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Q*bert

Q*bert é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Gottlieb em 1982.

11 relações: Arcade, Gottlieb (empresa), Jogo eletrônico de plataforma, Joystick, Pixels (filme), Ruby-Spears Productions, Saturday Supercade, Sony Pictures Entertainment, Warren Davis, Wreck-It Ralph, 2,5D (computação gráfica).

Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Gottlieb (empresa)

A D. Gottlieb Co é uma empresa pioneira do ramo de jogos e entretenimento.

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Jogo eletrônico de plataforma

Jogo eletrônico de plataforma é o nome dado a um gênero de jogos eletrônicos em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus.

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Joystick

Joystick é um periférico de computador e videogame pessoal ou um dispositivo geral de controle que consistem em uma vara vertical na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Pixels (filme)

Pixels é uma produção cinematografica que estreou dia 25 de julho de 2015 nos Estados Unidos, dia 23 de julho de 2015 no Brasil e dia 30 de julho de 2015 em Portugal.

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Ruby-Spears Productions

Ruby-Spears Productions (também conhecida como Ruby-Spears Enterprises) é uma empresa americana de entretenimento especializada em animação.

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Saturday Supercade

Saturday Supercade foi uma série de desenho animado produzida para as manhãs de sábado pela Ruby-Spears Productions.

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Sony Pictures Entertainment

Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) é a unidade de produção e distribuição de filmes da multinacional japonesa Sony, com sede em Culver City, Califórnia, (Estados Unidos) e com a sede administrativa em Tóquio (Japão).

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Warren Davis

Warren Davis é um ator e programador de vídeo game estadunidense.

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Wreck-It Ralph

Wreck-It Ralph (no Brasil, Detona Ralph; em Portugal, Força Ralph) é um filme de animação 3D, produzido por Walt Disney Animation Studios e distribuído pela Walt Disney Pictures.

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2,5D (computação gráfica)

Lincity agrupa imagens isométricas para criar um ambiente de jogo em 2.5D. 2,5D (duas dimensões e meia), também chamado de pseudo-3D, é um termo informal usado para descrever fenômenos visuais que aparentam ser tridimensionais mas, por alguma razão, não o são completamente, seja por não serem constituídos por entidades verdadeiramente tridimensionais, como nos casos de gráficos, ou por não permitirem um movimento completamente 3D — geralmente restrigindo-o a duas dimensões —, como no caso dos jogos eletrônicos.

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