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Comunicação assíncrona

Índice Comunicação assíncrona

Na área da tecnologia da informação, a comunicação assíncrona é a transmissão de dados, geralmente sem o uso de um sinal de relógio externo, onde os dados podem ser transmitidos intermitentemente em um fluxo estável.

29 relações: Anisócrono, ASCII, Asynchronous Transfer Mode, Byte, Camada de enlace de dados, Camada física, Comunicação síncrona, Comunicação serial assíncrona, Comutação de circuitos, Comutação de pacotes, Datagrama, E-mail, Ethernet, High-Level Data Link Control, IPTV, Octeto (computação), Pacote, Palavra (ciência da computação), Plesiócrono, PPP, Rede óptica síncrona, Rede Digital de Serviços Integrados, RS-232, Sinal de clock, Streaming, USB, Videoconferência, Voz sobre IP, World Wide Web.

Anisócrono

Em telecomunicações, o termo anisócrono refere-se a um sinal periódico, pertencente à transmissão no qual o intervalo de tempo separando duas modulações quaisquer correspondentes não está necessariamente relacionado ao intervalo de tempo separando quaisquer outras duas modulações.

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ASCII

Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos.

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Asynchronous Transfer Mode

Asynchronous Transfer Mode (ATM) é, de acordo com o ATM Fórum, "um conceito de telecomunicações definido pelos padrões ANSI e ITU (formalmente CCITT) para transporte de uma variedade completa de tráfego de usuários, incluindo sinais de voz, dados e vídeo.

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Byte

Um byte, é um dos tipos de dados integrais em computação.

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Camada de enlace de dados

Na ciência da computação, mais especificamente em redes de computadores, a camada de ligação de dados, também conhecida como camada de enlace de dados ou camada de link de dados, é uma das sete camadas do modelo OSI.

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Camada física

Camada física refere-se, em informática, à consideração dos componentes de hardware envolvidos em um determinado processo.

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Comunicação síncrona

Em comunicações síncronas, o emissor e o receptor devem estar num estado de sincronia antes da comunicação iniciar e permanecer em sincronia durante a transmissão.

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Comunicação serial assíncrona

Comunicação serial assíncrona descreve um protocolo de transmissão assíncrono no qual cada sinal de inicialização (start) é enviado previamente para cada byte, caractere ou código de palavra e um sinal de finalização (stop) é enviado após cada código de palavra.

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Comutação de circuitos

A comutação de circuitos, em redes de telecomunicações, é um tipo de alocação de recursos para transferência de informação que se caracteriza pela utilização permanente destes recursos durante toda a transmissão.

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Comutação de pacotes

No contexto de redes de computadores, a comutação de pacotes é um paradigma de comunicação de dados em que pacotes (unidade de transferência de informação) são individualmente encaminhados entre os nós da rede através de ligações de dados tipicamente partilhadas por outros nós.

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Datagrama

Um datagrama é uma unidade de transferência básica associada a uma rede de comutação de pacotes.

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E-mail

título.

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Ethernet

Ethernet é uma família de tecnologias de rede de computadores com fio comumente usadas em redes de área local (LAN), redes de área metropolitana (MAN) e redes de longa distância (WAN).

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High-Level Data Link Control

O High-Level Data Link Control, ou HDLC, é um protocolo de comunicação utilizado na segunda camada do modelo OSI: a de enlace de dados.

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IPTV

O IPTV (Internet Protocol Television) ou TVIP (Televisão por IP) é um método de transmissão de sinais televisivos através de redes IP.

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Octeto (computação)

O octeto é uma unidade de informação digital em computação e telecomunicações que consiste em oito ''bit''s.

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Pacote

Em uma rede de computadores ou telecomunicações, pacote ou trama é uma estrutura unitária de transmissão de dados ou uma sequência de dados transmitida por uma rede ou linha de comunicação que utilize a comutação de pacotes.

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Palavra (ciência da computação)

Em ciência da computação, palavra (word) é a unidade natural de informação usada por cada tipo de computador em particular.

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Plesiócrono

O termo plesiócrono é derivado do grego plesio, que significa próximo, e chronos, que significa tempo.

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PPP

pp.

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Rede óptica síncrona

SONET (do inglês Synchronous optical networking, rede ótica síncrona) é um protocolo padronizado de multiplexação para redes de fibra ótica.

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Rede Digital de Serviços Integrados

Rede Digital de Serviços Integrados (RDSI), Rede Digital Integrada de Serviços ou Rede Digital com Integração de Serviços (RDIS), do inglês Integrated Service Digital Network (ISDN), é um conjunto de padrões de comunicação para transmissão digital simultânea de voz, vídeo, dados e outros serviços de rede sobre os circuitos tradicionais da rede pública de telefonia comutada.

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RS-232

RS-232 (também conhecido por EIA RS-232C ou V.24) é um padrão de protocolo para troca série de dados binários entre um DTE (terminal de dados, de Data Terminal equipment) e um DCE (comunicador de dados, de Data Communication equipment).

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Sinal de clock

Em eletrônica e especialmente em circuitos digitais síncronos, um sinal de clock ou sinal de relógio (em inglês, clock signal) (historicamente também conhecido como logic beat) é um sinal lógico eletrônico (tensão ou corrente) que oscila entre um estado alto e baixo em uma frequência constante e é usado como um metrônomo para sincronizar ações de circuitos digitais.

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Streaming

Fluxo contínuo, fluxo de média, fluxo de mídia ou transmissão contínua streaming, é uma forma de distribuição digital, em oposição à descarga de dados.

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USB

Cabo USB Universal Serial Bus (abreviado como USB, em português, porta serial universal) é um padrão da indústria que estabelece especificações para cabos, conectores e protocolos para conexão, comunicação e alimentação (interface) entre computadores, periféricos e outros computadores.

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Videoconferência

Videoconferência entre militares em 2006. Videoconferência é uma tecnologia que permite o contacto visual e sonoro entre pessoas que estão em lugares diferentes, dando a sensação de que os interlocutores encontram-se no mesmo local.

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Voz sobre IP

Uma visão geral do funcionamento do VoIP Voz sobre IP, também chamada de VoIP (Voice over Internet Protocol), telefonia IP, telefonia Internet, telefonia em banda larga ou voz sobre banda larga é o roteamento de conversação humana usando a Internet ou qualquer outra rede de computadores baseada no Protocolo de Internet, tornando a transmissão de voz mais um dos serviços suportados pela rede de dados.

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World Wide Web

O logo histórico da WWW, feito por Robert Cailliau A World Wide Web (tradução em português: Rede Mundial de Computadores; WWW, A Web) designa um sistema de documentos em hipermídia (ou hipermédia) que são interligados e executados na Internet.

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