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F-Zero X

F-Zero X é a sequência de F-Zero para Nintendo 64.

17 relações: Cartucho, China, F-Zero, F-Zero GX, IQue Player, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Joystick, Machine, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment Analysis and Development, Shigeru Miyamoto, Takaya Imamura, Virtual Console, Wii, Wii U.

Cartucho

* Cartucho (arquitetura) - um elemento decorativo.

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China

República Popular da China (RPC), também conhecida simplesmente como China, é o maior país da Ásia Oriental e o mais populoso do mundo, com mais de 1,36 bilhão de habitantes, quase um quinto da população da Terra.

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F-Zero

F-Zero é um jogo de corrida futurista de SNES desenvolvido pela Nintendo e publicado pela mesma em 1990 no Japão e em 1991 nos Estados Unidos.

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F-Zero GX

F-Zero GX é um jogo de corrida para o console (ou consola) Nintendo Game Cube.

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IQue Player

iQue Player iQue Player é um console de videogame fabricado pela iQue, uma joint venture entre a Nintendo e o cientista chino-americano Dr.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Joystick

Joystick é um periférico de computador e videogame pessoal ou um dispositivo geral de controle que consistem em uma vara vertical na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Machine

*La Machine — comuna da Borgonha, França.

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Nintendo

Loja da Nintendo quando ainda vendiam cartas. A é uma empresa japonesa fabricante de jogos eletrônicos.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (abreviado como N64) é o terceiro console de Video-game doméstico da empresa japonesa Nintendo.

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Nintendo Entertainment Analysis and Development

Nintendo Entertainment Analysis and Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) é a maior divisão dentro da Nintendo.

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Shigeru Miyamoto

é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos.

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Takaya Imamura

é um Game designer que trabalha para a Nintendo.

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Virtual Console

O é um serviço de venda de jogos eletrônicos por download para os consoles Wii, Wii U e Nintendo 3DS, descrito pelo diretor da Nintendo Satoru Iwata como sendo "a versão de videogame da iTunes Store da Apple".

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Wii

O é um console de videogame doméstico produzido pela Nintendo e Lançado em 2006.

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Wii U

Wii U é um console de videogame da Nintendo.

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