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Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração

Índice Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração

Na história dos jogos eletrônicos, a terceira geração (também conhecida com a era dos 8-bits) teve início em 15 de julho de 1983, no Japão, com o lançamento simultâneo do Family Computer (chamado de forma abreviada "Famicom" pelos japoneses e mais tarde como NES no resto do mundo, usando a primeira letra de cada palavra de Nintendo Entertainment System) e do SG-1000 da SEGA.

50 relações: Alex Kidd in Miracle World, América do Sul, Arcade, Atari, Atari 7800, Botões direcionais, Computer Gaming World, Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração, Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração, Controlador de jogo, Crise dos jogos eletrônicos de 1983, Duck Hunt, Estados Unidos, Europa, Hang-On, Hardware, História dos jogos eletrônicos, Hogan's Alley, Irem, Japão, Kung-Fu Master, Lista de jogos eletrônicos mais vendidos, Maio, Master System, Mega Drive, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Nova Iorque, Onda quadrada, Pixel, Profundidade de cor, R.O.B., Resolução de imagem, Síntese fm, Sega, SG-1000, Shutter glasses, Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991), Sprite (computação gráfica), Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Wild Gunman, 15 de julho, 18 de outubro, 1983, 1985, 1986, 20 de outubro, 8 Bit Legacy: The Curious History of Video Games, 8 bits.

Alex Kidd in Miracle World

foi o primeiro jogo da série Alex Kidd, lançado em 1986 para o console Sega Master System.

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América do Sul

A América do Sul é um continente que compreende a porção meridional da América.

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Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Atari

Atari, Inc. foi uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos vídeo games.

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Atari 7800

Atari 7800 foi um console de videogames da terceira geração lançado pela empresa Atari em junho de 1986, com um teste de mercado ocorrendo dois anos antes.

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Botões direcionais

Os botões direcionais (também chamados por sua forma em inglês D-pad) são botões organizados em formato de cruz representando suas específicas direções, alguns direcionais também podem conter botões específicos para diagonais, são geralmente encontrados em controladores de jogos, consoles portáteis, controles remotos e celulares.

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Computer Gaming World

A Computer Gaming World (abreviada como CGW) foi uma revista sobre jogos eletrônicos de computador publicada entre 1981 e 2006.

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Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração

Na história dos consoles de videogame, a quarta geração (também conhecida com a era dos 16-bits) compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo.

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Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração

Na história dos consoles de videogame, a segunda geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1976 e 1984, dentre os quais destacam-se o Atari 2600 e o Magnavox Odyssey².

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Controlador de jogo

Um controlador de jogo é um dispositivo de entrada, ou periférico, usado para controlar um videojogo.

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Crise dos jogos eletrônicos de 1983

A crise dos jogos eletrônicos de 1983, conhecida como no Japão, foi uma recessão em larga-escala da indústria de jogos eletrônicos que ocorreu de 1983 a 1985, principalmente nos Estados Unidos.

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Duck Hunt

é um jogo eletrônico lançado pela Nintendo para o seu console NES, sendo um dos poucos games deste console com compatibilidade para a Zapper Light Gun, que é a pistola de luz.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Hang-On

Hang On é um jogo de arcade lançado pela Sega em 1985.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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História dos jogos eletrônicos

O Atari 2600 foi um console de jogos eletrônicos popular no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. A história dos jogos digitais teve início quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da computação.

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Hogan's Alley

Hogan's Alley é um jogo de video game lançado em 1984 pela Nintendo para o console Nintendo Entertainment System.

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Irem

é uma empresa japonesa de jogos eletrônicos.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Kung-Fu Master

Kung Fu Master (conhecido no Japão como Spartan X, スパルタンX, Suparutan X) é um videogame para arcade, desenvolvido e lançado no Japão pela Irem, em 1984.

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Lista de jogos eletrônicos mais vendidos

Esta é uma lista dos jogos eletrônicos mais vendidos de todos os tempos.

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Maio

Maio é o quinto mês do calendário gregoriano e o terceiro dos sete meses que têm 31 dias.

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Master System

é um console de videogame de 8-bits produzido pela Sega, para concorrer com o Nintendo Entertainment System.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Nova Iorque

Nova Iorque (também referida como Nova York), oficialmente Cidade de Nova Iorque (New York City), é a cidade mais populosa do estado de Nova Iorque e dos Estados Unidos.

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Onda quadrada

Uma onda quadrada ideal, aonde vemos uma alternância instantânea de valores e intervalos regulares Uma onda quadrada é uma forma de onda básica encontrada frequentemente nas áreas da eletrônica e do processamento de sinais.

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Pixel

Pixel é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um monitor), ao qual é possível atribuir-se uma cor.

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Profundidade de cor

Profundidade de cor, ou color depth, é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap.

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R.O.B.

R.O.B. (abreviatura de Robotic Operating Buddy) é um acessório para o Nintendo Entertainment System.

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Resolução de imagem

Resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta.

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Síntese fm

A 220 Hz carrier tone modulated by a 440 Hz modulating tone with various choices of modulation index, β.

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Sega

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio possuindo ramos internacionais sediados em Irvine nos Estados Unidos e em Londres no Reino Unido.

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SG-1000

O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração, lançado em uma versão de testes pela Sega em 1981, e oficialmente para o mercado japonês em 1983.

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Shutter glasses

Os shutter glasses são uma espécie de óculos composto por duas lentes que são, na verdade, duas telas de LCD que "se fecham como persianas", enviando sinais remotos do emissor de um aparelho de TV para os óculos e vice-versa, ativando as telas de LCD de acordo com a imagem processada e criando, assim, imagens em 3 dimensões.

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Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991)

é um jogo eletrônico de plataforma produzido pela Sonic Team e publicado pela Sega para o Sega Genesis/Mega Drive.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Super Mario Bros.

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente.

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Super Mario Bros. 3

é um jogo eletrônico de plataforma da série Super Mario, desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo para o console Nintendo Entertainment System (NES).

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Wild Gunman

Wild Gunman é simultaneamente um jogo de vídeo game para o console Nintendo Entertainment System e um jogo para arcade do gênero western desenvolvido e publicado pela Nintendo.

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15 de julho

1799: A Pedra de Roseta é encontrada Programa de Teste Apollo-Soyuz.

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18 de outubro

Tratado de Aix-la-Chapelle 1914: Movimento de Schoenstatt.

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1983

1 de Janeiro: É criada a Internet.

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1985

Sem descrição

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1986

Sem descrição

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20 de outubro

1827: Batalha de Navarino 1973: Inauguração da Ópera de Sydney.

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8 Bit Legacy: The Curious History of Video Games

8 Bit Legacy: The Curious History of Video Games é uma série de televisão documentária dividida em 7 mini-documentários produzidos em 2017 pela Comcast Watchable que conta histórias curiosas da era 8-bit dos videogames.

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8 bits

8 bits é referência aos processadores que utilizam 8 bits de uma só vez para executar suas operações.

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Redireciona aqui:

Consoles de videogame de terceira geração, Videogames de terceira geração.

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