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Flower (jogo eletrônico)

Índice Flower (jogo eletrônico)

Flower é um jogo eletrônico desenvolvido pela Thatgamecompany, projetado por Jenova Chen e Nicholas Clark, e anunciado na Tokyo Game Show de 2007.

53 relações: Academia de Artes & Ciências Interativas, Adobe Flash, British Academy of Film and Television Arts, Cloud (jogo eletrônico), Dólar australiano, Dólar dos Estados Unidos, E3, Entretenimento, Eurogamer, Fagote, Flauta, Flow (jogo eletrônico), G4 TV, Game Audio Network Guild, Game Developer (website), Game Informer, GamePro, GameRankings, GameTrailers, Guitarra clássica, IGN, Jenova Chen, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de aventura, Jogo eletrônico para um jogador, Kellee Santiago, Metacritic, Mundo aberto, Omelete (site), Piano, Playboy, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Pontos de vida, Protótipo, Smithsonian Institution, Sony, Sony Interactive Entertainment, Spike Video Game Awards, Sucessor espiritual, SuperVillain Studios, Thatgamecompany, The Age, The Daily Telegraph, The Times, The Washington Times, Tokyo Game Show, ..., Universidade do Sul da Califórnia, Wired, 1UP.com. Expandir índice (3 mais) »

Academia de Artes & Ciências Interativas

Academia de Artes e Ciências Interativas (em inglês, Academy of Interactive Arts & Sciences ou AIAS) é uma organização profissional estadunidense honorária dedicada ao desenvolvimento da arte e ciência dos jogos eletrônicos.

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Adobe Flash

Adobe Flash foi um software primariamente de gráfico vetorial - apesar de suportar imagens bitmap e vídeos - utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embutidas num navegador web e também por meio de desktops, celulares, smartphones, tablets e televisores.

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British Academy of Film and Television Arts

A Academia Britânica de Artes do Cinema e Televisão, do inglês British Academy of Film and Television Arts (abreviado BAFTA), popularmente conhecido como Oscar Britânico, é uma organização profissional honorária britânica dedicada ao desenvolvimento da arte, responsável pela premiação anual à excelência de trabalhos audiovisuais - realizados em cinema, televisão, filmes e em outros meios do gênero - e dos profissionais da indústria cinematográfica.

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Cloud (jogo eletrônico)

Cloud é um jogo eletrônico independente desenvolvido por uma equipe de estudantes do Programa de Mídias Interativas da Universidade do Sul da Califórnia.

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Dólar australiano

O dólar australiano (código: AUD, também grafado A$, AU$, $A ou $AU) é a moeda oficial da Comunidade da Austrália, incluindo o Território Antártico Australiano, a Ilha Christmas (português brasileiro) ou Ilha do Natal (português europeu), as Ilhas Cocos (Keeling), a Ilha Heard e Ilhas McDonald e a Ilha Norfolk, assim como os arquipélagos independentes de Quiribati e Tuvalu, no Pacífico.

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Dólar dos Estados Unidos

O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.

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E3

A Electronic Entertainment Expo, mais conhecida como E3, foi uma feira internacional dedicada a jogos eletrônicos.

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Entretenimento

Entretenimento ou entretimento é qualquer ação, evento ou atividade com o fim de entreter e suscitar o interesse de uma audiência.

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Eurogamer

Eurogamer é um site especializado em videogames com sede em Brighton, sul da Inglaterra.

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Fagote

O fagote é um instrumento musical da família dos sopros.

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Flauta

A flauta é o instrumento musical de sopro feito de diversos tipos de madeiras com formato de um tubo oco com orifícios.

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Flow (jogo eletrônico)

Flow (estilizado como flOw) é um jogo eletrônico independente criado por Jenova Chen e Nicholas Clark.

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G4 TV

G4 foi um canal de televisão por assinatura dos EUA.

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Game Audio Network Guild

A Game Audio Network Guild ou G.A.N.G é uma associação estadunidense de profissionais da indústria de jogos eletrônicos.

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Game Developer (website)

Game Developer, anteriormente chamado de Gamasutra é um website fundado em 1997 para designers de jogos eletrônicos.

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Game Informer

A Game Informer (também conhecida pela abreviatura GI) é uma revista estadunidense de publicação mensal especializada em videogames.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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GameRankings

GameRankings foi um website que se mantinha com a publicação de matérias sobre jogos eletrônicos e videogame de outros sites, combinando-as para apresentar uma nota média para cada jogo.

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GameTrailers

GameTrailers (ou GT) era um site de mídia especializado em conteúdo relacionado a jogos eletrônicos.

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Guitarra clássica

A guitarra clássica (conhecida no Brasil como violão) é um instrumento musical de cordas (cordofone) acústico, possivelmente derivada do alaúde árabe ou da cítara romana há quase 2 000 a.C., modernamente produzida na Espanha para a interpretação de peças de música erudita, sendo formado por um corpo oco e chato, em forma de oito, feito de várias madeiras diferentes.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Jenova Chen

Xinghan Chen (chinês simplificado: 陈星汉; chinês tradicional: 陳星漢; pinyin: Chén Xīnghàn), conhecido como Jenova Chen, é o projetista dos premiados jogos eletrônicos Cloud, Flow, Flower e Journey, e co-fundador da Thatgamecompany.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de aventura

Jogos de aventura, também conhecidos como adventures, são jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na ação.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Kellee Santiago

Kellee Santiago é uma projetista e produtora de jogos eletrônicos, e co-fundadora e ex-presidente da Thatgamecompany.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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Omelete (site)

O Omelete é um site brasileiro de entretenimento que aborda alguns temas da cultura pop como cinema, HQs, música, televisão e jogos eletrônicos.

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Piano

Piano, apócope derivado do italiano pianoforte, é um instrumento musical de cordas percussivas, segundo o sistema de classificação de Hornbostel-Sachs.

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Playboy

Playboy é uma revista de entretenimento erótico direcionada para o público masculino.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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PlayStation Network

A PlayStation Network, abreviada oficialmente como PSN, é um serviço de multi jogador "online" e fornecimento de mídia digital prestado/administrado pela Sony Computer Entertainment para utilização com as consolas de videojogo PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation Portable.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é um console portátil de videojogos da família PlayStation desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation Vita

O é um console portátil fabricado e comercializado pela Sony Interactive Entertainment.

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Pontos de vida

Pontos de vida, também denominados health points, hit points, damage points, life points, ou apenas health (dentre outros) são um parâmetro usado em RPGs de mesa e jogos eletrônicos para determinar o quão resistente é uma personagem (indicando quanto dano ele é capaz de suportar).

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Protótipo

Protótipo é um produto de trabalho da fase de testes e/ou planejamento de um projeto.

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Smithsonian Institution

A Smithsonian Institution ("Instituição Smithsoniana") é uma instituição educacional e de pesquisa associada a um complexo de museus, fundada e administrada pelo governo dos Estados Unidos.

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Sony

Sony Group Corporation (Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha, conhecida simplesmente como Sony, estilizado como SONY) é um conglomerado multimídia japonês e a 140° maior empresa do planeta.

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Sony Interactive Entertainment

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anteriormente conhecida como Sony Computer Entertainment (SCE), é uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital de propriedade integral do conglomerado multinacional Sony.

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Spike Video Game Awards

Spike Video Game Awards (VGAs) foi uma premiação anual apresentada pelo canal Spike TV de 2003 a 2013 que reconhecia os melhores jogos de videogame e computador de cada ano.

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Sucessor espiritual

Um sucessor espiritual, às vezes chamado de sequência espiritual, é um sucessor de uma obra de ficção que não contribui diretamente com o enredo estabelecido pelo trabalho anterior, como a maioria das prequelas e sequências fazem, todavia apresentam vários dos mesmos elementos, temas e estilos de seu antecessor.

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SuperVillain Studios

SuperVillain Studios (SVS) é uma empresa de desenvolvimento de jogos eletrônicos que desenvolve para as plataformas Nintendo Wii, DS, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, e PlayStation Portable.

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Thatgamecompany

Thatgamecompany, estilizado como thatgamecompany, é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos norte-americana co-fundada por Jenova Chen e Kellee Santiago, ex-estudantes da Universidade do Sul da Califórnia.

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The Age

The Age é um jornal de circulação diária publicado em Melbourne, na Austrália, desde 1854.

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The Daily Telegraph

The Daily Telegraph (conhecido simplesmente como The Telegraph) é um jornal britânico standard publicado em Londres pelo Telegraph Media Group e distribuído em todo o Reino Unido e internacionalmente.

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The Times

The Times ("Os Tempos", em inglês) é um jornal britânico nacional com sede em Londres, Reino Unido.

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The Washington Times

The Washington Times é um jornal diário americano, publicado no formato ''standard'' em Washington, D.C., capital do país.

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Tokyo Game Show

A, ou simplesmente TGS, é uma convenção ou feira de jogos eletrônicos que acontece desde 1996 em Chiba, no Japão.

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Universidade do Sul da Califórnia

thumb Doheny Library Universidade do Sul da Califórnia (University of Southern California) é uma universidade privada localizada em Los Angeles, no estado norte-americano da Califórnia.

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Wired

Wired é uma revista estadunidense, de publicação mensal, com sede em San Francisco, Califórnia, que aborda questões envolvendo tecnologia, ciência, entretenimento, design e negócios, os seus diferentes sub tópicos e a respectiva influência na sociedade, cultura, economia e política.

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1UP.com

O site 1UP.com, de propriedade da Ziff Davis Media, editora das populares revistas Games for Windows e Electronic Gaming Monthly, integra a 1UP Network, dona de sites como o GameVideos.com, o MyCheats.com, o GameTab.com e o FileFront.com.

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