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Resident Evil – Code: Veronica

Índice Resident Evil – Code: Veronica

Resident Evil – Code: Veronica, chamado no Japão de, é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom.

47 relações: Antártida, Arcade, Ácido desoxirribonucleico, Capcom, Dino Crisis, Disco óptico, Discos ópticos da Nintendo, Distribuição digital, Dreamcast, DVD, Fecundação, GD-ROM, Japão, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico para um jogador, Namco, Nintendo GameCube, Oceano Antártico, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Português brasileiro, Refilmagem, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 6, Resident Evil Zero, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Shinji Mikami, Survival horror, Tiro em primeira pessoa, Wii, Xbox 360, Xbox One, 12 de março, 14 de setembro, 2000, 2001, 2003, 21 de agosto, 22 de março, 26 de maio, 29 de fevereiro, 3 de dezembro, 3 de fevereiro, 7 de agosto.

Antártida

Antártida ou Antártica (ver questão do nome) é o mais meridional e o segundo menor dos continentes (maior apenas que a Austrália), com uma superfície de 14 milhões de quilômetros quadrados.

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Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Ácido desoxirribonucleico

Estrutura de um ADN Animação de um ADN de dupla hélice O ácido desoxirribonucleico (ADN, em português: ácido desoxirribonucleico; ou DNA, em inglês: deoxyribonucleic acid) é um polímero composto por duas cadeias polinucleotídicas que se enrolam umas sobre as outras para formar uma dupla hélice.

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Capcom

é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Osaka.

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Dino Crisis

Dino Crisis (ディノクライシス) no Japão, é um jogo lançado em 1999 para Playstation pela Capcom.

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Disco óptico

Na tecnologia, o disco óptico é um dispositivo de entrada usado em equipamentos computacionais e equipamentos de entretenimento para reprodução de sons e vídeo.

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Discos ópticos da Nintendo

Os discos ópticos da Nintendo são os formatos dos discos ópticos utilizados para distribuir os jogos eletrônicos lançados pela empresa japonesa Nintendo.

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Distribuição digital

Distribuição digital (também conhecida como entrega digital ou distribuição eletrônica de software, DES, entrega eletrônica de software ou ainda pela denominação em inglês: Electronic software distribution e sua respectiva sigla, ESD) é a prática de prover conteúdo em puro formato digital, que é baixado via internet direto para a casa do consumidor.

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Dreamcast

O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.

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DVD

DVD sigla de "Digital Versatile Disc", (em português, Disco Digital Versátil) e seu formato digital "Digital Video Disc" para arquivar ou guardar dados, som e voz, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados, sendo criado no ano de 1995.

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Fecundação

Em Biologia, chama-se fecundação, conceção ou fertilização ao processo em que um espermatozoide penetra no óvulo, como no caso dos seres humanos e da maioria dos mamíferos, em outras espécies (nos restantes animais), ou em que o tubo polínico penetra no óvulo das plantas durante o processo de reprodução.

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GD-ROM

GD-ROM (abreviação de "Gigabyte Disc Read-Only Memory") é um formato proprietário de disco óptico usado no Sega Dreamcast.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Namco

A foi uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Oceano Antártico

O oceano Antártico, também chamado oceano Austral, oceano glacial Antártico ou oceano Circumpolar Antártico, é o conjunto das águas que banham o Continente Antártico, mas que na realidade constituem o prolongamento meridional do oceano Atlântico, oceano Pacífico e oceano Índico.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Português brasileiro

Português do Brasil (abreviado como pt-BR ou simplesmente PB), também conhecido como português brasileiro, é o termo utilizado para classificar a variante da língua portuguesa falada pelos mais de 203 milhões de brasileiros que vivem dentro e fora do Brasil, sendo de longe a mais falada e escrita variante do português, tradicionalmente descrita por gramáticos prescritivistas e filólogos, ainda que estudos modernos da Linguística, como o projeto NURC, venham apontando significativas disparidades entre a gramática tradicional e o português brasileiro de fato, inclusive em suas as variedades de prestígio.

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Refilmagem

Refilmagem ("refazer") corresponde a novas produções e regravações de filmes, telenovelas, jogos, seriados ou outras produções do gênero de ficção.

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Resident Evil

Resident Evil, conhecido como Biohazard no Japão, é uma franquia de mídia criada por Shinji Mikami e desenvolvida pela produtora Capcom como uma série de videojogos de survival horror, ação, tiro em terceira pessoa e primeira pessoa.

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Resident Evil 2

Resident Evil 2, conhecido no Japão como é um jogo eletrônico de survival horror lançado originalmente para o PlayStation em 1998.

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Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado originalmente para o PlayStation em 1999.

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Resident Evil 6

Resident Evil 6, chamado no Japão de, é um videojogo do gênero ação jogado em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom.

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Resident Evil Zero

é um jogo eletrônico de survival horror que foi desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo GameCube, em 2002.

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Resident Evil: The Darkside Chronicles

é um jogo eletrônico de rail shooter desenvolvido para o Nintendo Wii pela Cavia e Capcom.

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Shinji Mikami

Shinji Mikami (三上真司 Mikami Shinji, 11 de agosto de 1965) é um designer de jogos de nacionalidade japonesa e criador da série de jogos mundialmente famosa Resident Evil.

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Survival horror

Survival horror (em português: terror de sobrevivência) é um gênero de jogos eletrônicos derivados de jogos de ação-aventura, no qual os temas são sobrevivência, terror e mistério.

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Tiro em primeira pessoa

Tiro em primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles, centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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12 de março

Segundo Templo de Jerusalém 1913: Criação oficial de Camberra como futura capital da Austrália 1930: Mahatma Gandhi na Marcha do sal 1947: Harry Truman anuncia ao mundo a Doutrina Truman 2011: Acidente nuclear de Fukushima I 2011: Protesto da "Geração à Rasca".

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14 de setembro

1180: Batalha de Ishibashiyama no Japão 1985: É aberta ao tráfego a Ponte Penang na Malásia.

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2000

A cultura popular considera o ano 2000 como o primeiro ano do século XXI e o terceiro milênio, devido a uma tendência de agrupar os anos em valores decimais, como se o ano zero fosse contado.

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2001

Foi designado como.

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2003

Foi designado como o Ano Internacional da Água Potável, pela ONU.

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21 de agosto

Batalha de Ceuta 1888: Patenteada a primeira máquina de somar.

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22 de março

1784: O Buda de Esmeralda 1895: Auguste e Louis Lumière 1920: O Pogrom de Shusha 1935: Estação de TV "Paul Nipkow", Berlim 1997: O cometa Hale-Bopp.

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26 de maio

451: Batalha de Avarair 1644: Batalha de Montijo.

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29 de fevereiro

Só existe em anos bissextos.

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3 de dezembro

1984: Desastre de Bhopal PlayStation.

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3 de fevereiro

1509: Batalha de Diu 1966: Uma réplica da ''Luna 9''.

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7 de agosto

1420: Catedral de Santa Maria del Fiore em Florença 1942: Batalha de Guadalcanal 1944: Lado esquerdo do computador Harvard Mark I.

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