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Component Object Model

Índice Component Object Model

Component Object Model (COM) é uma plataforma da Microsoft para componentes de software lançada em 1993.

92 relações: Active Template Library, ActiveX, Arquivo binário, ASP, Assinatura digital, Biblioteca (computação), C (linguagem de programação), C Sharp, C++, Cavalo de troia (computação), Código-fonte, Chamada de procedimento remoto, Classe (programação), COM+, Compilador, Componente de software, Comunicação entre processos, CORBA, DCOM, Delphi (software), Desenvolvimento de software, DirectX, Diretório (computação), DLL, Dynamic Data Exchange, ECMAScript, Enterprise JavaBeans, Factory Method, Gerenciamento de memória, Identificador único universal, Inferno de DLLs, Interface, Interface (ciência da computação), Interface de programação de aplicações, Interface do utilizador, Internet Explorer, Java (linguagem de programação), Java (plataforma de software), JavaScript, JIT, Linguagem de descrição de interface, Linguagem de programação, Linguagem interpretada, Marketing, Metadados, Microsoft, Microsoft Excel, Microsoft Foundation Classes, Microsoft Office, Microsoft Visual C++, ..., Microsoft Windows, Microsoft Word, Navegador web, Número inteiro, Object Linking and Embedding, Objeto, OLE Automation, Orientação a objetos, Página de rede, Planilha eletrônica, Plataforma (computação), Ponteiro (programação), Processo (informática), Proxy, Registro do Windows, Sistema legado, Sistema operativo, SOAP, Software proprietário, Spyware, Tempo de compilação, Tempo de execução, Thread (computação), Vírus de computador, VBScript, Visual Basic, Web service, Windows 2000, Windows 3.x, Windows Communication Foundation, Windows Forms, Windows NT, Windows XP, XML, .NET, 1988, 1990, 1991, 1993, 1994, 1996, 1997. Expandir índice (42 mais) »

Active Template Library

Active Template Library (ATL) é um conjunto de classes C++ baseadas em templates desenvolvidas pela Microsoft que simplificam a programação de objetos COM.

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ActiveX

ActiveX é um framework já em processo de obsolescência, criado pela Microsoft que adapta as antigas versões das plataformas COM - Component Object Model e OLE - Object Linking and Embedding para conteúdo disponível online, especialmente aplicações web e cliente/servidor.

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Arquivo binário

Um arquivo binário é todo arquivo de computador que não está em formato texto.

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ASP

O ASP (de Active Server Pages), também conhecido como ASP Clássico hoje em dia, é uma estrutura de bibliotecas básicas (e não uma linguagem) para processamento de linguagens de script no lado servidor para geração de conteúdo dinâmico na Web.

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Assinatura digital

Alice assina uma mensagem — "Olá, Bob!" — anexando uma assinatura calculada a partir da mensagem e sua chave privada. Bob recebe a mensagem e a assinatura. Ele usa a chave pública de Alice para verificar a autenticidade da mensagem assinada Uma assinatura digital é um esquema matemático para verificar a autenticidade de mensagens ou documentos digitais.

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Biblioteca (computação)

Na ciência da computação, biblioteca ou library é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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C Sharp

C# é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.

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C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

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Cavalo de troia (computação)

Em computação, um cavalo de Troia (do inglês, Trojan horse, ou, simplesmente, trojan) é qualquer malware que engana os usuários sobre sua verdadeira intenção.

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Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

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Chamada de procedimento remoto

Chamada remota de procedimento (RPC, acrônimo de Remote Procedure Call) é uma tecnologia de comunicação entre processos que permite a um programa de computador chamar um procedimento em outro espaço de endereçamento (geralmente em outro computador, conectado por uma rede).

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Classe (programação)

Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes.

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COM+

COM+ também conhecido como COM Plus é uma evolução do Microsoft Component Object Model (COM) e Microsoft Transaction Server (MTS).

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Compilador

GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

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Componente de software

Componentes de Software é o termo utilizado para descrever o elemento de software que encapsula uma série de funcionalidades.

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Comunicação entre processos

A comunicação entre processos, em inglês Inter-Process Communication (IPC), é o grupo de mecanismos que permite aos processos transferirem informação entre si.

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CORBA

CORBA (abreviado de Common Object Request Broker Architecture) é a arquitetura padrão criada pelo Object Management Group para estabelecer e simplificar a troca de dados entre sistemas distribuídos heterogêneos.

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DCOM

DCOM (acrônimo para Distributed Component Object Model) é uma tecnologia propriedade da Microsoft para criação de componentes de software distribuídos em computadores interligados em rede.

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Delphi (software)

Embarcadero Delphi, anteriormente conhecido como CodeGear Delphi, Inprise Delphi e Borland Delphi, também conhecido como Delphi, é um compilador, uma IDE e uma linguagem de programação, produzido anteriormente pela Borland Software Corporation e atualmente pela Embarcadero.

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Desenvolvimento de software

Na computação, o desenvolvimento de software é o ato de elaborar e implementar um sistema computacional, isto é, transformar a necessidade de um utilizador ou de um mercado em um produto de software.

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DirectX

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.

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Diretório (computação)

Em informática, diretório ou diretoria é uma estrutura utilizada para organizar arquivos em um computador ou um arquivo que contém referências a outros arquivos.

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DLL

Dynamic-link library (biblioteca de vínculo dinâmico) ou DLL, é a implementação feita pela Microsoft para o conceito de bibliotecas compartilhadas nos sistemas operacionais Microsoft Windows e OS/2.

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Dynamic Data Exchange

Dynamic Data Exchange (DDE) é uma tecnologia para a comunicação entre múltiplas aplicações executadas em Microsoft Windows e OS/2 introduzida pela Microsoft em 1987.

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ECMAScript

ECMAScript é uma linguagem de programação, baseada em scripts, padronizada pela Ecma International na especificação ECMA-262 e ISO/IEC 16262.

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Enterprise JavaBeans

Enterprise JavaBeans (EJB) é um componente da plataforma JEE que roda em um container de um servidor de aplicação.

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Factory Method

Factory Method ou Construtor virtual, na ciência da computação, é um padrão de projeto de software (design pattern, em inglês) que permite às classes delegar para subclasses decidirem, isso é feito através da criação de objetos que chamam o método fabrica especificado numa interface e implementado por um classe filha ou implementado numa classe abstrata e opcionalmente sobrescrito por classes derivadas.

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Gerenciamento de memória

Gerenciamento (ou gestão) de memória é um complexo campo da ciência da computação e são constantemente desenvolvidas várias técnicas para torná-la mais eficiente.

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Identificador único universal

Um Identificador Único Universal (do inglês Universally Unique Identifier - UUID) é um número de 128 bits usado para identificar informações em sistemas de computação.

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Inferno de DLLs

Inferno de DLLs (do inglês DLL hell) é uma designação dada a complicações no lidar com DLLs.

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Interface

O conceito de Interface é amplo, pode expressar pela presença de ferramentas para o uso e movimentação de qualquer sistema de informações, seja ele material, seja ele virtual.

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Interface (ciência da computação)

Uma interface, em ciência da computação, é a fronteira que define a forma de comunicação entre duas entidades.

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Interface de programação de aplicações

Em ciência da computação, a interface de programação de aplicações (do inglês, abreviado API) é um conjunto de serviços/funções que foram implementadas em um programa de computador que são disponibilizados para que outros programas/aplicativos possam utiliza-los diretamente de forma simplificada; sem envolver-se em detalhes da implementação do programa de computador principal (função chamada de encapsulamento, usar as funcionalidades através de um código de programação simplificado).

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Interface do utilizador

A, no campo de desenho industrial da interação homem-máquina, é o espaço onde a interação entre humanos e máquinas ocorre.

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Internet Explorer

Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer e Windows Internet Explorer, e comumente abreviado como IE ou MSIE) foi uma série de navegadores web gráficos desenvolvidos pela Microsoft e inclusos como parte da linha de sistemas operacionais Microsoft Windows, iniciado em 1995.

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Java (linguagem de programação)

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems, que em 2008 foi adquirido pela empresa Oracle Corporation.

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Java (plataforma de software)

Java é o ambiente computacional, ou plataforma, criada pela empresa estadunidense Sun Microsystems, e vendida para a Oracle depois de alguns anos.

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JavaScript

JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e funcional).

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JIT

Em Ciência da Computação, compilação just-in-time (JIT), também conhecida como tradução dinâmica, é a compilação de um programa em tempo de execução, usando uma abordagem diferente da compilação anterior à execução.

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Linguagem de descrição de interface

Uma linguagem de descrição de interface ou IDL (do inglês, Interface Description Language) é uma linguagem de computador utilizada para descrever a interface dos componentes de software.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Linguagem interpretada

Linguagem interpretada é uma linguagem de programação em que o código fonte é executado por um programa de computador chamado interpretador (ao invés de serem compiladas), onde a interpretação e a execução do programa acontecem em tempo real e independente do sistema operacional utilizado.

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Marketing

Marketing ou mercadologia, acesso em 17 de fevereiro de 2011RICHERS, Raimar.

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Metadados

Metadados, ou Metainformação, são dados sobre outros dados.

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Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

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Microsoft Excel

O Microsoft Excel é um editor de planilhas produzido pela Microsoft para computadores que utilizam o sistema operacional Microsoft Windows, além de computadores Macintosh da Apple Inc. e dispositivos móveis como o Windows Phone, Android ou o iOS.

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Microsoft Foundation Classes

MFC é o acrônimo do inglês Microsoft Foundation Classes - as Classes Fundamentais da Microsoft, que dão aos desenvolvedores de programas um conjunto de componentes reutilizáveis escritos em C++ que encapsulam (wrappers) as funcionalidades necessárias para o desenvolvimento de aplicações para sistemas operacionais Windows®.

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Microsoft Office

O Microsoft Office, ou simplesmente Office, era um pacote de aplicativos para escritório e serviços, desenvolvido pela Microsoft.

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Microsoft Visual C++

A Microsoft lançou a ferramenta do Visual Studio 2008 para desenvolvimento de software, utilizando a linguagem C++.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Microsoft Word

O Microsoft Word é um processador de texto produzido pela Microsoft Office/Microsoft 365.

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Navegador web

Um navegador de rede, navegador web, navegador da internet ou simplesmente navegador (Web browser, browser), é um programa que habilita seus usuários a interagirem com documentos HTML hospedados em um servidor da rede.

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Número inteiro

Um número inteiro é um número que pode ser escrito sem um componente fracional.

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Object Linking and Embedding

Object Linking and Embedding (OLE) é um sistema de objetos distribuídos e um protocolo desenvolvido pela Microsoft.

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Objeto

(latim: obiectum, significa atirado adiante) é, segundo a etimologia da palavra, o que é posto diante.

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OLE Automation

OLE Automation (posteriormente renomeado pela Microsoft para somente Automation, apesar do termo antigo ainda ser bastante usado) é mecanismo para a comunicação entre processos baseado em Component Object Model (COM) introduzido pela Microsoft.

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Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

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Página de rede

Uma página de rede, página de ''web'' ou página web (em inglês, web page ou webpage) é uma coleção específica de informações fornecidas por um ''site'' e exibidas a um usuário em um navegador ''web''.

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Planilha eletrônica

Exemplo de planilha contendo dados sobre um grupo de faixas de áudio é um software para computação, organização, análise e armazenamento de dados em forma de tabela.

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Plataforma (computação)

Uma plataforma computacional é, no senso mais geral, qualquer que seja o ambiente preexistente, um pedaço de software que é projetado para ser executado internamente, obedecendo às suas limitações e fazendo uso das suas instalações.

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Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

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Processo (informática)

Em computação, um processo é uma instância de um programa de computador que está sendo executada.

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Proxy

Em redes de computadores, um proxy (em português 'procurador', 'representante') é um servidor (um sistema de computador ou uma aplicação) que age como um intermediário para requisições de clientes solicitando recursos de outros servidores.

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Registro do Windows

O Registro do Windows é um banco de dados hierárquico que armazenas configurações de baixo nível para o sistema operacional Microsoft Windows e aplicações que optam por usar o registro, o que facilita sua administração.

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Sistema legado

O termo sistema legado descreve um sistema antigo que permanece em operação em uma organização.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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SOAP

Estrutura do SOAP. SOAP (Simple Object Access Protocol, em português Protocolo Simples de Acesso a Objetos) é um protocolo para troca de informações estruturadas em uma plataforma descentralizada e distribuída.

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Software proprietário

O software proprietário, privativo ou não livre, é um software para computadores que é licenciado com direitos exclusivos para o produtor.

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Spyware

Em informática um spyware (/spīˌwe(ə)r/, ou software mal-intencionado) é um tipo de programa automático intruso (ou malware) destinado a infiltrar-se em um sistema de computadores e smartphones, para coletar informações pessoais ou confidenciais do usuário de forma ilícita (espião) (furto), e encaminhar para uma entidade externa via Internet para fins maliciosos, ou análise de marketing e financeiros.

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Tempo de compilação

Na Ciência da computação, o termo tempo de compilação ("compile time", em inglês), é uma referência ao momento em que um programa de computador é compilado.

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Tempo de execução

Em informática, tempo de execução ou runtime (termo em inglês), é o período em que um programa de computador permanece em execução.

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Thread (computação)

Thread (em português: fio de execução ou encadeamento de execução) é uma forma como um processo/tarefa de um programa de computador é divido em duas ou mais tarefas que podem ser executadas concorrentemente ("simultâneo").

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Vírus de computador

Um vírus de computador nada mais é que um programa ou instrução de máquina que visa a prejudicar o próprio usuário ou a terceiros Em informática, um vírus de computador é um software malicioso que é desenvolvido por programadores geralmente inescrupulosos.

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VBScript

VBScript (Microsoft Visual Basic Scripting Edition) é uma versão interpretada da linguagem Visual Basic usada em Active Server Pages (ASP) para tarefas e construção dinâmica de página HTML, e Windows Scripting Host (WSH) para facilitar a construção de ferramentas por técnicos ou tarefas automatizadas.

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Visual Basic

O Visual Basic é uma linguagem de programação produzida pela empresa Microsoft, e é parte integrante do pacote Microsoft Visual Studio.

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Web service

Web Service é uma solução utilizada na integração de sistemas e na comunicação entre aplicações diferentes.

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Windows 2000

O Microsoft Windows 2000 foi um sistema operacional preemptivo, gráfico e de fácil aprendizagem que foi desenvolvido para trabalhar com um ou mais processadores de 32 bits em computadores na arquitetura x86 e 64 bits na arquitetura IA64.

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Windows 3.x

Os ambientes operacionais Windows 3.x da família Microsoft Windows com recurso de interface iconográfica e janelas, lançados entre 1990 e 1996.

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Windows Communication Foundation

Windows Communication Foundation (WCF) é um modelo de programação unificado e ambiente de execução (Framework) criado pela Microsoft que visam a construção de aplicações orientadas a serviços (Service Oriented Architecture).

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Windows Forms

Windows Forms é o sucessor do Visual Basic Forms na plataforma.NET.

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Windows NT

Windows NT é uma família de sistemas operacionais produzidos pela Microsoft, a primeira versão da qual foi lançado em 27 de julho de 1993.

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Windows XP

O Windows XP é uma família de sistemas operacionais de 32 e 64 bits produzido pela Microsoft, para uso em computadores pessoais, incluindo computadores residenciais e de escritório, notebooks, tablets e media centers.

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XML

Em informática, XML (Extensible Markup Language) é um tipo de linguagem de marcação da W3C, derivada da linguagem SGML, utilizada para compartilhamento fácil de informações por intermédio da internet, através da criação de documentos com dados organizados hierarquicamente para ser usado por diferentes sistemas informatizados (portabilidade); ou seja, tem objetivo de garantir que documentos codificados de acordo com suas regras possam ser transportados de um ambiente de hardware e software para outro sem perda de informação, usando a potencialidade e flexibilidade da SGML de forma simplificada.

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.NET

.NET (antigamente.NET Core) é um framework livre e de código aberto para os sistemas operacionais Windows, Linux e macOS.

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1988

Sem descrição

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1990

'''Ano Internacional da Alfabetização''', pela ONU.

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1991

Sem descrição

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1993

Sem descrição

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1994

Sem descrição

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1996

Sem descrição

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1997

Sem descrição

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Redireciona aqui:

Component object model.

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