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Jogo eletrônico de simulação

Índice Jogo eletrônico de simulação

Um ''screenshot'' de OpenCity, um simulador gratuito de construção de cidades. FlightGear, simulador de voo gratuito. Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames.

22 relações: Animal de estimação virtual, Construção e gerenciamento, Gêneros de jogos eletrônicos, Jogo de combate de veículos, Jogo de computador, Jogo de negócios, Jogo de simulação social, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de construção de cidade, Jogo eletrônico de corrida, Jogo eletrônico de estratégia, Jogos de Guerra, NASA, Sítio eletrónico, Simulador, Simulador de combate aéreo, Simulador de romance, Simulador de vida, Simulador de voo, Software, The Sims, The Sims 4.

Animal de estimação virtual

Um animal de estimação virtual, digital ou artificial, ou simulação de criação de animais de estimação) é um tipo de companheiro humano artificial. Eles geralmente são mantidos para companheirismo ou diversão. As pessoas podem manter um animal de estimação digital em vez de um animal de estimação real. Cyberpet e Tamagotchi foram alguns dos primeiros animais de estimação digitais populares. Animais de estimação digitais não têm forma física concreta além do hardware em que são executados. A interação com animais de estimação virtuais pode ou não ser orientada a objetivos. Se for, então o usuário deve mantê-lo vivo o maior tempo possível e, muitas vezes, ajudá-lo a crescer em formas superiores. Manter o animal de estimação vivo e em crescimento muitas vezes requer alimentação, higiene e brincadeiras com o animal. Alguns animais de estimação digitais exigem mais do que apenas comida para mantê-los vivos. A interação diária é necessária na forma de jogos, carícias virtuais, fornecer amor e reconhecimento pode ajudar a manter seu animal de estimação virtual feliz e crescendo saudável. Animais de estimação digitais podem ser simulações de animais reais, como na série Petz, ou de fantasia, como a série Tamagotchi ou Digimon. Ao contrário das simulações biológicas, o animal de estimação não costuma se reproduzir. Categoria:Jogos eletrônicos de simulação de vida Categoria:Brinquedos Categoria:Gêneros de jogos eletrônicos.

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Construção e gerenciamento

Imagem de ''Bygfoot Football Manager'', jogo de gerenciamento esportivo. Jogos de são um subgênero de jogos eletrônicos de simulação onde os jogadores constroem, expandem e gerenciam comunidades fictícias e projetos com recursos limitados.

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Gêneros de jogos eletrônicos

Os possuem diversas variações e subespécies, a sua categorização pode variar de acordo com os aspectos a serem diferenciados.

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Jogo de combate de veículos

Jogo de combate de veículos (também conhecido como jogo de combate veicular ou jogo de combate de carros), tipicamente, são vídeojogos onde o jogador dispõe de veículos armados com metralhadoras, mísseis, coquetéis molotov, bombas, granadas, e outras armas improvisadas, tem como objetivo principal destruir outros veículos controlados pela CPU do jogo ou jogadores adversários.

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Jogo de computador

Um jogo de computador é um programa de entretenimento — um jogo virtual — onde a plataforma é um computador pessoal.

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Jogo de negócios

Jogo de negócios (em inglês: business game) refere-se a um jogo eletrônico de simulação que é usado como ferramenta educacional para treinamento em gestão.

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Jogo de simulação social

Os jogos de simulação social são um subgênero dos jogos de simulação de vida que exploram as interações sociais entre múltiplas personagens.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de construção de cidade

Jogos eletrônicos de construção de cidade é um tipo de jogo eletrônico que faz parte do gênero estratégia e simulação, onde os jogadores atuam como planejadores globais e/ou líderes de uma cidade.

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Jogo eletrônico de corrida

Um jogo eletrônico de corrida é um gênero de jogos eletrônicos em que o jogador participa de competições de corrida com qualquer tipo de veículo terrestre, inclusive motocicletas e quadriciclos.

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Jogo eletrônico de estratégia

Glest, exemplo de jogo eletrônico de estratégia. Jogo de Estratégia é um gênero de Video-game onde enfatiza habilidades de pensamento e planejamento para alcançar a vitória.

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Jogos de Guerra

Jogos de Guerra (WarGames) é um filme de ficção científica de 1983 escrito por Lawrence Lasker e Walter F. Parkes, com direção de John Badham.

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NASA

Administração Nacional da Aeronáutica e Espaço (National Aeronautics and Space Administration — NASA) é uma agência do governo federal dos Estados Unidos responsável pela pesquisa e desenvolvimento de tecnologias e programas de exploração espacial.

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Sítio eletrónico

Um (website ou site) ou saite, é um conjunto de páginas ''web'', isto é, de hipertextos acessíveis geralmente pelo protocolo HTTP ou pelo HTTPS na internet.

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Simulador

INTA, Espanha. Um simulador é um aparelho/software capaz de reproduzir e simular o comportamento de algum sistema.

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Simulador de combate aéreo

Um simulador de combate aéreo ou simulador de combate em voo é um jogo eletrônico (software semelhante a um simulador de voo) usado para simular aeronaves militares e suas operações.

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Simulador de romance

Um Simulador de romance, também chamado de Dating sim (Ing.: Simulador de encontros) é um gênero de videojogos, geralmente japoneses, com elementos românticos.

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Simulador de vida

Simulador de vida (ou jogo de vida artificial) é um subgênero de jogos de simulação no qual o jogador vive ou controla uma ou mais formas de vida.

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Simulador de voo

Simulador de voo Antoinette de 1909. Um simulador de voo é um sistema de aparelhos ou um software que recria artificialmente aeronaves voo e o ambiente em que voa, para treinamento de pilotos, design ou outros fins.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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The Sims

The Sims (Os Sims em Portugal) é uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida real criado pelo designer de jogos Will Wright e produzida pela Maxis.

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The Sims 4

The Sims 4 é um jogo eletrônico de simulação social de 2014 desenvolvido pela Maxis e publicado pela Electronic Arts.

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Redireciona aqui:

Jogo de simulação, Jogo eletrônico sim, Jogo sim, Jogos de simulação, Simulação espacial.

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