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Estereoscopia

Índice Estereoscopia

'' Vista de Boston, c. 1860''; um cartão estereoscópico antigo que permite uma visualização tridimensional de uma cena da natureza. Estereoscopia (do grego "στερεός" (stereos), "firme, duro, sólido" + "σκοπέω" (skopeō), "ver", "observar") é uma técnica usada para se obter informações do espaço tridimensional, através da análise de duas imagens obtidas em pontos diferentes.

14 relações: Anáglifo, Carta topográfica, Cérebro, Córtex visual, Computador, Distância focal, Espaço tridimensional, Fotogrametria, Modelagem tridimensional, Olho, Paralaxe, Processamento de imagem, Realidade virtual, Retina.

Anáglifo

Anáglifo é uma imagem (ou um vídeo) formatada de maneira especial para fornecer um efeito tridimensional estereoscópico quando visto com óculos de duas cores (cada lente com uma cor diferente).

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Carta topográfica

Extrato de carta topográfica. Carta topográfica é a representação, em escala, sobre um plano dos acidentes naturais e artificiais da superfície terrestre de forma mensurável, mostrando suas posições planimétricas e altimétricas.

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Cérebro

O cérebro é o principal órgão e centro do sistema nervoso em todos os animais vertebrados, e em muitos invertebrados.

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Córtex visual

Localização do córtex visual no cérebro humano O córtex visual do cérebro é a área do córtex cerebral que processa as informações visuais.

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Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

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Distância focal

A distância focal é, junto com a abertura do diafragma, uma das mais importantes características de uma objetiva.

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Espaço tridimensional

O espaço tridimensional, de acordo com a linguística, é aquele que pode ser definido como tendo três dimensões (altura, profundidade e largura), o que na prática indica relevo.

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Fotogrametria

A fotogrametria (derivada do grego: luz, descrição e medidas) é definida como a ciência aplicada, a técnica e a arte de extrair de fotografias métricas, a forma, as feições, as dimensões e a posição dos objetos nelas contidos.

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Modelagem tridimensional

Renderização de uma cena tridimensional gerada no POV-Ray Em Ciência da computação, (ou 3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimado ou vivo), através de software especializado.

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Olho

O olho é o órgão da visão dos animais que permite detectar a luz e transformar essa percepção em impulsos eléctricos.

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Paralaxe

Paralaxe (do grego παραλλαγή, que significa alteração) é a diferença na posição aparente de um objeto em relação a um plano de fundo, tal como visto por observadores em locais distintos ou por um observador em movimento.

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Processamento de imagem

Processamento de imagem é qualquer forma de processamento de dados no qual a entrada e saída são imagens tais como fotografias ou quadros de vídeo.

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Realidade virtual

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. A realidade virtual (em inglês virtual reality, abreviado VR) é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão.

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Retina

Retina é uma parte do olho dos vertebrados responsável pela formação de imagens, ou seja, pelo sentido da visão.

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Redireciona aqui:

3D estereoscópico, Gráficos computacionais 3D, Imagem 3D, Imagem em 3D, Imagem em três dimensões, Imagem tridimensional, Imagens 3D, Imagens tridimensionais.

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