona aqui:
Biohazard 2, G-Virus, G-Vírus, RE 2, Resident Evil 1.5, Resident Evil 2 (jogo eletrônico).