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3-D Tic-Tac-Toe

3-D Tic-Tac-Toe é um jogo eletrônico desenvolvido pela empresa Atari para o console Atari 2600 e demais consoles de 8 bits da família Atari, lançado em 1980.

18 relações: Atari, Atari 2600, Carol Shaw, Cartucho (jogo eletrônico), Família Atari de 8-bits, Jogo da velha, Jogo de computador, Jogo de tabuleiro, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de quebra-cabeça, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Joystick, Kilobit, Matriz (matemática), Microsoft Entertainment Pack, 1980, 1989.

Atari

Atari, Inc. é uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos Video games.

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Atari 2600

Atari 2600 é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

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Carol Shaw

Carol Shaw (Palo Alto-CA, 1955) é uma engenheira computacional estadunidense, notória por ser a primeira mulher desenvolvedora de jogos eletrônicos no mundo.

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Cartucho (jogo eletrônico)

Cartucho do Commodore 64, VIC 20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame (tal como imagens, sons, vídeos, etc).

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Família Atari de 8-bits

Um '''Atari 800XL''', uma das máquinas mais populares da série. A Atari produziu uma série de computadores domésticos de 8 bits baseados no microprocessador 6502 da MOS Technology, a partir de 1979.

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Jogo da velha

O é um jogo e passatempo popular.

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Jogo de computador

Um jogo de computador é um programa de entretenimento — um jogo virtual — onde a plataforma é um computador pessoal.

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Jogo de tabuleiro

Os jogos de tabuleiro utilizam de superfícies planas e pré-marcadas, com desenhos ou marcações de acordo com as regras envolvidas em cada jogo específico.

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Jogo eletrônico

Um (ou também videogame ou vídeo game no Brasil e jogo de vídeo ou videojogo, em Portugal), é um jogo no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor.

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Jogo eletrônico de quebra-cabeça

Campo minado, um popular jogo de quebra-cabeça encontrado em várias máquinas. Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Joystick

Joystick é um periférico de computador e videogame pessoal ou um dispositivo geral de controle que consistem em uma vara vertical na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Kilobit

Um quilobit (kb or kbit) é uma unidade quantidade de dados igual a 1.000 bits.

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Matriz (matemática)

Em matemática, uma matriz m \times n é uma tabela de m linhas e n colunas de símbolos sobre um conjunto, normalmente um corpo, F, representada sob a forma de um quadro.

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Microsoft Entertainment Pack

O Windows Entertainment Pack (WEP) original é uma coleção de jogos de computador de 16 bits para Windows.

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1980

Foi declarado pela ONU como o "Ano Internacional da Ecologia" e corresponde, no ciclo de doze anos que forma o calendário chinês a um ano do signo "Macaco".

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1989

Sem descrição

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