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Dynamic Host Configuration Protocol

Índice Dynamic Host Configuration Protocol

O DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol (protocolo de configuração dinâmica de host), é um protocolo de serviço TCP/IP que oferece configuração dinâmica de terminais, com concessão de endereços IP de host, máscara de sub-rede, default gateway (gateway padrão), número IP de um ou mais servidores DNS, sufixos de pesquisa do DNS e número IP de um ou mais servidores WINS.

38 relações: Active Directory, Administrador de sistemas, Autoridade para Atribuição de Números da Internet, BOOTP, Broadcasting (rede de computadores), DHCPv6, Domínio, Endereço de enlace local, Endereço IP, Endereço MAC, Firmware, Gateway, Hardware, Interface de rede, Internet Engineering Task Force, IPv6, Linux, Máscara de rede, Microsoft Windows, Modelo cliente–servidor, Pacote, Placa de rede, Porta (redes de computadores), Protocolo, Protocolo de Controle de Transmissão, Protocolo de datagrama do usuário, Proxy, Rede de computadores, Servidor, Sistema de Nomes de Domínio, TCP/IP, Windows 2000, Windows 7, Windows 98, Windows Server, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows XP.

Active Directory

O Active Directory é uma implementação de serviço de diretório no protocolo LDAP que armazena informações sobre objetos em rede de computadores e disponibiliza essas informações a usuários e administradores desta rede.

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Administrador de sistemas

Um administrador de sistemas é uma pessoa encarregada por manter e operar computadores e/ou a sua rede.

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Autoridade para Atribuição de Números da Internet

A Autoridade para Atribuição de Números da Internet (Internet Assigned Numbers Authority" (IANA)) é a organização mundial que supervisiona a atribuição global dos números na Internet, entre os quais estão os números das portas, os endereços IP, sistemas autónomos, servidores-raiz de números de domínio DNS e outros recursos relativos aos protocolos de Internet.

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BOOTP

O protocolo BOOTP (acrônimo para Bootstrap Protocol), criado em 1985 pelo IAB, foi concebido para que todo dispositivo de rede receba um endereço IP permanente, o chamado direcionamento estático.

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Broadcasting (rede de computadores)

250px Em telecomunicações e teoria da informação, broadcasting (do inglês to broadcast, "transmitir") é um método de transferência de mensagem para todos os receptores simultaneamente.

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DHCPv6

A versão 6 do protocolo de configuração dinâmica de host (DHCPv6) é um protocolo de rede usado para configurar ''host''s, que utilizam a ''Internet'' (''IP''v6), com endereços e prefixos IP e outros dados de configuração necessários para operar em uma rede IPv6.

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Domínio

* Domínio (biologia) — em biologia, uma divisão taxonómica;.

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Endereço de enlace local

Em uma rede de computadores, um endereço de enlace local é um endereço de rede que é válido apenas para comunicações dentro do segmento de rede (enlace) ou do domínio de broadcast que o hospedeiro está conectado.

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Endereço IP

Um Endereço de Protocolo da Internet (Endereço IP), do inglês Internet Protocol address (IP address), é um rótulo numérico atribuído a cada dispositivo (computador, impressora, smartphone etc.) conectado a uma rede de computadores que utiliza o Protocolo de Internet para comunicação.

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Endereço MAC

Um endereço de controle de acesso ao meio (endereço MAC) de um dispositivo é um identificador único atribuído a uma interface de rede (ou Network Interface Controller - NIC).

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Firmware

Em eletrônica e computação, firmware é uma classe específica de software de computador que fornece controle de baixo nível para o hardware específico do dispositivo.

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Gateway

Em telecomunicações, o termo em inglês Gateway (em português Ponte de ligação) refere-se a um pedaço de hardware de rede que possui os seguintes significados.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Interface de rede

Na informática, a interface de rede é um software e/ou hardware de um sistema de Interface entre dois protocolos, em uma rede de computadores.

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Internet Engineering Task Force

Internet Engineering Task Force (IETF) é um grupo internacional aberto, composto de técnicos, agências, fabricantes, fornecedores e pesquisadores, que se ocupa do desenvolvimento e promoção de standards para Internet, em estreita cooperação com o World Wide Web Consortium e ISO/IEC, em particular TCP/IP e o conjunto de protocolos Internet.

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IPv6

IPv6 é a versão mais atual do Protocolo de Internet.

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Linux

Linux é um termo popularmente empregado para se referir a que utilizam o núcleo Linux.

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Máscara de rede

Os números de rede e de host para as classes A, B e C a partir de seu IP. Uma máscara de sub-rede, também conhecida como subnet mask ou netmask, é um número de 32 bits usado em um IP para separar a parte correspondente à rede pública, à sub-rede e aos hosts.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Modelo cliente–servidor

Um diagrama de rede de computadores (incluindo dispositivos móveis) de clientes comunicando com um servidor através da Internet. Tanto os clientes como o servidor são os nós (pontos de comunicação) na rede. A organização dos nós de uma rede designa-se por topologia de rede. O modelo cliente-servidor (em inglês client/server model), em computação, é uma estrutura de aplicação distribuída que distribui as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou serviço, designados como servidores, e os requerentes dos serviços, designados como clientes.

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Pacote

Em uma rede de computadores ou telecomunicações, pacote ou trama é uma estrutura unitária de transmissão de dados ou uma sequência de dados transmitida por uma rede ou linha de comunicação que utilize a comutação de pacotes.

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Placa de rede

Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC, sigla de Network Interface Card, em inglês) é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação de um computador em uma rede de computadores.

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Porta (redes de computadores)

Em redes de computadores, uma porta ou porto(tradução literal) é um software de aplicação específica ou processo específico servindo de ponto final de comunicações em um sistema operacional hospedeiro de um computador.

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Protocolo

*Registro de protocolo.

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Protocolo de Controle de Transmissão

Protocolo de Controle de Transmissão (do inglês: Transmission Control Protocol, abreviado TCP) é um dos protocolos de comunicação, da camada de transporte da rede de computadores do Modelo OSI, que dão suporte a rede global Internet, verificando se os dados são enviados na sequência correta e sem erros via rede.

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Protocolo de datagrama do usuário

O User Datagram Protocol (UDP) é um protocolo simples da camada de transporte.

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Proxy

Em redes de computadores, um proxy (em português 'procurador', 'representante') é um servidor (um sistema de computador ou uma aplicação) que age como um intermediário para requisições de clientes solicitando recursos de outros servidores.

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Rede de computadores

Rede de computadores ou redes de dados, na informática e na telecomunicação é um conjunto de dois ou mais dispositivos eletrônicos de computação (ou módulos processadores ou nós da rede) interligados por um sistema de comunicação digital (ou link de dados), guiados por um conjunto de regras (protocolo de rede) para compartilhar entre si informação, serviços e, recursos físicos e lógicos.

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Servidor

Em informática, um servidor é um software ou computador, com sistema de computação centralizada que fornece serviços a uma rede de computadores, chamada de cliente.

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Sistema de Nomes de Domínio

O Sistema de Nomes de Domínio, mais conhecido pela nomenclatura em Inglês Domain Name System (DNS), é um sistema hierárquico e distribuído de gestão de nomes para computadores, serviços ou qualquer máquina conectada à Internet ou a uma rede privada.

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TCP/IP

O TCP/IP (também chamado de pilha de protocolos TCP/IP) é um conjunto de protocolos de comunicação entre computadores em rede.

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Windows 2000

O Microsoft Windows 2000 foi um sistema operacional preemptivo, gráfico e de fácil aprendizagem que foi desenvolvido para trabalhar com um ou mais processadores de 32 bits em computadores na arquitetura x86 e 64 bits na arquitetura IA64.

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Windows 7

Windows 7 é uma versão do Microsoft Windows, uma série de sistemas operativos produzidos pela Microsoft para uso em computadores pessoais, incluindo computadores domésticos e empresariais, laptops, tablets e PCs de centros de mídia, entre outros.

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Windows 98

O Windows 98 (chamado pelo codinome Memphis, durante seu desenvolvimento) é um sistema operacional com interface gráfica desenvolvido pela Microsoft.

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Windows Server

Windows Server é uma família de sistemas operacionais Microsoft Windows baseado na arquitetura NT direcionada para uso em servidores.

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Windows Server 2003

Windows Server 2003 é um sistema operacional da Microsoft para servidores desenvolvido como sucessor do Windows 2000 Server.

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Windows Vista

O Windows Vista foi um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft, sendo a sexta versão do Windows para uso em computadores pessoais, incluindo computadores residenciais e de escritórios, laptops, Tablet PCs e computadores Media Centers.

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Windows XP

O Windows XP é uma família de sistemas operacionais de 32 e 64 bits produzido pela Microsoft, para uso em computadores pessoais, incluindo computadores residenciais e de escritório, notebooks, tablets e media centers.

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Redireciona aqui:

DHCP.

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